Il n’y a pas de jeu Diablo sans statistiques, et dans Diablo 4, les statistiques sont les indicateurs de votre progression.
Elles permettent d’évaluer votre puissance et, en cas de doute, il suffit d’augmenter vos statistiques. Cependant, Diablo 4 a rationalisé les vieilles fiches de statistiques D&D-esque de ses prédécesseurs, tout en ajoutant des statistiques plus complexes.
Voici ce que font toutes ces statistiques de Diablo 4 et comment utiliser ce mécanisme de jeu à votre avantage.
Statistiques de base de Diablo 4 expliquées

Comme dans Diablo 2 et Diablo 3, il y a quatre statistiques principales dans Diablo 4.
La différence est que chacune de ces statistiques est une statistique principale pour chacune des cinq classes actuelles de Diablo 4. La statistique principale d’une classe peut déterminer ses dégâts en plus de l’effet réel de la statistique.
Voici les effets réels de chacune de ces statistiques, quelle que soit la classe :
| Statistique | Effet | Classe (Primaire) |
| Force | +1 à l’armure par point | Barbare (+0,1% de dégâts de compétence par point) |
| Dextérité | +0,025 % de chances d’esquive par point +0,02 % de chances de coup critique par point (sauf pour les voleurs) | Voyou (+0,1% de dégâts de compétence par point) |
| Intelligence | +0,05% à toutes les résistances par point +0,02 % de chances de coup critique par point (pour les voleurs) +0,03 % de génération de ressources par point (pour les druides) | Sorcier / Nécromancien (+0,1% de dégâts de compétence par point) |
| La volonté | +0,1% de soins reçus par point +0,25 % de dégâts de surpuissance par point +0,03 % de génération de ressources par point (sauf pour les druides) | Druide (+0,1% de dégâts de compétence par point) |
De plus, chaque classe commence avec un nombre défini de statistiques en fonction de sa statistique principale.
Leur statistique principale est généralement la plus élevée, soit 10 points. Pendant ce temps, leur statistique principale secondaire est à 8 points.
| Classe | Force | Dextérité | Intelligence | La volonté |
|---|---|---|---|---|
| Barbare | 10 | 8 | 7 | 7 |
| Druide | 7 | 7 | 8 | 10 |
| Voyou | 7 | 10 | 7 | 8 |
| Sorcier / Nécromancien | 7 | 7 | 10 | 8 |
Et à partir de là, chaque statistique est augmentée à chaque niveau, jusqu’au niveau 100. Vous pouvez également augmenter ces statistiques en trouvant les autels de Lilith partout sur la carte (généralement +2 points chacun).
Les objets que vous obtenez sont également adaptés à votre classe et ils ont tendance à offrir un énorme bonus à la statistique principale de votre classe (c’est-à-dire que les barbares obtiennent souvent des objets avec +X à la force). Certains objets, cependant, donnent un +X à toutes les statistiques.
Les résistances dans Diablo 4 sont des mesures de survie sous-estimées

Si vous vous retrouvez constamment en train de mourir rapidement, en particulier dans les niveaux mondiaux 3 ou 4, même si vous avez atteint le maximum d’armure (9 230) ou beaucoup de vie (15 000+), le coupable habituel serait les résistances que vous avez.
À leur sortie, les Résistances ne fonctionnaient pas comme prévu, mais les développeurs les ont depuis corrigées et elles sont désormais quelque chose que vous ne devez jamais ignorer.
Il existe cinq Résistances dans Diablo 4 :
| Feu Résistance |
| Foudre Résistance |
| Froid Résistance |
| Poison Résistance |
| Ombre Résistance |
Vous pouvez probablement deviner contre quelle attaque ils vous protègent, ce qui est assez explicite. Tout dégât qui n’est pas de feu, de foudre, de froid, de poison ou d’ombre est généralement physique ou brut et traversera généralement votre armure au lieu de votre résistance. Il en va de même pour les ennemis que vous combattez.
Quel que soit le contenu que vous combattez, vous voudrez que chacune de ces résistances soit à son maximum de 70 %, car chaque point proche de 70 s’améliore progressivement. Au niveau mondial 4, notez que vous obtiendrez une pénalité de résistance de -50 % pour chacune d’entre elles. C’est pourquoi vous avez besoin d’une grande résistance sur votre équipement.
Certaines interactions ou compétences peuvent vous permettre d’augmenter vos résistances au-delà de 70, mais elles ne dépasseront jamais 85 %, conformément à la règle stricte du jeu. Heureusement, il est suffisamment facile d’atteindre des résistances plafonnées en utilisant des bijoux, des armures et des gemmes.
Statistiques offensives, défensives et utilitaires

En plus des statistiques de base et des résistances, chaque classe, personnage ou build peut également avoir plusieurs statistiques plus petites qui proviennent de son arbre de compétences, de son tableau de parangons, de son équipement ou de ses aspects.
Ces statistiques sont classées en trois catégories : les statistiques offensives, les statistiques défensives et les statistiques utilitaires.
Il y en a beaucoup et toutes ne conviendront pas à votre personnage. Certaines sont spécifiques à une classe, tandis que d’autres, bien qu’universelles, peuvent ne pas convenir à une classe ou à un build particulier (comme les dégâts sur la durée ou la surpuissance).
Néanmoins, certaines ont des utilisations plus importantes que d’autres. Je vais mentionner quelques unes des plus universelles pour la plupart des builds.
Statistiques offensives importantes
| Dégâts des armes |
| Vitesse d’attaque |
| Chances de coup critique |
| Dégâts de coup critique |
| Dommage vulnérable |
| Tous les dégâts |
| Dommages contre foule contrôlée |
Statistiques défensives importantes
| Durée de vie maximale |
| Capacité des potions |
| Armure |
| Esquiver les chances |
Statistiques importantes sur les services publics
| Ressource maximale |
| Réduction des coûts des ressources |
| Vitesse de déplacement |
| Réduction du temps de recharge |
| Bonus de chance de coup chanceux |
| Bonus d’expérience |
Bien sûr, il en existe d’autres en fonction de votre build, et vous devrez faire preuve de diligence raisonnable pour déterminer les forces et les faiblesses d’un build afin de vous concentrer sur ces petites statistiques.
Mais en général, vous ne pouvez pas vous tromper avec les choix ci-dessus pour la majorité des builds et des classes de Diablo 4.


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