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Les fuites et la révélation officielle du chiplet du serveur laissent entrevoir des gains de performance pour RDNA 3

Même pas une semaine après le lancement d’Alder Lake par Intel, AMD a répondu en annonçant de puissants processeurs de nouvelle génération. Et si les annonces d’aujourd’hui s’appliquaient aux solutions de serveur, il y a tout de même quelques éléments intéressants qui pourraient laisser entrevoir des performances de jeu pour le matériel graphique de prochaine génération basé sur RDNA 3.

Les rumeurs suggèrent depuis un certain temps déjà qu’AMD pourrait développer des cartes graphiques MCM (multi chiplet) afin de porter les performances à de nouveaux sommets. Cela se ferait par le biais de deux chiplets GPU reliés entre eux par Infinity Cache, de façon similaire (en termes très généraux) à la façon dont les CPU Ryzen sont conçus. C’est exactement ce dont il s’agissait lors de l’annonce d’aujourd’hui concernant la gamme Instinct de GPU pour serveurs d’AMD. AMD a annoncé des améliorations notables des performances pour sa série de produits MI200 basés sur la prochaine architecture CDNA 2.

Des chiplets pour les GPU de jeu ?

Cette annonce est certainement excitante pour ceux qui surveillent l’espace serveur, bien qu’il soit encore loin d’une confirmation officielle que nous pourrions voir de telles technologies dans RDNA 3. Cependant, les rumeurs suggèrent depuis un certain temps déjà que RDNA 3 pourrait doubler les performances et voici comment AMD s’y prendrait.

Le divulgateur d’informations industrielles @greymon55 a immédiatement reconfirmé qu’AMD prévoit effectivement d’intégrer des chiplets dans RDNA 3, et de multiples autres sources ont fait les mêmes affirmations depuis un certain temps maintenant.

Bien que ce ne soit pas la première fois que nous voyons des cartes graphiques avec plusieurs puces sur une seule carte, ce nouveau design MCM serait la première implémentation de puces GPU unifiées avec des applications de jeu en tête.

Une conception aussi complexe crée de nombreux défis tels que la latence dans la communication entre les puces. C’est pourquoi nous n’avons pas encore vu Nvidia s’y essayer, car la latence dans des applications comme les jeux est extrêmement indésirable. Cependant, les grands concepteurs de puces travaillent sur des chiplets pour les GPU depuis des années maintenant, comme l’ont révélé des dépôts de brevets répétés. Dans ce cas, AMD pourrait être le premier à arriver sur le marché avec une telle technologie.

Servir de grandes performances

Malgré tous les problèmes qui sont prévus pour la création de conceptions MCM, les bénéfices sont énormes. Le fait d’avoir plusieurs chiplets travaillant ensemble comme un GPU unifié signifie d’énormes augmentations de performances et une solution beaucoup plus efficace que les cartes graphiques pontées.

Outre l’amélioration massive des performances grâce à la puissance de deux chiplets interconnectés, AMD aurait également la possibilité d’optimiser chaque chiplet pour la performance ou l’efficacité. Cela permettrait à AMD soit d’envoyer les performances sur la lune au prix d’énormes consommations d’énergie, comme les rumeurs suggèrent déjà des modèles de 500 W, soit d’augmenter modérément les performances en fixant des fréquences d’horloge plus efficaces sur chaque puce.

Si c’est effectivement la façon dont AMD prévoit de procéder avec RDNA 3, il sera intéressant de voir comment Nvidia rivalisera avec de telles performances pour sa propre prochaine génération de cartes graphiques.

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