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Liste des niveaux PvP de Diablo Immortal

Liste des niveaux PvP de Diablo Immortal

La classification de ces classes en différents niveaux se fait sur la base de certains facteurs clés tels que la difficulté, la dynamique de classe et la production de dégâts.

La liste des niveaux pour les classes Diablo Immortal PvP est la suivante.

  1. Barbare – Un niveau
  2. Croisé – Niveau B
  3. Nécromancien – Niveau C
  4. Moine – Niveau D
  5. Assistant – Niveau E
  6. Chasseur de démons – Niveau F

1. Barbare – Un niveau

La classe Barbare se concentre principalement sur les attaques AoE et les attaques de balayage. Cette classe peut encaisser une grande quantité de dégâts et les distribuer également à ses ennemis. Cette classe sera parfaite pour vous en mode JcJ puisque vous devrez constamment affronter des ennemis de près.

Les attaques principales de cette classe sont Frénésie et Lacération. Frénésie inflige 945 points de dégâts et à chaque coup, sa vitesse augmente de 8% pendant 3 secondes. Lacerate vous aide à faire face à une série d’attaques qui infligent de 1050 à 1512 points de dégâts. À chaque troisième soin, vous obtenez également une quantité considérable de soins.

Les meilleures compétences pour cette classe sont : Marteau des Anciens, Sprint, et Rage éternelle. Parmi ces trois compétences, le Marteau des Anciens est la plus adaptée aux scénarios JcJ. Elle vous aide à détruire les ennemis en face de vous avec un énorme marteau qui inflige 535% de dégâts d’arme.

2. Croisé – Niveau B

La classe des croisés est principalement axée sur l’apport de défense et d’armure. Elle ne traite pas la même quantité de dégâts que la classe des barbares, mais elle en absorbe sûrement plus grâce à son bouclier et son armure lourds. Cette classe a le taux de survie le plus élevé de toutes les autres classes du jeu.

Le croisé fonctionne parfaitement pour le JcJ car il vous permet de soutenir vos coéquipiers avec différents types de buffs de renforcement. Cette classe est idéale pour les débutants, mais si vous cherchez à infliger de lourds dégâts, ce n’est peut-être pas le bon choix pour vous.

Parmi les compétences notables de cette classe, citons Bouclier filant, Tirage et quartier, et Condamnation. Condamnation vous permet d’infliger une grande quantité de dégâts AoE. Vous disposez également d’une solide mécanique de contrôle des foules dans cette classe, ce qui est idéal pour le JcJ.

3. Nécromancien – Niveau C

Le Nécromancien fonctionne d’une manière très différente par rapport à toutes les autres classes de Diablo Immortel. Grâce aux compétences du Nécromancien, vous pouvez invoquer des alliés morts-vivants, qui vous aident à anéantir les ennemis. Cela fonctionne parfaitement pour les joueurs qui prévoient de jouer seuls sans aucun soutien d’équipe. Les alliés morts-vivants peuvent vous aider à occuper les ennemis pendant que vous pouvez simplement vous déplacer et tuer plus d’ennemis.

Les principales attaques de cette classe incluent Bone Spear et Soulfire. Les compétences incluent Bone Wall, Bone Spiked et Dark Curse. Tous sont idéaux pour le contrôle des foules et vous offrent un immense soutien lorsque vous traitez avec des ennemis.

4. Moine – Niveau D

Le moine est la classe qui fonctionne le mieux en JcJ lorsque vous voulez infliger des dégâts très rapidement et garder les attaques AoE comme option secondaire. La classe de moine est principalement axée sur la vitesse..

Avec ses coups de pied et ses coups de poing ultra-rapides, vous détruisez complètement un ennemi avant de passer au suivant. Le moine est un terrain d’entente pour les joueurs qui veulent combattre au corps à corps mais qui trouvent le barbare trop difficile et le croisé trop lent.

Les compétences de Monk sont axées sur la vitesse qui peut submerger et étourdir les ennemis avec des attaques rapides et déroutantes. Cependant, vous devrez peut-être faire attention car la capacité de cette classe est grandement affectée une fois qu’elle est en mauvaise santé.

5. Assistant – Niveau E

Le sorcier est la classe idéale si vous n’êtes pas intéressé par la mêlée mais que vous voulez gérer les dégâts élémentaires et magiques. Les sorciers se concentrent sur l’éloignement des ennemis, contrairement aux autres classes qui attirent leur attention. Avec cette classe, vous pouvez geler les ennemis, les empêcher d’atteindre les lignes de front et étourdir leurs mouvements.

La classe des sorciers utilise des sorts puissants pour infliger de grandes quantités de dégâts, ce qui est théoriquement possible. Avec ses débuffs de statut et ses sorts, vous pouvez déchirer les ennemis mais ce n’est pas le meilleur choix si vous êtes quelqu’un qui aime le combat de mêlée. Les dégâts infligés par les sorciers sont considérablement réduits lorsqu’ils n’ont plus beaucoup de points de vie.

6. Chasseur de démons – Niveau F

Le chasseur de démons fonctionne mieux en JcJ lorsque vous souhaitez rester à distance des ennemis et jouer un rôle de soutien. La plupart des compétences du chasseur de démons sont axées sur le piégeage des ennemis. Cette classe fonctionne mieux en tant que soutien pour les classes de combat de mêlée comme les Barbares et les Croisés qui peuvent attirer l’attention des ennemis et les combattre de près.

La classe Chasseur de démons est un canon de verre avec une bonne part d’attaques à distance AoE qui vous aident à effectuer des attaques précises à distance. Cette classe convient parfaitement à tous ceux qui évitent le combat de mêlée.

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