Malgré sa nature linéaire et le fait que votre personnage n’ait littéralement aucune ligne de dialogue, Armored Core 6 possède une véritable et très bonne histoire.
Alors que vous vous frayez un chemin parmi les ennemis, vous serez parfois confronté à des choix de mission.
Vous les avez peut-être manqués, mais si vous regardez dans le coin supérieur droit des écrans de mission, vous remarquerez une petite icône de branche qui indique un choix de scénario.
En faisant votre choix, vous obtiendrez l’une des trois fins, dont deux peuvent être atteintes lors de votre première partie et la dernière après votre troisième partie d’Armored Core 6.
Les 3 fins de Armored Core 6
Les gens qualifient les fins d’Armored Core 6 de bonnes ou de mauvaises. La vraie fin mérite ce nom, mais je ne vais pas utiliser les deux premiers termes.
Ce n’est pas parce que j’ai eu la mauvaise fin lors de ma première partie, je vous le promets ; c’est simplement parce que je pense qu’elles ont toutes deux leurs mérites.
Les feux du corbeau [Fin]

Dans cette fin, vous décidez que la meilleure chose à faire pour l’humanité est de détruire Rubicon et donc d’éliminer Corail. Plus de Corail, plus de guerre. Cependant, Ayre, la voix dans votre tête, déteste cette idée, et vous devez donc lui botter le cul à ce sujet.
C’est difficile, car Ayre vous accompagne depuis si longtemps et vous guide dans tant de missions différentes.
Cependant, si vous décidez que c’est la bonne décision, c’est le prix à payer. Personnellement, j’aime cette option. Certes, elle tue une planète entière d’âmes, mais au bout du compte, c’est pour le bien de tous. N’est-ce pas ?
Tels sont les choix que vous devez faire dans les missions pour obtenir cette fin d’Armored Core 6.
- Chapitre 3 : Mission 21 – Éliminer les escouades de mise en application
- Chapitre 4 : Mission 31 – Intercepter les Redguns
- Chapitre 5 : Mission 37 – Intercepter les forces corporatives
Libérateur du Rubicon [Fin]

Si vous décidez de vous ranger du côté d’Ayre et du Coral dans Armored Core 6, vous finirez par obtenir la fin Liberator of Rubicon.
Cela va à l’encontre des souhaits de Cinders et de votre maître, Walter. Cependant, vous sauvez Rubicon, et le Corail et Ayre parlent d’un nouvel avenir pour l’humanité.
Walter et Cinders ont un problème avec cela, vous devez donc leur botter le cul à ce sujet. Pour obtenir cette fin dans Armored Core 6, vous devez faire les choix de missions suivants.
- Chapitre 3 : Mission 22 – Détruisez le vaisseau des forces spéciales
- Chapitre 4 : Mission 32 – Embusquer les Vêpres
- Chapitre 5 : Mission 38 – Éliminer « Cinder » Carla
Si vous jouez à New Game+ pour obtenir cette fin, vous devrez également choisir ces missions.
- Chapitre 1 : Mission 6 – Attaquer le complexe du barrage : refuser
- Chapitre 3 : Mission 19 – Empêcher la récupération des nouvelles technologies par les entreprises
Alea Lacta Est [FIn]

Cette fin n’est accessible qu’aux quelques fidèles qui choisissent de jouer le jeu trois fois. Vous devez avoir obtenu les deux fins précédentes de l’Armored Core 6.
À ce stade, vos temps de réaction seront si rapides et si adaptés que vous serez peut-être un Armored Core. Il vous suffit de brancher votre cerveau sur votre PC et de vous mettre au travail.
Cette fin entraîne la fusion de l’humanité et du Corail. Cependant, l’ALLMIND a quelques problèmes avec cette situation, et vous devez lui botter les fesses à ce sujet. Voici les choix nécessaires pour obtenir la dernière des fins d’Armored Core 6.
- Chapitre 1 : Mission 6 – Attaquer le complexe du barrage : Accepter
- Chapitre 3 : Mission 19 – Empêcher la récupération des nouvelles technologies par les entreprises
- Chapitre 3 : Mission 21 – Éliminer les escouades de mise en application
- Chapitre 4 : Mission 26-B – Refus d’exportation de corail
- Chapitre 4: Terminez tous les combats d’arène après avoir terminé la mission d’exploration souterraine.
- Chapitre 4 : Mission 33-B – Éliminer V.III


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