On sait depuis un certain temps que le projet Immortels Fenyx Rising (ou Dieux et Monstres, comme on l’appelait au départ) a commencé à être développé en tant que ramification de Assassin’s Creed Odyssey, lorsque l’équipe de développement de ce dernier a commencé à travailler sur ce nouveau projet inspiré par la mécanique de leur dernier projet dans le cadre de la mythologique grec.
Cependant, les circonstances exactes qui ont conduit à la naissance de cette nouvelle propriété intellectuelle sont en fait assez intéressantes – dans la mesure où les développeurs ont eu une première idée pour le jeu grâce à un bug auquel ils ont été confrontés pendant le développement d’Assassin’s Creed Odyssey.
Lors d’une interview avec Game Informer, le directeur du jeu, Scott Phillips, a révélé que l’équipe de développement avait rencontré un bug qui permettait aux joueurs de monter à bord de leur vaisseau dans l’Odyssée et de rencontrer leur équipage – qui n’était pas peuplé d’humains, mais de cyclopes. Bien qu’il ne convienne évidemment pas à Assassin’s Creed, ce bug a inspiré l’idée de créer un jeu où quelque chose comme ça pourrait fonctionner.
Il y avait un bug à l’époque où vous naviguiez sur votre trirème et au lieu d’avoir un équipage humain normal, vous aviez un équipage de cyclopes », a déclaré M. Phillips. Nous savions que ce n’était pas le cas pour Odyssey, mais cela a également fait naître l’idée suivante : « En fait, ce serait plutôt cool si nous pouvions briser ces liens historiques et entrer de plein pied dans la mythologie.
Assassin’s Creed utilise assez fréquemment des éléments mythologiques, surtout les années où ils sont fréquents, comme dans Odyssey’s Fate of Atlantis DLC – mais les développeurs doivent toujours faire preuve d’une certaine retenue. Avec Immortals, ils ont pu adopter ce côté du décor et laisser libre cours à leur imagination sans retenue.
Nous utilisions la mythologie grecque, mais dans la limite de la marque et de la mythologie de la marque plus que de la mythologie grecque », a déclaré Phillips. « Pour l’Immortel Fenyx Rising, c’était l’inverse : Nous voulions embrasser la mythologie grecque.
Immortals Fenyx Rising est prévu pour le 3 décembre sur la PS5, la Xbox Series X/S, la PS4, la Xbox One, la Nintendo Switch, le PC et la Stadia. Ubisoft a récemment détaillé ses plans de post-lancement, qui impliqueront trois extensions.


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