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Masahiro Sakurai parle des débuts de Kid Icarus : Uprising

Dans le dernier épisode du Harada’s Bar, le directeur de Super Smash Bros. Ultimate, Masahiro Sakurai, a parlé de la façon dont Kid Icarus : Uprising a commencé sa vie sur la Nintendo 3DS.

À l’époque, la gamme Touch ! Generations de Nintendo (avec des jeux comme Brain Training) était incroyablement populaire. Convaincu que cette « tendance allait se poursuivre », Sakurai a décidé de pousser ce concept à un niveau supérieur et de proposer une expérience plus approfondie.

Le plan original était basé sur un nouveau matériel, la 3DS, qui était prévu. À l’époque, Touch ! Generations était populaire sur DS. Touch ! Generations est un terme général pour les petits jeux logiciels comme Brain Training. Ils étaient différents des jeux ordinaires, mais ils vous offraient de nombreux avantages et étaient bons pour de courtes périodes de jeu… Je pensais que la tendance se poursuivrait. J’ai donc voulu créer quelque chose qui vous permette de jouer à fond, c’est ainsi que j’ai planifié Kid Icarus : Uprising.

Avant même que Kid Icarus n’apparaisse, le cadre de cette version plus substantielle de la série Touch ! Generations avait été tracé. Le plan était de faire un jeu de tir à la troisième personne, mais en raison de la taille de l’écran de la 3DS et des limites de la 3D, les batailles de personne à personne n’allaient pas vraiment le couper. Ainsi, dans Kid Icarus : Uprising, nous voyons Pit affronter des monstres géants et des Dieux.

Nous allions faire un jeu de tir à la troisième personne parce que la 3DS avait une fonction de profondeur. Mais l’écran étant petit, la profondeur était également limitée. C’est pourquoi nous n’en avons pas fait un combat entre une personne et une autre. Nous avons rendu les adversaires beaucoup plus grands.

Le jeu s’est évidemment avéré être un succès et depuis, les demandes de nouvelles entrées dans la série ne cessent d’affluer. Dans le même épisode de Harada’s Bar, il a été noté que de nombreux fans de Sakurai ont posé beaucoup de questions sur Kid Icarus : Uprising lorsque l’émission prenait des questions à transmettre à Sakurai.

Malgré le fait que de nombreux fans aimeraient voir revenir cette série, Masahiro Sakurai a mentionné plus tôt cette année qu’une suite à Uprising serait difficile, ce qui signifie en gros qu’elle n’aura pas lieu de sitôt.

Et en ce moment, bien sûr, Sakurai travaille dur sur le dernier combattant DLC pour Super Smash Bros. Ultimate.

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