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Les meilleurs combos d’armes dans Apex Legends

Les combinaisons d’armes dans les battle royales sont incroyablement importantes, et Apex Legends ne fait pas exception. Vous ne pouvez tenir que deux armes à la fois, vous devez donc choisir judicieusement si vous voulez devenir le champion.

Bien que chacun ait ses armes préférées, vous ne pourrez pas forcément mettre la main sur votre chargement préféré à chaque match. Le plus souvent, vous devrez récupérer le meilleur de ce que vous avez, et apprendre à connaître toutes les armes du jeu peut vous faciliter la vie.

Chaque saison d’Apex introduit une pléthore de changements d’armes aux côtés d’une nouvelle légende. De temps en temps, de nouvelles armes arriveront également, dont beaucoup jouent un rôle massif dans l’élaboration des meilleurs loadouts que vous pouvez trouver dans le jeu.

Voici les meilleures combinaisons d’armes pour vous aider à terrasser vos ennemis.

Carabine R-301 et Peacekeeper

Le R-301 est l’arme la plus puissante du jeu à l’heure actuelle, sans exception. Ce qui lui manque en termes de dégâts par balle, elle le compense par sa maniabilité, son absence de recul, sa grande portée et sa flexibilité. Le R-301 associé à n’importe quel pistolet constitue une combinaison puissante, mais l’un des meilleurs partenaires pour lui est le Pacificateur.

Le puissant potentiel de dégâts à courte portée du Peacekeeper compense la petite faiblesse du R-301 dans les combats extrêmement rapprochés. Le Peacekeeper est également un peu plus facile à utiliser que le Mastiff, son cousin plus lourd en recul. Une bonne façon d’éliminer les ennemis avec cette combinaison est de briser leur bouclier avec le R-301, puis de courir vers eux pour les tuer à bout portant avec votre fusil à pompe.

Dévotion et Mastiff

Le Dévouement a toujours été un concurrent puissant, en particulier dans les arènes. Même sans sa signature Turbocharger hop-up, il est capable de faire une tonne de dégâts dans un laps de temps relativement court. Ajoutez le turbocompresseur, et vous avez une bête d’arme entre les mains. Le Mastiff, quant à lui, est un puissant fusil à pompe apprécié des streamers et des pros du monde entier grâce à son potentiel de dégâts élevé.

La Dévotion se marie bien avec le Mastiff car les deux couvrent les faiblesses de l’autre. Si vous êtes coincé, le Mastiff peut être rechargé un peu plus rapidement que le Devotion, en particulier si vous trouvez une cartouche double pour le Mastiff. Aussi bon que soit le Mastiff à courte portée, il peine à tout ce qui est plus éloigné que les limites de la courte portée, que le Devotion peut gérer facilement. C’est un loadout idéal pour les joueurs de Rampart, car son passif rendra le Devotion encore meilleur.

Wingman et C.A.R.

Le Wingman et le C.A.R. sont deux autres des armes les plus puissantes du jeu en ce moment. Alors que le Wingman a toujours été privilégié par les joueurs bien ciblés, le C.A.R. est un ajout relativement nouveau sur la scène. Sa cadence de tir élevée, son recul relativement faible et la polyvalence de ses munitions le placent légèrement au-dessus du R-99 en termes de puissance totale, bien que vous puissiez facilement remplacer le R-99 dans cette combinaison si c’est votre préférence.

Bien que ces deux pistolets soient limités à une portée moyenne au mieux, ils sont extrêmement puissants dans leurs gammes respectives. Ils ont tous deux un temps de mise à mort rapide, en particulier si vous équipez le Wingman d’un chargeur boosté. Cette paire est idéale pour les rings finaux ou les combats de la dernière escouade, car les armes à longue portée deviennent généralement moins efficaces à mesure que le match avance. Les deux pistolets récompensent la précision, en particulier le Wingman grâce à son fort potentiel de headshot.

Sentinelle et RE-45

C’est une combinaison peu conventionnelle, mais c’est l’une de mes préférées. Si vous cherchez à faire du snipe dans Apex, sachez que vous serez quelque peu désavantagé, car une grande partie du jeu est conçue autour de combats à courte portée. C’est pourquoi il est toujours bon d’avoir sur soi une arme de poing à courte portée au cas où vous ne seriez pas en mesure de vous repositionner assez rapidement et que vous vous retrouviez acculé dans un coin.

La Sentinelle est évidemment un bon choix pour les combats à longue portée et pour s’attaquer aux ennemis, surtout lorsqu’elle est chargée. (Le hop-up Tempo du Deadeye ne fait pas une grande différence.) Le RE-45 est un excellent petit pistolet, facile à trouver, avec une cadence de tir rapide et facile à contrôler. Les deux pistolets peuvent servir d’armes de moyenne portée : ajoutez une lunette de visée 2-4x sur un Sentinel ou une lunette de visée 2x sur un RE-45, et vous augmentez considérablement la polyvalence des deux armes.

M600 Spitfire et fusil de charge

Le Spitfire a été confiné au paquetage de soins pendant quelques saisons maintenant, mais il vaut la peine d’être ramassé maintenant plus que jamais. Il est très simple à utiliser, possède un chargeur presque sans fond et fait une tonne de dégâts par balle. Il fonctionne à peu près à n’importe quelle distance autre qu’extrêmement longue, et c’est là que le fusil de charge est prévu. Bien qu’il ne soit pas le sniper le plus puissant du marché, le fusil de charge est également facile à trouver et à utiliser.

C’est un excellent chargement pour les joueurs qui ne sont pas aussi confiants dans leur visée ou qui apprennent juste les ficelles du métier. Le fusil de charge n’a littéralement aucun effet d’atténuation, ce qui en fait un excellent moyen de s’entraîner à viser à longue distance. Pour toutes les autres portées, il y a le Spitfire, qui a un faible recul et pardonne beaucoup grâce à ses dégâts élevés par balle. Même les joueurs de haut niveau ne passent jamais à côté d’un Spitfire, ce qui devrait prouver à quel point il est puissant.

Prowler Burst PDW et Triple Take OR Bocek

Même si le Prowler a perdu son hop-up de récepteur Selectfire (et donc son potentiel de tir automatique) lorsqu’il est sorti de son emballage, il ne faut pas le négliger. Il s’agit d’un puissant pistolet à rafale à courte portée qui peut rapidement déchirer les ennemis. Le Triple Take et le Bocek sont tous deux des armes de tireur d’élite de moyenne portée qui remplissent un objectif similaire, donc l’un ou l’autre fonctionnera dans cette paire.

Comme le couple Wingman-C.A.R., le Patrouilleur et l’une ou l’autre de ces armes de tir récompensent la précision. Le Triple Take et le Bocek ont tous deux des améliorations qui peuvent augmenter leur efficacité, donc votre choix se résume principalement à une préférence personnelle. Le Triple Take est plus facile à utiliser et constitue une excellente paire à courte et moyenne portée avec le Patrouilleur, tandis que le Bocek peut être utilisé comme un pseudo-sniper dans de nombreuses situations et est excellent pour les dégâts élevés des tirs de tête. Quoi qu’il en soit, les deux paires sont excellentes pour les longs duels et sont polyvalentes à toutes les portées.

Bien que les chargements parfaits existent, cela ne signifie pas que vous devez chercher à en avoir un tout au long d’une partie d’Apex. La meilleure chose à faire est de s’entraîner à utiliser une grande variété d’armes, car cela augmente les chances de gagner ces combats de début de partie où vous n’avez accès qu’à une ou deux armes tout au plus.

Bien que l’utilisation de deux armes de la même classe ou du même type ne soit pas nécessairement une bonne idée pour diverses raisons, Apex est bon en ce sens que même les chargements étranges ou non conventionnels peuvent encore gagner des parties.

Maintenant, allez-y et faites des headshots, légendes !

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