Soluces, guides et actualités du jeux vidéo
Rechercher...
Generic filters
Exact matches only

L’optimisation PC de Forza Horizon 5 m’a époustouflé

Ayant maintenant passé une bonne quantité de temps avec l’édition de lancement de Forza Horizon 5, je suis surpris par la façon dont il se comporte sur ma machine. Avec le recul, je me souviens très bien de l’énergie qui a entouré la sortie de Forza Horizon 3 en 2016. C’était contagieux et furieux, dans le bon sens du terme. Après tout, cela a marqué un tournant pour la série et pour Microsoft dans son ensemble. L’une des plus grandes franchises de l’entreprise, qui avait été une exclusivité Xbox pendant si longtemps, faisait enfin son chemin vers Windows PC. Pour la toute première fois, les utilisateurs de PC allaient pouvoir profiter de ce dont les fans de Xbox s’extasiaient depuis plusieurs années.

Le jeu était prévu, et il a certainement eu un grand lancement. Mais, il y avait un problème : ses performances étaient notablement hachées et un peu bancales. Certes, le jeu était encore jouable, oui. Mais, même les machines qui dépassaient les exigences du système d’Horizon 3 rencontraient des blocages et des bégaiements. Heureusement, Playground a réussi à résoudre la plupart de ces problèmes. Pourtant, à ce jour, même dans son état déréférencé, Forza Horizon 3 reste toujours quelque peu problématique. Cette situation s’est répétée deux fois de plus avec Forza Motorsport 7, puis Forza Horizon 4. Heureusement, les problèmes sont devenus nettement moins fréquents à chaque nouvelle version. C’est pour ces raisons que, depuis plus de 12 heures que je joue à Forza Horizon 5, je suis tout simplement impressionné par la fluidité de l’expérience.

Une histoire de hoquet

Utilisateurs de PC, soyons réalistes. Même s’il est agréable d’augmenter les paramètres, jouer sur ces machines peut parfois être un vrai calvaire. Nous sommes tous passés par là, où un jeu qui fonctionnait parfaitement bien hier décide par hasard de dire « Deuces ! » le lendemain matin. Vous finissez alors par passer des heures sur Reddit, Google et YouTube à essayer de trouver la solution plutôt que de profiter de votre jeu.

Ou bien, il peut s’agir d’une situation où le jeu se charge, mais ne se comporte pas très bien sur votre système. Vous remplissez les conditions requises, et vos paramètres ne dépassent pas les limites. Et pourtant, il y a des bégaiements, des hoquets, et juste une mauvaise performance générale. Au cours de toutes mes années de jeu sur PC, il est très rare que je ne me retrouve pas dans de telles situations, et je suis sûr que beaucoup d’autres personnes comprennent ce sentiment.

Le lancement de Microsoft Flight Simulator l’année dernière a suscité une vague de fanfare extrêmement vivace. Malgré les excellentes notes obtenues par les critiques, dont la mienne, on ne pouvait nier qu’il présentait de sérieux problèmes de performances. En vérité, ces bugs n’ont été correctement éliminés qu’il y a quelques mois seulement. Et pourtant, ils continuent à montrer leur vilaine tête de temps en temps pour certains utilisateurs. Cette simulation est devenue synonyme de mise à genoux des PC grâce à son moteur complexe.

J’ai dit tout cela pour dire que mon espoir pour Forza Horizon 5 était de 50/50. Je ne m’attendais pas à ce qu’il soit trop problématique, mais étant donné que j’ai dû me battre contre des problèmes avec les trois derniers lancements de Forza sur PC, je ne m’attendais pas non plus à ce que ce soit un parcours complètement fluide.

Je n’ai pas la moindre idée de ce que Playground Games a fait en coulisses, mais tout comme pour le niveau de qualité du jeu lui-même, le niveau d’optimisation de Forza Horizon 5 pour PC a été complètement propulsé dans la stratosphère.

Pneus lisses

« Buttah ! » est la seule façon dont je peux décrire le fonctionnement de Forza Horizon 5 sur ma machine. Lors de son lancement initial, le jeu était réglé par défaut sur le préréglage « High ». Je l’ai un peu modifié, en changeant quelques paramètres en Ultra, et en laissant le reste sur High, tout en gardant l’objectif de framerate à 60 fps et la résolution à 1920x1080p. Entre ma RTX 2060 et mon Core i7, Forza Horizon 5 a ronronné comme le plus élégant des jets. Pas de hoquet, pas de bégaiement, pas de trébuchement, pas de fuite de mémoire – pas de problème du tout.

Je suis impressionné ; absolument enchanté, pour être honnête. Avec tous les jeux différents que je passe en revue au cours d’une année donnée, passer au peigne fin le menu des paramètres pendant une minute brûlante est tout simplement normal. Et pourtant, j’ai pu apprécier Forza Horizon 5 comme s’il s’agissait de la version console. En d’autres termes, j’ai pu simplement le lancer et y jouer – sans dépannage, sans réinstallation, sans retéléchargement.

Je me souviens des longues heures passées à bidouiller Forza Horizon 3, et des plantages fréquents de Forza Motorsport 7 au lancement. La sortie de Forza Horizon 4 était certainement plus fluide, mais il y avait aussi quelques bugs de performance. Le plus infâme était la façon dont le gameplay avançait plus vite que le monde ne pouvait se charger.

Ainsi, avec de telles expériences à l’esprit, le fait de pouvoir se lancer dans le jeu Forza Horizon 5, plus grand et plus complexe techniquement, et de l’apprécier sans se poser de questions est vraiment une preuve de maîtrise pour l’équipe technique derrière le jeu.

Vitrine visuelle

Cela dit, puis-je aussi ajouter à quel point le jeu est joli ? Le moteur d’éclairage a été revu en profondeur, ce qui a permis d’obtenir des ombres, des lumières et des effets de particules beaucoup plus authentiques. La fumée et la saleté des pneus sont particulièrement crédibles, et la façon dont elles interagissent avec les sources de lumière est tout simplement magnifique.

Les ombres nocturnes sont également très réussies et les reflets (bien qu’ils ne soient pas traités par raytraced en dehors du mode Forzavista) sont également plus impressionnants. La qualité des textures des véhicules est aussi excellente que prévu, les modèles conservant des niveaux de détail élevés, même lorsque le viseur de la caméra est serré.

La skybox dynamique offre également un spectacle avec des nuages bien animés et, bien sûr, l’inclusion d’effets météorologiques très prononcés. Les puissantes tempêtes de poussière qui traversent le désert ont l’air bien gonflées et épaisses. Les tempêtes tropicales intenses dans la jungle annulent complètement la visibilité et inondent l’écran d’une bonne quantité de gouttelettes, simulant un objectif de caméra mouillé. L’effet des différentes saletés qui s’accrochent à la peinture de votre voiture semble également plus prononcé. Boue, eau, saleté, poussière, tout recouvre la surface de chaque véhicule de manière crédible. Les ondulations de l’eau sont joliment animées lorsqu’elles traversent des rivières et des ruisseaux, et des gouttelettes éclaboussent le capot et les côtés lorsqu’il pleut ou que la voiture est mouillée.

Les niveaux de feuillage ont également augmenté de façon spectaculaire, la jungle, la forêt et les zones marécageuses du Mexique d’Horizon 5 ayant l’air exceptionnellement épaisses et denses. Les caractéristiques naturelles comme les chutes d’eau, les formations rocheuses, les dunes de sable et les masques de la mer sont également extrêmement belles. Surtout lorsqu’ils sont cascadés dans la lumière puissante du soleil, qui semble avoir une luminosité presque accablante à tout moment.

Clairement, je suis plus qu’époustouflé par la présentation visuelle de Forza Horizon 5. Mais, compte tenu de la taille de sa carte, après avoir joué avec pendant quelques heures, j’ai réalisé quelques raisons pour lesquelles il est capable de fonctionner si bien.

Pendant des mois, Playground a mis l’accent sur la mise en œuvre d’une « technologie adaptative » pour s’assurer qu’un équilibre solide entre les performances et la fidélité visuelle est maintenu à tout moment. Si ces explications faisaient surtout référence à la façon dont le jeu évolue entre les familles de consoles Xbox One et Xbox Series, elles s’appliquent également à la version PC.

Roues dentées et carburateurs astucieux

L’option de résolution dynamique et de mise à l’échelle de la qualité qui figure depuis longtemps dans les menus de la série a fait son retour. Et si votre système doit s’en servir, le jeu fera de son mieux pour atteindre la cible. Bien sûr, le framerate peut également être plafonné pour faciliter les ajustements nécessaires. Mais, encore une fois, je n’ai pas vraiment eu à faire grand-chose. J’ai passé du temps dans le menu des paramètres par pur choix. Je ne me souviens pas de la dernière fois où j’ai pu dire cela à propos d’un jeu d’une telle envergure sur PC. Mais, en regardant de plus près, on peut vraiment distinguer d’autres façons dont Playground a essayé d’utiliser les ressources efficacement.

Comme il s’agit d’un jeu à monde ouvert, Forza Horizon 5 doit utiliser des techniques de rendu astucieuses pour maintenir cet équilibre, comme nous l’avons déjà mentionné.

Ce que j’ai surtout remarqué, c’est que les arbres et les petits feuillages deviennent de plus en plus détaillés à mesure que l’on s’en approche. Ce n’est pas assez grave pour être trop distrayant, mais c’est perceptible. De plus, alors que certaines textures de paysages sont très belles, d’autres sont sensiblement plates et boueuses. En vous aventurant au sommet du volcan La Gran Caldera, vous aurez l’incroyable privilège de voir pratiquement chaque centimètre de la carte du jeu grâce à la distance de projection accrue. Bien sûr, les détails des paysages lointains sont nettement moins bons, mais ils sont tout de même suffisants.

En découvrant le jeu naturellement, vous ne remarquerez presque jamais ces sacrifices visuels et ces astuces de rendu. Ils ne deviennent vraiment perceptibles que lorsque vous vous aventurez dans le mode photo et que vous effectuez des panoramiques. Dans l’ensemble, Forza Horizon 5 réussit toujours à être une bonne vitrine visuelle et à rester une vitrine technique.

Si d’autres jeux étaient prévus de la sorte régulièrement, le jeu sur PC deviendrait certainement une expérience bien plus agréable. Bien sûr, chaque jeu est différent et donc, ils exigent tous des choses différentes. Il est presque impossible de créer un portage PC « parfaitement » optimisé, compte tenu de la fragmentation de la plate-forme dans son ensemble. Malgré tout, Forza Horizon 5 est, à mon avis, le jeu PC qui s’en approche le plus.

Envie de commenter ?

ou créer un compte dès maintenant et rejoignez la communauté tseret