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Les employés de Paradox Interactive décrivent une culture d’entreprise marquée par le harcèlement sexuel et la discrimination

Un nouveau rapport décrit en détail une culture omniprésente de harcèlement sexuel et de discrimination chez le développeur de jeux suédois Paradox Interactive. Un rapport indique qu’une employée a été qualifiée d' »embauche symbolique » et qu’on lui a dit de « se taire » pendant une réunion d’entreprise. D’autres rapports indiquent que les employées étaient souvent découragées de signaler les cas de harcèlement sexuel afin de plaire à la haute direction.

[Avertissement de contenu : harcèlement sexuel]

Un cas particulièrement flagrant mentionne comment Paradox Interactive a embauché un cadre supérieur ayant la réputation d’avoir des « approches importunes et du harcèlement » dans une autre société avant son embauche chez Paradox. Une femme qui a travaillé sous les ordres de l’homme dans cette ancienne société affirme qu’il avait « trop de contacts physiques » avec les employées, décrivant comment il mettait « une main sur le bas du dos ou des étreintes très rapprochées, où il enfonçait son visage dans la gorge d’une personne ».

L’entreprise en question est ensuite allée en justice et a payé un règlement de 270k couronnes suédoises (environ 30,8k $) en 2016, mais Paradox Interactive a embauché le manager quelques mois plus tard, où il a occupé un rôle de premier plan jusqu’en août 2021.

Une autre source décrit comment la direction a déprécié et rabaissé les employés féminins, qui représentent environ 1/5 des employés de Paradox Interactive. Parlant avec Eurogamer, les sources détaillent des blagues vulgaires et misogynes ainsi que des « réunions où les gens se font crier dessus » étant monnaie courante. Une femme a raconté comment elle s’est exprimée sur la direction de l’entreprise au cours d’une réunion, pour s’entendre dire qu’elle était « juste [là] comme une embauche symbolique » et qu’elle « devrait se taire à ce sujet ».

Pire encore, l’entreprise serait mal équipée pour traiter les cas de harcèlement car les cadres intermédiaires s’attachent à apaiser les cadres supérieurs plutôt que de s’attaquer aux problèmes. Les employés craignent également les représailles car Paradox Interactive représente une part importante de l’industrie suédoise du jeu, comparativement petite.

Ces rapports font suite à des nouvelles plutôt accablantes en provenance de l’éditeur suédois au cours des deux derniers mois, à commencer par le départ de l’ancien PDG Ebba Ljungerud début septembre. Alors que Ljungerud elle-même a déclaré que la raison était due à des « points de vue divergents sur la stratégie de l’entreprise », les allégations de harcèlement ci-dessus décrivent une culture de studio qui était la « pire pour les femmes ». Cela n’aide pas que le remplaçant de Ljungerud, le PDG Fredrik Wester, soit lui-même coupable de « comportement inapproprié » lors d’une conférence de l’entreprise tenue en 2018.

Le rapport complet d’Eurogamer détaille de nombreux autres problèmes, comme l’emprise de Paradox sur l’industrie du jeu suédoise. Paradox aurait « engagé un auditeur indépendant externe pour enquêter sur sa culture d’entreprise », ce qui, beaucoup l’espèrent, amorcera un changement. Une source a déclaré à Eurogamer que le changement devra venir de la volonté de la haute direction d’aider, ainsi que d’un changement de perception de ce qui est acceptable. « Il y a un harcèlement réel chez Paradox que les gens nient, parce qu’ils ne croient pas que c’est du harcèlement. Nous pensons que c’est normal, parce que d’où ils viennent, cette culture est en place depuis des années et des années et des années. Et certaines personnes n’ont jamais vu quelque chose de différent. »

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