Chaque saison de Diablo IV propose un nouveau Périple, une série d’objectifs que les joueurs peuvent accomplir pour gagner des récompenses. Les récompenses peuvent inclure de l’or, de l’expérience, de l’équipement légendaire, et même des cosmétiques. Les objectifs du Périple sont conçus pour vous aider à explorer le monde de Diablo IV et à améliorer votre personnage.
Pour trouver les objectifs du Périple, ouvrez la fenêtre du Périple en appuyant sur le bouton J. La fenêtre du Périple affichera une liste des objectifs de la saison actuelle, ainsi que votre progression vers chacun d’eux.
Vous pouvez accomplir les objectifs du Périple dans n’importe quel ordre. Une fois qu’un objectif est accompli, vous recevrez la récompense associée. Vous pouvez gagner des récompenses supplémentaires en accomplissant plusieurs fois le même objectif.
Le Périple est un excellent moyen de gagner des récompenses et d’explorer le monde de Diablo IV. N’hésitez pas à le consulter pour savoir ce que vous pouvez gagner !
Objectifs et Récompenses du Périple de la Saison 1
2.1. Chapitre I
Le Chapitre I est composé de 9 objectifs.
- Le jardin du pendu : Collecter des larmes-de-pendu, trouvables un peu partout dans Sanctuaire : 0/15.
- Récompense : Menue faveur.
- Cœur de la corruption : Collecter un cœur malfaisant, disponible après avoir terminé ou passé la campagne : 0/1.
- Récompense : Menue faveur
- Le repaire du mal : Terminer un donjon sur votre carte : 0/1.
- Récompense : Menue faveur.
- Troubles dans les contrées sauvages : Terminer un événement mondial sur votre carte : 0/1.
- Récompense : Menue faveur
- Dans les ténèbres glacées : Terminer des donjons dans les pics Brisés : 0/3.
- Récompense : Menue faveur.
- Ce qui rôde sous terre : Terminer une cave : 0/1.
- Récompense : Menue faveur.
- Aider son prochain : Terminer des quêtes prioritaires ou secondaires : 0/5.
- Récompense : Menue faveur.
- Gardien des clés : Collecter une Clé chuchottante disponible via le Marchand de curiosités : 0/1.
- Récompense : Menue faveur.
- Rien ne se perd : Recycler des objets ordinaires dans une forge : 0/10
- Récompense : Menue faveur
Une fois 7 des 9 objectifs terminés, vous obtiendrez les récompenses suivantes :
- Grande faveur, Cache du premier périple, Aspect de charge ancestrale, Aspect souterrain, Aspect de pointes d’hémorragie, Aspect de poinçons pestilentiels et Aspect de protections ardentes.
2.2. Chapitre II
Le Chapitre II est composé de 11 objectifs.
- Un pas en avant : Terminer 10 caves
- Récompense : Menue faveur
- Arrêter l’infestation : Collecter des Cœurs malfaisants, disponibles après avoir terminé ou passé la campagne : 0/3
- Récompense : Menue faveur
- Ruines reconquises : Conquérir un Bastion : 0/1
- Récompense : Menue faveur
- Prémices de joaillerie : Fabriquer une gemme abimée dans une joaillerie : 0/1
- Récompense : Menue faveur
- Une torche dans les profondeurs : Terminer des tunnels Malfaisants, disponibles après avoir terminé ou passé la campagne : 0/5.
- Récompense : Menue faveur
- Baptême de sang : Atteindre le niveau 25
- Récompense : Menue faveur
- Vivisection : Collecter des cœurs de démons, obtenus en tuant des démons ou en fouillant des caves : 0/15.
- Récompense : Menue faveur
- Panoplie guerrière : Changer l’apparence de votre équipement au vestiaire : 0/5
- Récompense : Menue faveur
- Éclairer la voie : Interagir avec des relais pour voyager plus rapidement vers de nouveaux endroits : 0/10
- Récompense : Menue faveur
- Retouche : Améliorer des objets en qualité 1 dans une forge ou une joaillerie : 0/2
- Récompense : Menue faveur
- Potion enchantée : Améliorer votre potion en maigre potion chez l’alchimiste : 0/1
- Récompense : Menue faveur
Une fois 9 des 11 objectifs terminés, vous obtiendrez les récompenses suivantes :
- Grande faveur, Cache du deuxième périple, Aspect du chef de guerre, Aspect d’onde de choc, Aspect de chair mise à nu, Aspect de surprise et Aspect d’orbite gelée.
2.3. Chapitre III
Le Chapitre III est composé de 13 objectifs.
- Éclats de démons : Collecter des primes diffus, obtenus en tuant des boss mondiaux ou des gobelins au trésor : 0/5.
- Récompense : Menue faveur
- Des risques et des récompenses : Acheter des objets dans un cabinet de curiosité : 0/5
- Récompense : Menue faveur.
- Héraut des disparus : Conquérir des bastions : 0/5
- Récompense : Menue faveur
- Toucher l’éternel : Déverrouiller des aspects dans le codex de puissance en terminant des donjons : 0/4
- Récompense : Menue faveur
- Maîtrise en événements : Terminer des événements mondiaux avec maîtrise : 0/5
- Récompense : Menue faveur
- Murmures de primes : Terminer des murmures, disponibles après avoir atteint un certain point de la campagne ou après l’avoir terminée : 0/10
- Récompense : Menue faveur
- Merveilles distillées : Fabriquer des élixirs de n’importe quel type chez l’alchimiste : 0/5
- Récompense : Menue faveur
- Transfert de pouvoir : Graver un aspect auprès de l’occultiste : 0/1
- Récompense : Menue faveur
- Sinistre récompense : Obtenir des caches auprès de l’arbre des Murmures en terminant des murmures : 0/10.
- Récompense : Menue faveur
- Corruption purifiée : Terminer des tunnels Malfaisants, disponibles après avoir terminé ou passé la campagne : 0/5
- Récompense : Menue faveur
- Puissance exceptionnelle : Améliorer votre potion en potion modeste chez l’alchimiste : 0/1
- Récompense : Menue faveur
- Du fer à l’acier : Améliorer des objets en qualité 2 dans une forge ou une joaillerie : 0/2.
- Récompense : Menue faveur
- Éradication du fléau : Utiliser un invocatoire malfaisant courroucé dans un tunnel Malfaisant après avoir terminé ou passé la campagne
- Récompense : Menue faveur
Une fois 10 des 13 objectifs terminés, vous obtiendrez les récompenses suivantes :
- Grande faveur, Cache du troisième périple, Aspect de colère débordante, Aspect de loup féroce, Aspect de flétrissure, Aspect d’imitation d’imprégnation et Aspect du lien intact.
2.4. Chapitre IV
Le Chapitre IV est composé de 12 objectifs.
- Arrache-cœur : Collecter des cœurs malfaisants, disponibles après avoir terminé ou passé la campagne : 0/10
- Récompense : Menue faveur
- Un monde de différences : Changer de niveau de monde. Cherchez cette icône sur votre carte : 0/1
- Récompense : Menue faveur
- Haine réprimée : Purifier des graines de la Haine dans des zones hostiles. Cherchez cette icône sur votre carte : 0/1.000.
- Récompense : Menue faveur
- Attirail légendaire : Collecter des protections tournoyantes, obtenues après le recyclage d’armures légendaires : 0/5.
- Récompense : Menue faveur
- Dons des anciens : Déverrouiller des aspects dans le codex de puissance en terminant des donjons : 0/15
- Récompense : Menue faveur.
- La porte du père : Terminer la cathédrale de la Lumière pour débloquer le niveau de monde Cauchemar : 0/1
- Récompense : Menue faveur
- Miracles alchimiques : Fabriquer des élixirs chez l’alchimiste : 0/10
- Récompense : Menue faveur
- Héritage de Sanctuaire : Équiper un objet légendaire dans chaque emplacement : 0/1
- Récompense : Menue faveur
- Forge de légende : Améliorer des objets en qualité 4 dans une forge ou une joaillerie : 0/1.
- Récompense : Menue faveur
- D’élite à trépas : Tuer des monstres élites : 0/100
- Récompense : Menue faveur
- Vétéran au combat : Atteindre le niveau 50
- Récompense : Menue faveur
- Bienveillance incarnée : Terminer des quêtes prioritaires ou secondaires : 0/25.
- Récompense : Menue faveur
Une fois 9 des 12 objectifs terminés, vous obtiendrez les récompenses suivantes :
- Grande faveur, Cache du quatrième périple, Aspect de tremblement de terre, Aspect de virevolte, Aspect du porte-froid, Aspect ombreux et Aspect de gravité.
2.5. Chapitre V – Assassin
Le Chapitre V est composé de 11 objectifs.
- Cœur palpitant du courroux : Obtenir un cœur malfaisant courroucé, disponible après avoir terminé ou passé la campagne : 0/1
- Récompense : Faveur
- Les profondeurs de la peur : Utiliser des emblèmes du Cauchemar pour accroitre la difficulté de donjons, puis les terminer : 0/5.
- Récompense : Faveur
- Chevaucher la vague : Ouvrir une offrande torturée de n’importe quel type pendant la vague infernale : 0/1
- Récompense : Faveur
- Virtuose des clés : Fabriquer des emblèmes du Cauchemar auprès de l’occultiste : 0/2
- Récompense : Faveur
- Première oreille coupée : Tuer un autre personnage-joueur en JcJ : 0/1
- Récompense : Faveur
- Prophétie manifeste : Ouvrir une offrande torturée de mystère pendant la vague infernale : 0/1
- Récompense : Faveur
- Fléau de la malfaisance : Terminer des tunnels Malfaisants, disponibles après avoir terminé ou passé la campagne : 0/15
- Récompense : Faveur
- Courroux persistant : Terrasser l’écho de Varshan après avoir terminé l’intrigue saisonnière : 0/1
- Récompense : Faveur
- La voie du parangon : Déverrouiller 15 nœuds de parangon après avoir atteint le niveau 50, en utilisant des points de parangon : 0/1
- Récompense : Faveur
- Gloire restaurée : Améliorer des objets en qualité 4 dans une forge ou une joaillerie : 0/2
- Récompense : Faveur
- Potentiel surpassé : Améliorer un glyphe de parangon au rang 4 après avoir terminé des donjons du Cauchemar : 0/1
- Récompense : Faveur
Une fois 9 des 11 objectifs terminés, vous obtiendrez les récompenses suivantes :
- Faveur épique, Cache du cinquième périple, Aspect lâche.
2.6. Chapitre VI – Virtuose
Le Chapitre VI est composé de 11 chapitres.
- Déchéance de Lilith : Purifier des graines de la Haine dans des zones hostiles. Cherchez ces icônes sur votre carte : 0/5.000.
- Récompense : Faveur
- Seuil de la damnation : Terminer le temple des Déchus pour débloquer le niveau de monde Tourment : 0/1
- Récompense : Faveur
- Revanche du courroux : Terrasser l’écho de Varshan du Cauchemar après avoir terminé l’intrigue saisonnière : 0/1
- Récompense : Faveur
- Artisanat ancestral : Améliorer des objets en qualité 5 dans une forge ou une joaillerie 0/3.
- Récompense : Faveur
- En quête de grandeur : Améliorer un glyphe de parangon au rang 20 après avoir terminé des donjons du Cauchemar : 0/1
- Récompense : Faveur
- Attiser les flammes : Obtenir des cendres pendant la vague infernale au niveau Cauchemar : 0/1.000
- Récompense : Faveur
- De la tête au pieds : Graver des aspects auprès de l’occultiste : 0/10
- Récompense : Faveur
- Transcender la mortalité : Déverrouiller un nœud de parangon légendaire après avoir atteint le niveau 50, en utilisant des points de parangon : 0/1.
- Récompense : Faveur
- Forgé dans les flammes infernales : Atteindre le niveau 75
- Récompense : Faveur
- Pèlerinage cauchemardesque : Terminer un donjon du Cauchemar de niveau 15 : 0/1
- Récompense : Faveur
- Démons démis : Tuer un boss mondial au niveau Cauchemar : 0/1
- Récompense : Faveur
Une fois 9 des 11 objectifs terminés, vous obtiendrez les récompenses suivantes :
- Faveur épique, Cache du sixième périple, Aspect d’audace
2.7. Chapitre VII – Vandale
Le Chapitre VII est composé de 8 chapitres
- Fléau de Méphisto : Purifier des graines de la Haine dans des zones hostiles. Cherchez ces icônes sur votre carte : 0/10.000
- Récompense : Faveur
- Têtes du serpent : Tuer 5 commandants infernaux pendant la vague infernale : 0/5
- Récompense : Faveur
- Trophées infernaux : Ouvrir des offrandes torturées de mystère pendant la vague infernale : 0/3
- Récompense : Faveur
- Démons brisés : Tuer des boss mondiaux au niveau Tourment : 0/15
- Récompense : Faveur
- Les adieux de la mère : Tuer l’écho de Lilith dans les archives d’Issalia au niveau Tourment : 0/1
- Récompense : Faveur
- Dernier souffle de courroux : Terrasser l’écho de Varshan du Tourment après avoir terminé l’intrigue saisonnière : 0/1
- Récompense : Faveur
- Immortalité consacrée : Atteindre le niveau 100
- Récompense : Faveur
- Despote des cauchemars : Terminer un donjon du Cauchemar de niveau 43
- Récompense : Faveur
Une fois 6 des 8 objectifs terminés, vous obtiendrez les récompenses suivantes :
- Titre Courroucée, Titre Ardeur, Cache du septième périple.


Envie de commenter ?
Connecter vous ou créer un compte dès maintenant et rejoignez la communauté tseret