Lors de la création de votre personnage dans Starfield, vous devrez choisir trois traits.
Alors que votre arrière-plan débloque trois compétences et donne un historique à votre personnage, les traits vous aident à définir plus précisément qui est votre personnage tout en vous donnant également des buffs et des débuffs.
Sans plus tarder, voici les meilleurs traits de Starfield.
Tous les traits de Starfield
Actuellement, nous connaissons environ 17 traits dans Starfield. Lors de la création de votre personnage, vous sélectionnerez trois traits (bien que vous ne puissiez pas choisir des traits qui entrent en conflit les uns avec les autres).
Comme votre arrière-plan, vos traits peuvent vous offrir des options de dialogue spéciales, débloquer des fonctionnalités uniques et vous offrir des bonus.
Voici les 17 traits de Starfield et ce qu’ils font :
- ADN extraterrestre – Vous vous êtes porté volontaire pour une expérience controversée combinant l’ADN extraterrestre et humain.
- Commencez avec une santé élevée et une plus grande endurance, mais les objets de guérison ne sont pas aussi efficaces.
- Maison de rêve – Vous êtes propriétaire d’une maison.
- Commencez avec une petite maison sur une petite lune paisible, mais elle s’accompagne d’une hypothèque de 50 000 crédits auprès de GalBank.
- Empathique – Vous êtes profondément connecté aux sentiments des autres.
- Effectuer des actions que votre compagnon aime augmente temporairement l’efficacité du combat. Cependant, effectuer des actions qu’ils n’aiment pas aura l’effet inverse.
- Extraverti – Vous êtes une personne sociable.
- Utilisez moins d’oxygène lorsque vous partez à l’aventure avec des compagnons humains, mais utilisez plus d’oxygène lorsque vous vous aventurez seul. (Ne peut pas être combiné avec Introvert.)
- Colon collectif Freestar – Vous êtes né et avez grandi au sein du collectif Freestar.
- Accédez aux options de dialogue de Freestar Collective et à de meilleures récompenses des quêtes de Freestar Collective. La prime au crime envers les autres factions est considérablement augmentée. (Ne peut être combiné avec aucun autre trait d’allégeance à une faction.)
- Héros adoré – Vous avez un « fan adorateur ».
- Un « Adoring Fan » apparaîtra et sera obsédé par vous. Vous pouvez les recruter et leur demander de vous offrir des cadeaux.
- Introverti – Vous avez vraiment besoin de passer du temps seul.
- Utilisez moins d’oxygène lorsque vous partez à l’aventure seul, mais utilisez plus d’oxygène lorsque vous partez à l’aventure avec d’autres compagnons humains. (Ne peut pas être combiné avec Extravert.)
- Trucs pour enfants – Vos parents sont bien vivants.
- Vous obtenez des parents à qui vous pouvez rendre visite à tout moment. Vous devez leur envoyer 10 % de tout l’argent que vous gagnez. Il est automatiquement déduit et leur est envoyé.
- Rat de rue néon – Vous avez grandi dans les rues de Neon.
- Accédez aux options de dialogue Neon et à de meilleures récompenses des quêtes Neon. La prime au crime envers les autres factions est considérablement augmentée. (Ne peut être combiné avec aucun autre trait d’allégeance à une faction.)
- Élevé éclairé – Vous avez grandi en tant que membre des Éclairés.
- Bénéficiez d’une remise importante dans les magasins Enlightened. Perdez l’accès aux magasins Sanctum Universum. (Ne peut être combiné avec aucun autre trait religieux.)
- Élevé universel – Vous avez grandi en tant que membre du Sanctum Universum.
- Bénéficiez d’une remise importante dans les magasins Sanctum Universum. Perdez l’accès aux magasins Enlightened. (Ne peut être combiné avec aucun autre trait religieux.)
- L’Étreinte du Serpent – Vous avez grandi en adorant le Grand Serpent.
- Le saut gravitationnel améliore temporairement votre santé et votre endurance, mais si vous ne faites pas de saut gravitationnel souvent, votre santé et votre endurance seront réduites. (Ne peut être combiné avec aucun autre trait religieux.)
- Espacé – Votre corps s’est acclimaté à l’espace.
- La santé et l’endurance augmentent dans l’espace mais diminuent à la surface. (Ne peut pas être combiné avec Terra Firma.)
- Maître des tâches – Occasionnellement, si vous avez un équipage formé à un certain système de vaisseau, ce système se réparera automatiquement pour retrouver sa santé totale lorsqu’il est endommagé à moins de 50 %. Cependant, tous les membres d’équipage coûtent deux fois plus cher à engager.
- Terra Firma – Vous ne vous êtes jamais acclimaté à l’espace. La santé et l’oxygène sont augmentés lorsque vous êtes à la surface, mais diminués lorsque vous êtes dans l’espace. à la surface mais diminuent dans l’espace. (Incompatible avec Spaced)
- Autochtone des colonies unies – Vous avez accès à des options de dialogue spéciales des Colonies Unies et à de meilleures récompenses pour certaines missions données par la faction. de certaines missions de la faction. Cependant, les crimes commis par d’autres factions augmentent considérablement. (Incompatible avec Freestar Collective Settler et Neon Street Rat)
- Recherché – Quelqu’un a mis votre tête à prix et la nouvelle s’est répandue. Parfois, des mercenaires mercenaires armés se présentent et tentent de vous tuer, mais le fait d’être acculé vous donne un avantage. Lorsque votre santé est faible, vous infligez des dégâts supplémentaires.
- Augmentez vos dégâts lorsque votre santé est faible, mais des chasseurs de primes apparaîtront au hasard et vous attaqueront.
Meilleurs traits de Starfield, liste de niveaux

Bien que nous n’ayons pas actuellement d’informations sur les 17 traits de Starfield, nous avons une bonne idée de quels sont les meilleurs traits.
Bien sûr, nous mettrons à jour cet article lors de la sortie de Starfield, mais pour l’instant, voici les meilleurs traits classés dans Starfield.
Ce classement est subjectif : chaque trait peut être bon dans Starfield en fonction de votre style de jeu. Cependant, il existe des traits objectivement bons et mauvais dans Starfield qui valent la peine d’être connus lorsque vous sélectionnez vos trois.
De plus, nous attendrons la sortie du jeu pour classer Taskmaster, United Colonies Native et Terra Firma.
Traits de niveau S dans Starfield
- Extraverti
- Maison de rêve
- Recherché
Les meilleurs traits de Starfield sont Extraverti, Maison de rêve et Wanted. Je pense que la majorité des joueurs recruteront un compagnon humain pour initier des options de romance. Cela dit, Extraverti vous offre une meilleure affinité et chance de réussite avec un compagnon humain.
Maison de rêve est un excellent trait, en particulier pour ceux qui ont besoin de se familiariser avec la construction d’avant-postes.
Vous pouvez continuer à construire d’autres avant-postes, mais Maison de rêve vous offre dès le départ un endroit où séjourner. De plus, le versement hypothécaire ne représente pas grand-chose dans le grand schéma des choses.
Recherché (Wanted) est un excellent trait car vous obtenez un bonus de dégâts important lorsque votre santé est faible et vous pouvez également vous faire attaquer par des chasseurs de primes.
C’est un fantasme sympa en soi, mais ces chasseurs de primes sont des XP gratuits qui arrivent directement à votre porte.
Traits de niveau A dans Starfield
- Empathique
- Héros adoré
- Trucs pour enfants
Les prochains meilleurs traits de Starfield qui ne sont pas exactement de niveau S sont Empath, Hero Worshiped et Kid Stuff.
Empath est une option solide qui se marie bien avec Extravert. Vous avez juste besoin de savoir ce que chaque compagnon aime et n’aime pas. Empath n’est pas de niveau S car il ne fournit pas de buff constant.
Un autre grand trait est le héros adoré. Oui, vous devrez supporter votre « Adoring Fan », mais cela crée beaucoup de scénarios amusants et n’a fondamentalement aucun inconvénient puisque votre « Adoring Fan » vous apportera des cadeaux.
Kid Stuff est un trait intéressant dans Starfield qui ouvre davantage de possibilités de jeu de rôle car vous avez des parents à qui vous pouvez rendre visite.
Vous perdrez des crédits à chaque fois que vous en obtiendrez, mais cela vaut la peine de savoir qu’il y a quelqu’un dans la galaxie qui pense toujours à vous.
Traits de niveau B dans Starfield
- ADN extraterrestre
- Colon collectif Freestar
- Rat de rue néon
- Élevé éclairé
- Surélevé Universel
Les traits qui conviennent parfaitement dans Starfield sont Alien DNA, Freestar Collective Settler, Neon Street Rat, Raised Enlightened et Raised Universal.
Je vous recommande de choisir un trait de faction, mais ces traits ne sont pas nécessaires car ils n’offrent pas les meilleurs avantages. Ils offrent cependant de nombreuses bonnes possibilités de jeu de rôle.
L’ADN extraterrestre est un trait vraiment cool pour le jeu de rôle, mais avoir des objets de guérison moins efficaces est une déception majeure.
Vous obtenez une meilleure endurance et une meilleure santé, mais je ne pense pas que ce soit un compromis valable car vous guérirez probablement souvent à Starfield.
Freestar Collective Settler et Neon Street Rat sont fondamentalement les mêmes, sauf qu’ils vous permettent de jouer un rôle de manière complètement différente.
Si vous n’êtes pas sûr de la faction que vous souhaitez rejoindre ou à laquelle vous êtes associé, je vous conseille de choisir un trait de faction pour une partie différente.
Si vous êtes prêt à décider, je pense que choisir un trait de faction est une bonne idée, mais ils sont juste moyens par rapport aux autres traits.
Un autre trait « juste moyen » sont les traits religieux : éclairé et universel. Vous pouvez choisir ces traits si vous vous sentez particulièrement attiré par une certaine philosophie ou si vous pouvez réussir. Vous n’obtiendrez pas de bonus incroyables en choisissant un trait religieux.
Traits de niveau C dans Starfield
- Espace
Un trait qui appartient au niveau C est espacé. Puisque vous explorerez principalement les planètes et les lunes, Espacé n’est pas un bon trait à choisir car vous aurez moins de santé et d’endurance sur terre.
Bien qu’il y ait forcément de nombreux scénarios de combat dans l’espace, je pense que Spaced fait plus de mal que de bien.
Traits de niveau D dans Starfield
Enfin, le pire trait de Starfield est l’Étreinte du Serpent. À moins que vous ne vouliez vraiment incarner un fanatique religieux qui vénère le Grand Serpent, j’éviterais ce trait.
Même s’il est cool d’obtenir une amélioration temporaire de votre santé et de votre endurance après un saut en gravité, recevoir une santé et une endurance réduites lorsque vous n’avez pas sauté en gravité depuis un certain temps est vraiment mauvais.
Ce trait est un peu trop exigeant à mon avis et vous fera faire quelque chose que vous n’aurez peut-être pas toujours envie de faire.


Envie de commenter ?
Connecter vous ou créer un compte dès maintenant et rejoignez la communauté tseret