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Les revenus de l’ESA ont chuté de 10 millions de dollars en l’absence de l’E3 2020

L’Entertainment Software Association a connu une forte baisse de ses revenus lorsque la pandémie de coronavirus a annulé l’E3 2020.

Axios a publié un examen des déclarations fiscales de l’organisme professionnel pour l’exercice clos le 31 mars 2021, qui montre que les revenus de l’organisation ont atteint 40 millions de dollars. Il s’agit d’une baisse de 10 millions de dollars ou de 25 % d’une année sur l’autre.

L’ESA est financée par les cotisations de ses membres – qui sont au nombre de 30, dont des géants tels que Nintendo, Microsoft, Sony, Tencent et Electronic Arts – ainsi que par les frais de classement des jeux par l’Entertainment Software Ratings Board, que l’organisme commercial gère.

Les frais d’adhésion ne sont pas divulgués, mais Axios note qu’un dépôt d’Activision montre qu’il a payé 680 000 $ en 2021.

L’E3 est également une énorme source de revenus pour l’ESA, mais le salon a été annulé en 2020 pour empêcher la propagation du COVID-19. L’année précédente, la dernière version physique du salon, a généré 17 millions de dollars pour l’organisation. Les coûts de convention et de réunion en année pleine ont été déclarés à 12 millions de dollars.

Le dépôt donne également un aperçu des dépenses de l’ESA, avec 2,5 millions de dollars dépensés pour faire pression sur les législateurs américains au nom de l’industrie, et des millions de plus dépensés pour défendre des questions telles que les droits de propriété intellectuelle, la sécurité des enfants, l’éducation STEM et la liberté d’expression.

L’E3 est revenu en tant qu’événement numérique en 2021, bien qu’il ait été annulé à nouveau en 2022 lorsque la pandémie a recommencé à faire rage.

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