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Lost Ark : Comment obtenir des gravures

Gravures

À partir du niveau 50 dans Lost Ark, vous pourrez obtenir des gravures avec votre équipement et vos pierres de capacité. Ces gravures ont un impact direct sur votre classe et apportent une variété d’améliorations qui peuvent conduire à des constructions révolutionnaires.

Types de gravures

Les gravures de l’Arche perdue sont de deux types.

  • Gravures génériques
  • Gravures de classe

Les gravures génériques peuvent être utilisées par n’importe quelle classe du jeu tandis que les gravures de classe sont spécifiques à une certaine classe. Les gravures de classe ont un impact énorme sur la progression du personnage.

Comment fonctionnent les gravures dans Lost Ark

La gravure à LA fonctionne sur une base de niveau. La performance de la gravure est renforcée par son niveau. La gravure de dégâts, par exemple, qui augmente les dégâts fixes, peut augmenter les dégâts de 5% au niveau 1, mais la même gravure au niveau 2 sera plus mortelle, offrant une augmentation des dégâts de 10%.

Comment obtenir des gravures dans Lost Ark

Il existe plusieurs façons d’obtenir des gravures dans le jeu. L’une des sources les plus courantes de gravures à Los Angeles est les activités de jeu. Vous pouvez obtenir des gravures en accomplissant vos missions sur le tableau des missions, à savoir les missions de domaine dans votre forteresse.

Donjons est un autre moyen d’obtenir des gravures. Presque tous les donjons ont leurs tables de recettes.

Le donjon de niveau 400 se déverrouille généralement au niveau 50 et laisse tomber une gravure de niveau inférieur. Les donjons de niveau 1300, qui se déverrouillent généralement pour les niveaux des années 60, sont plus susceptibles de vous laisser tomber un livre de recettes de gravure épique ou légendaire.

Ces livres de recettes sont livrés avec une option. Vous recevrez une gravure aléatoire si vous en avez besoin. Sinon, ce sont des objets échangeables et peuvent être vendus dans des maisons de vente aux enchères.

Vous devez obtenir 15 de la même gravure pour l’avoir au maximum. Différentes qualités de recettes de gravures offrent des nœuds supplémentaires. 5 nœuds amènent la gravure au niveau 1, 10 au niveau 2 et 15 enfin au niveau 3.

Liste de toutes les gravures de Lost Ark

Voici une liste de toutes les gravures de Lost Ark avec leurs effets et leurs niveaux.

Adrénaline

Augmente l’attaque de six fois pendant 6 secondes après avoir utilisé une compétence. Atteindre la puissance maximale donne un cercle critique.

  • Niveau 1: 3% de puissance d’attaque par charge. 5 % de taux de critique
  • Niveau 2: 6% de puissance d’attaque par charge. 10 % de taux de critique
  • Niveau 3: 1% de puissance d’attaque par charge. 15 % de taux de critique

Toute attaque sur

Maintenez et lancez la vitesse de la compétence et augmentez les dégâts.

  • Niveau 1 : Vitesse de compétence 5 %. Dégâts 4%
  • Niveau 2 : Vitesse de compétence 10 %. Dégâts 10%
  • Niveau 3 : Vitesse de compétence 20 %. Dégâts 20%

Éveil

Augmentation du temps de recharge et de l’utilisation maximale de la compétence d’éveil.

  • Niveau 1 : temps de recharge réduit de 10 %. +1 Utilisation maximale
  • Niveau 2 : temps de recharge réduit de 25 %. +2 utilisation maximale
  • Niveau 3 : temps de recharge réduit de 50 %. +3 utilisation maximale

Barricade

Endommagez les ennemis tout en donnant un bouclier.

  • Niveau 1: 3% d’augmentation
  • Niveau 2: 8% d’augmentation
  • Niveau 3: 16% d’augmentation

OS cassé

Dégâts aux ennemis décalés.

  • Niveau 1: 5% d’augmentation
  • Niveau 2: 20% d’augmentation
  • Niveau 3: 40% d’augmentation

Concurrent

Après avoir tué un ennemi, la puissance d’attaque et la durée du buff augmentent toutes les deux.

  • Niveau 1: 1 % d’augmentation (5 charges). 15 secondes
  • Niveau 2: 5 % d’augmentation (6 piles). 25 secondes
  • Niveau 3: 5 % d’augmentation (7 piles). 40 secondes

Évasion de crise

Lorsque vous subissez des dégâts mortels, vous devenez indestructible et vos dégâts sont annulés.

  • Niveau 1: Temps de recharge – 15m
  • Niveau 2: Temps de recharge – 12m
  • Niveau 3: Temps de recharge – 9m

Poing écrasant

Contre-attaquer avec succès augmente la puissance d’attaque et le bonus de dégâts de la cible.

  • Niveau 1: Puissance d’attaque – 4%. Buff de dégâts subis – 2%
  • Niveau 2: Puissance d’attaque – 10%. Buff de dégâts subis – 4%
  • Niveau 3: Puissance d’attaque – 20%. Buff de dégâts subis – 8%

Poupée maudite

La puissance d’attaque est augmentée de 25 % et les soins sont réduits de 25 %.

  • Niveau 1: Puissance d’attaque – 3%
  • Niveau 2: Puissance d’attaque – 8%
  • Niveau 3: Puissance d’attaque – 16%

Manque de respect

Dégâts aux ennemis inférieurs à 30 %.

  • Niveau 1: 9%
  • Niveau 2: 22%
  • Niveau 3: 36%

Protection divine

Il y a une chance que vous obteniez un bonus de réduction des dégâts de 60%.

  • Niveau 1: Temps de recharge – 60s
  • Niveau 2: Temps de recharge – 20s
  • Niveau 3: Temps de recharge – 10s

Gouttes d’éther

Les orbes de vitesse de déplacement d’éther ont une chance d’être créés.

  • Niveau 1: Temps de recharge – 60s
  • Niveau 2: Temps de recharge – 30s
  • Niveau 3: Temps de recharge – 10s

Sauvetage d’urgence

Lorsque vos HP descendent en dessous de 30 %, vous obtenez un bouclier égal à vos HP maximum.

  • Niveau 1: Max HP Shield – 20% de temps de recharge – 300s
  • Niveau 2: Max HP Shield – 30% de temps de recharge – 240s
  • Niveau 3: Max HP Shield – 50% de temps de recharge – 180s

Bouclier amélioré

Tous les effets de statut sont supprimés, cependant, la valeur du pourcentage de PV du bouclier est réduite.

  • Niveau 1: – Boucliers 90% HP
  • Niveau 2: – Boucliers 75% HP
  • Niveau 3: – Boucliers 50% HP

Prédateur d’éther

Créez de l’Ether auquel vous seul avez accès. Augmente la puissance d’attaque et de défense tout en se cumulant jusqu’à 30 fois pendant 90 secondes.

  • Niveau 1: Piles de puissance d’attaque – 0,2% Pile de défense – 0,3%
  • Niveau 2: Piles de puissance d’attaque – 0,3% Pile de défense – 0,6%
  • Niveau 3: Piles de puissance d’attaque – 0,5% Pile de défense – 1%

Expert

Le bouclier et la guérison augmentent sur les membres du groupe.

  • Niveau 1: Augmentation de la valeur de 6 % Membres du groupe en dessous de 50 % HP. – +3%
  • Niveau 2: Augmentation de la valeur de 14 % Membres du groupe en dessous de 50 % HP. – +7%
  • Niveau 3: Augmentation de la valeur de 24 % Membres du groupe en dessous de 50 % HP. – +12%

Spécialiste des explosifs

Limite de transport de bombes et de grenades.

  • Niveau 1: +1
  • Niveau 2: +2
  • Niveau 3: +3

Courage

Les dégâts entrants diminuent par HP perdu.

  • Niveau 1: 5%
  • Niveau 2: 15%
  • Niveau 3: 30%

Rancune

Les dégâts infligés aux boss ennemis sont augmentés d’un pourcentage. Cependant, les dégâts de boss entrants ont augmenté de 20% à chaque niveau.

  • Niveau 1: 4% de dégâts aux boss
  • Niveau 2: 10% de dégâts aux boss
  • Niveau 3: 20% de dégâts aux boss

Armure lourde

Augmente la défense qui n’est pas affectée par la diminution d’armure.

  • Niveau 1: +20%
  • Niveau 2: +50%
  • Niveau 3: +100%

Frapper le maître

Les capacités et les attaques non frontales, arrière ou d’éveil infligent plus de dégâts.

  • Niveau 1: 3%
  • Niveau 2: 8%
  • Niveau 3: 16%

Augmenter la masse

La vitesse d’attaque et les dégâts d’attaque augmentent.

  • Niveau 1: Vitesse – 10% Puissance – 4%
  • Niveau 2: Vitesse – 10 % Puissance – 10 %
  • Niveau 3: Vitesse – 10 % Puissance – 18 %

Arme tranchante contondante

Augmentation des dégâts critiques contre un risque de 20% de dégâts réduits.

  • Niveau 1: Dégâts critiques +10 %
  • Niveau 2: Dégâts critiques +25 %
  • Niveau 3: Dégâts critiques +50 %

Fureur de foudre

Les orbes de foudre peuvent être générés par des attaques. Cinq orbes explosent et causent des dégâts.

  • Niveau 1: Générer toutes les 4 secondes
  • Niveau 2: Toutes les deux secondes
  • Niveau 3: Chaque seconde

Efficacité MP

En dessous de 50% de mana, la récupération de MP et les dégâts ennemis sont augmentés.

  • Niveau 1: Bonus de récupération MP – 5% Bonus de dégâts – 3%
  • Niveau 2: Bonus de récupération MP – 15% Bonus de dégâts – 6%
  • Niveau 3: Bonus de récupération MP – 30% Bonus de dégâts – 12%

Flux magique

La récupération de mana est empilée et la pile complète accorde une réduction du temps de recharge. Lorsque vous êtes touché, l’un de vos cumuls est épuisé.

  • Niveau 1: PM – 5 % CD – 3 %
  • Niveau 2: PM – 10 % DC – 6 %
  • Niveau 3: PM – 15 % DC – 10 %

Maître bagarreur

Bonus de dégâts d’attaque à la tête

  • Niveau 1: 5%
  • Niveau 2: 12%
  • Niveau 3: 25%

Maître de l’embuscade

Bonus de dégâts aux attaques de dos réussies.

  • Niveau 1: 5%
  • Niveau 2: 12%
  • Niveau 3: 25%

Maître de l’évasion

Temps de recharge de l’action debout

  • Niveau 1: 4%
  • Niveau 2: 12%
  • Niveau 3: 25%

Ténacité du maître

Augmentation des dégâts en dessous de 50 %

  • Niveau 1: 3%
  • Niveau 2: 8%
  • Niveau 3: 16%

Augmentation maximale des MP

Augmenter le montant maximum de PM

  • Niveau 1: 5%
  • Niveau 2: 15%
  • Niveau 3: 30%

Nécromancie

Les attaques peuvent appeler des soldats temporaires qui infligent des dégâts à leurs adversaires.

  • Niveau 1: Temps de recharge – 75 secondes
  • Niveau 2: Temps de recharge – 30 secondes
  • Niveau 3: Temps de recharge – 15 secondes

Dague précise

Le taux de critique augmente mais les dégâts critiques diminuent.

  • Niveau 1: Taux – 4% Dégâts – -12%
  • Niveau 2: Taux – 10% Dégâts – -12%
  • Niveau 3: Taux – 20% Dégâts – -12%

Frappe préventive

Atterrissez des coups critiques garantis avec des dégâts supplémentaires tout en attaquant des défis ou des ennemis de niveau inférieur avec des PV complets.

  • Niveau 1: Dégâts 30%
  • Niveau 2: Dégâts 80%
  • Niveau 3: Dégâts 100%

Propulsion

Gagnez des dégâts supplémentaires pendant 5 secondes après avoir utilisé votre compétence de mobilité (barre d’espace).

  • Niveau 1: 3%
  • Niveau 2: 8%
  • Niveau 3: 16%

Capitaine de raid

Les dégâts infligés augmentent à mesure que le pourcentage de vitesse de déplacement augmente.

  • Niveau 1: dix%
  • Niveau 2: 22%
  • Niveau 3: 45%

Bouclier perforant

Les dégâts infligés aux ennemis protégés ont augmenté.

  • Niveau 1: 16%
  • Niveau 2: 50%
  • Niveau 3: 100%

Mise au point de la vue

Gagnez un bonus de dégâts dont la moitié est appliquée aux compétences d’éveil lorsque « !!!!! » est parlé dans le chat. Il y aura un temps de recharge de 20 secondes.

  • Niveau 1: 8%
  • Niveau 2: 16%
  • Niveau 3: 22%

Absorption d’esprit

Bonus de vitesse d’attaque et de déplacement.

  • Niveau 1: 3%
  • Niveau 2: 8%
  • Niveau 3: 15%

Statut stabilisé

Augmentation des dégâts lorsque les PV sont supérieurs à 80 %

  • Niveau 1: 3%
  • Niveau 2: 8%
  • Niveau 3: 16%

Forte volonté

Réduit les dégâts subis en étant poussé

  • Niveau 1: 5%
  • Niveau 2: 15%
  • Niveau 3: 30%

Super charge

Les dégâts de charge et la vitesse de charge augmentent tous les deux.

  • Niveau 1: Vitesse – 8% Dégâts – 4%
  • Niveau 2: Vitesse – 20% Dégâts – 10%
  • Niveau 3: Vitesse – 40% Dégâts – 20%

Coup de point vital

L’efficacité du décalage augmente.

  • Niveau 1: 6%
  • Niveau 2: 18%
  • Niveau 3: 36%

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