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Les jeux PlayStation sur PC après que les ventes de la version console aient atteint le point de saturation

La stratégie utilisée par Sony pour proposer les jeux PlayStation aux joueurs PC est une stratégie sur laquelle beaucoup se sont interrogés.

Lors d’une apparition sur le podcast What’s Up PlayStation, l’ex-Président de SIE Worldwide Studios Shawn Layden a expliqué que le but des portages PC est d’amener de nouveaux fans dans le monde PlayStation.

Sony y parvient en portant les titres PlayStation les plus vendus dont les ventes sur console ont atteint un point de saturation.

Le responsable de PlayStation Studios, Hermen Hulst, avait déjà précisé que Sony portait ses jeux sur PC pour qu’ils puissent « toucher de nouveaux joueurs qui n’ont pas encore découvert les histoires, les personnages et les mondes formidables que nous avons construits ».

Layden a clarifié en expliquant qu’ils voulaient amener plus de gens dans le monde PlayStation mais qu’ils ne pouvaient pas le faire s’ils « ne parlent qu’aux personnes qui sont déjà dans le monde PlayStation. »

Il fallait donc aller là où les nouveaux fans pouvaient se trouver, et la plateforme la plus facile à atteindre était les joueurs PC.

Les titres exclusifs PlayStation qui ont déjà été portés sur PC sont Days Gone et Horizon Zero Dawn. La logique derrière le portage de ces jeux est qu’il s’agit déjà de jeux PlayStation qui se vendent le mieux. Bien qu’ils se vendent toujours sur la console PlayStation 4, les ventes ont pratiquement atteint un palier.

En portant les titres sur PC, Layden affirme qu’il n’y a « pas de perdant dans cette transaction » car cela « permet aux gens d’avoir un aperçu de l’univers PlayStation » sans nuire aux ventes sur les plateformes de la console.

Il y a même une chance que certains achètent ensuite une console PS5 pour jouer à de futurs titres exclusifs PlayStation alors qu’« ils ne l’auraient peut-être pas fait autrement ».

Cela a été prouvé par le regain d’intérêt et la part de conversation que Days Gone a reçu avec son lancement sur PC deux ans après la sortie sur PlayStation.

Compte tenu de cette stratégie particulière, Layden a aussi dit qu’il pensait qu’il était peu probable que PlayStation sorte un jour un jeu « jour pour jour avec PC », mais « il ne faut jamais dire jamais ».

C’est quelque chose que Hulst a également laissé entendre précédemment, en disant que les ports PC ne viendraient jamais « au détriment de la construction d’une gamme passionnante de grands jeux pour console ». Quoi qu’il en soit, la stratégie de sortie sur PC semble devoir se poursuivre.

Sony a acquis Nixxes Studio pour l’aider à porter les IP de PlayStation sur PC. Uncharted : Legacy of Thieves Collection devrait amener Uncharted 5 et Lost Legacy sur PC l’année prochaine, ainsi que sur PS5.

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