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Les 22 meilleurs jeux de la Nintendo Switch

Vous recherchez les meilleurs jeux sur la Nintendo Switch ? Ce qui suit est une liste vivante des 22 jeux Nintendo Switch que nous recommandons à tout le monde de jouer ou de regarder, au cas où vous êtes nouveau sur la console ou que vous voulez simplement quelque chose de nouveau à jouer.

Mais pourquoi 22 jeux ? Bonne question ! C’est un nombre solide de titres, répartis dans une variété de genres, avec des sélections pour les familles, les enfants et les adultes. Mais 22 n’est pas un nombre écrasant, et nous avons voulu nous concentrer sur le meilleur du meilleur pour ce guide des sorties essentielles de la plate-forme. Trouvez quelque chose qui vous plaît, et voyez ce que vous en pensez. Et au cas où vous seriez bloqué, nous avons inclus un lien vers notre guide pour chaque jeu lorsque cela était possible, au cas où vous auriez besoin d’un peu d’aide.

Et si la liste des 22 jeux du haut ne vous suffit pas, découvrez les quelques recommandations supplémentaires que nous avons ajoutées en bas de page. La Switch est l’une des consoles les plus populaires de Nintendo depuis longtemps, avec une ludothèque à la hauteur. Jetez-y un coup d’œil – nous espérons que vous trouverez quelque chose qui vous plaira.

SUPER MARIO 3D ALL-STARS

Super Mario 3D All-Stars est une re-création parfaite d’un lot de jeux imparfaits. Dans le cas de Super Mario Sunshine, ces imperfections sont bien trop constantes et dévastatrices pour recommander le jeu.

En revanche, Super Mario 64 et Super Mario Galaxy sont tous deux fantastiques. La qualité de ces deux titres est si élevée que certains inconvénients regrettables (des visuels datés dans le premier cas, des contrôles de mouvement dans le second) ne suffisent pas à mettre en péril l’excellence pure et simple du jeu.

En fait, Super Mario 3D All-Stars montre toute l’étendue de ce qu’un jeu Mario 3D peut être, et la plupart de ces jeux sont vraiment excellents.

Mais sérieusement, Mario Sunshine est nul.

CLUBHOUSE GAMES: 51 WORLDWIDE CLASSICS

All of the games you can play in Clubhouse Games on Switch

Oui, vous avez peut-être un tas de ces jeux de société qui traînent chez vous, mais la magie de Clubhouse Games sur Switch réside dans son côté pratique. Vous n’aurez pas à rechercher la tour manquante de votre jeu d’échecs ou à essayer de vous rappeler où vous avez caché vos jetons de poker. Vous n’aurez pas non plus à vous inquiéter de marcher sur une fléchette dans l’obscurité de la nuit.

Mieux encore, si vous avez plusieurs Switch à la maison, le multijoueur est possible avec une seule copie du jeu, grâce à l’application multijoueur gratuite de Clubhouse Games dans l’eShop. Tout à coup, organiser une partie intense de mahjongg n’est plus aussi intimidant !

Oh, il y a aussi un piano pour une raison quelconque.

BURNOUT PARADISE

A car crashes in Burnout Paradise on Switch

Vous serez peut-être surpris d’apprendre qu’il existe très peu de grands jeux de course sur la Nintendo Switch. Et si vous cherchez quelque chose d’un peu plus ancré dans la réalité que Mario Kart, eh bien, vos options se réduisent encore plus. Heureusement, il y a Burnout Paradise.

Certes, il n’y a rien de super réaliste dans Burnout Paradise, étant donné sa physique d’arcade, mais vous n’esquivez pas des obus ou des bananes, c’est déjà ça.

Paradise se trouve être l’un des meilleurs jeux de course jamais réalisés et le portage sur Switch est stellaire, avec toutes les fonctionnalités que l’original avait, y compris les 60 fps obligatoires et le multijoueur en ligne. Le monde ouvert et les courses de petite taille en font un jeu idéal à prendre et à laisser en mode portable, et il s’adapte aussi très bien à la télévision. C’est véritablement le seul jeu de course sur la Switch qui fait honneur à Mario Kart.

HYRULE WARRIORS: AGE OF CALAMITY

Key art for Hyrule Warriors: Age of Calamity.

Il y a deux choses que la plupart des gens vous diront à propos de The Legend of Zelda : Breath of the Wild. La première est que cette aventure en monde ouvert qui définit le genre est incroyable, voire l’un des meilleurs jeux de tous les temps. Et deux, qu’ils aimeraient pouvoir le revivre, tout frais.

Jusqu’à présent, Nintendo n’a pas encore mis au point la technologie nécessaire pour que cela se produise, mais Hyrule Warriors : Age of Calamity pourrait être la prochaine meilleure chose à faire. C’est comme si vous découvriez le director’s cut de votre film préféré, ou que vous découvriez que l’auteur d’un grand livre a encore beaucoup à offrir. Pendant des dizaines d’heures, Age of Calamity vous permet de passer plus de temps avec des personnages bien-aimés dans un monde que vous n’aviez peut-être pas envie de quitter au départ. Le plus remarquable dans tout cela, c’est que Age of Calamity rend hommage à tout ce qui a fait la grandeur de Breath of the Wild tout en établissant son propre sens de la grandeur.

Je ne suis pas sûr que vous tirerez autant de profit de Age of Calamity si vous n’avez pas joué à Breath of the Wild, ou si vous êtes un fan hardcore de « Musou » qui espère que Koei Tecmo a poussé sa série de hack-and-slash signature sur un nouveau terrain. En fait, Age of Calamity ressemble à un jeu croisé destiné à introduire de nouvelles personnes dans le genre, qui est connu pour ses batailles à grande échelle et ses combats flashy. D’une certaine manière, le jeu suppose déjà que vous vous êtes investi dans les personnages de son histoire épique.

Breath of the Wild se déroule dans un monde ravagé, cent ans dans le futur, dont la plupart des héros mythiques sont morts depuis longtemps au moment où Link se réveille. Vous parvenez à sauver la situation, bien sûr, mais il y a un profond sentiment de mélancolie et de pathos dans le fait de savoir le prix énorme qui a été payé pour assurer votre victoire finale. La proposition d’Age of Calamity en tant que préquelle à cela est juteuse : Et si je pouvais jouer à tous les événements dont j’ai entendu parler dans Breath of the Wild ?

ANIMAL CROSSING: NEW HORIZONS

Standing in flowers in Animal Crossing: New Horizons

Vous vous retrouvez sur une île déserte et un gros raton laveur vous propose un prêt immobilier. Bienvenue dans Animal Crossing : New Horizons, l’un des jeux les plus étranges – et pourtant largement attrayants – de la Nintendo Switch.

La série a toujours consisté à vivre parmi des villageois animaux tout en accomplissant des tâches simples comme la pêche et la capture d’insectes. Mais New Horizons, avec ses superbes graphismes et ses incroyables options de personnalisation, a vraiment fait monter la franchise en flèche. L’île entière est maintenant ouverte à la personnalisation, vous permettant de tout placer, de l’emplacement des rivières au design imprimé sur les étals des vendeurs qui bordent vos rues.

New Horizons est aussi profondément adapté aux enfants, en permettant aux jeunes de créer leur propre maison sur une île familiale partagée. Si vous souhaitez vous connecter à d’autres personnes que votre famille, vous disposez d’une connectivité en ligne complète pouvant accueillir jusqu’à huit joueurs en même temps.

Vous recherchez une expérience relaxante pour vous détendre après une journée difficile ? Il n’y a vraiment pas de meilleure option qu’Animal Crossing : New Horizons.

POKÉMON SWORD AND SHIELD

A Pokémon trainer sends out her Raboot in Pokémon Sword and Shield

Le premier jeu Pokémon de Nintendo sur la Switch – Let’s Go ! Eevee/Pikachu – était un solide remake de l’aventure Pokémon originale de 1998. Mais ce n’était pas un tout nouveau jeu. Pokémon Sword and Shield est exactement cela, avec un nouveau casting de monstres à attraper et un nouveau monde à explorer.

Il est vrai que le fait que tous les Pokémon des jeux précédents ne soient pas disponibles dans Épée et Bouclier a fait couler beaucoup d’encre. Mais si ce n’est pas un obstacle pour vous, vous trouverez ici un voyage vraiment délicieux. La nouvelle région du jeu, Galar, est inspirée du Royaume-Uni, avec ses collines, ses lacs et ses forêts qui regorgent d’adorables bestioles.

Les fans inconditionnels de Pokémon apprécieront les fonctionnalités de fin de partie améliorées comme la Tour de combat et la fonctionnalité de reproduction. Mais pour tous les autres, cette aventure de 20 à 30 heures est remplie de personnages amusants et de paysages magnifiques, qui donnent l’impression d’un véritable voyage à l’étranger.

LUIGI’S MANSION 3

King Boo chases Luigi in Luigi’s Mansion 3

La série capricieuse de Luigi n’a connu que trois entrées depuis 2001, mais la dernière sur Switch est de loin la plus solide. Plutôt qu’un manoir, Luigi doit débarrasser un motel hanté de bêtes ectoplasmiques dans le but de sauver Mario, Peach et une poignée de Toads.

Sur le plan mécanique, le jeu n’a pas beaucoup changé au cours des 19 dernières années. Luigi se faufile toujours lentement de pièce en pièce à la recherche de leviers à actionner et de fantômes à aspirer dans son aspirateur. Mais grâce à la puissance accrue de la Switch, les pièces sont désormais remplies de toutes sortes d’objets amusants à aspirer et à balancer, ce qui est extrêmement satisfaisant.

Les thèmes adaptés aux enfants et le support coopératif tout au long de la campagne en font également un excellent choix si vous avez un jeune dans votre vie. Même les enfants de 5 ans devraient être capables de jouer le rôle de Gooigi, l’alter ego bizarre et intangible de Luigi.

THE WITCHER 3: WILD HUNT

Geralt looking sad in the Switch version of The Witcher 3: Wild Hunt

L’annonce de l’arrivée de The Witcher 3 sur Switch a été accueillie avec stupeur et émerveillement. Même si les créateurs d’un autre RPG à monde ouvert massif, Skyrim, avaient réussi l’exploit, The Witcher 3 était encore plus ambitieux visuellement que le jeu de Bethesda. Serait-il au moins jouable ? Apparemment, oui !

The Witcher 3 sur Switch n’est pas aussi époustouflant que sur PC, PlayStation 4 ou Xbox One. Mais il reste tout à fait jouable, et le fait d’avoir l’un des plus grands RPG jamais créés dans un format portable est un énorme avantage. La quête principale de Geralt dure facilement 60 heures, mais avec les DLC ajoutés, il faudra probablement 100 heures pour la terminer, voire plus. Avec un jeu de cette envergure, il est toujours agréable de pouvoir se détendre sur le canapé tout en chassant des herbes.

Si vous êtes à la recherche d’un jeu pour combler le vide laissé par Breath of the Wild dans votre cœur, The Witcher 3 fait parfaitement l’affaire.

FIRE EMBLEM: THREE HOUSES

Bernadetta aims a curved arrow shot at an enemy in Fire Emblem: Three Houses

La franchise Fire Emblem est un amalgame bizarre de plusieurs genres, de la stratégie au simulateur de relations. Le premier épisode sur Switch, Fire Emblem : Three Houses, conserve ses racines stratégiques solides tout en étoffant les événements entre les batailles. Il y a maintenant une école entièrement explorable où les joueurs peuvent interagir avec leurs unités, leur offrir des cadeaux et même les emmener prendre le thé ! L’académie réussit à faire en sorte que les joueurs se sentent émotionnellement attachés à ces personnages, ce qui rend leur perte en combat encore plus brutale.

Les trois campagnes du jeu sont massives, chacune prenant environ 50 heures à compléter, avec beaucoup d’options de branchement et de fins multiples. La longueur du jeu le rend parfaitement adapté à la Switch, où il est facile de l’arrêter et de le démarrer à tout moment.

Si vous êtes à la recherche d’une épopée stratégique de l’envergure de Game of Thrones (mais avec plus de parties de thé), Fire Emblem : Three Houses y réussit haut la main.

SUPER MARIO MAKER 2

Mario jumping over water in Super Mario Maker 2

Quand il s’agit de conception de jeux, on peut penser qu’il vaut mieux laisser cela aux professionnels. Mais Super Mario Maker 2 prouve que même les moins doués d’entre nous ont un ou deux niveaux dans leurs manches. Grâce aux commandes et à l’interface du jeu, créer votre propre création Mario est un jeu d’enfant. De plus, le fait de pouvoir faire tout cela en déplacement avec la Switch vous permet d’utiliser l’écran tactile pour un placement plus rapide et une meilleure précision.

Si la conception de niveaux n’est pas votre truc, Super Mario Maker 2 est livré avec son propre lot de stages créés par Nintendo. Il vous permet également de jouer à un nombre infini de niveaux créés par des fans, siphonnant seulement les meilleures créations pour les placer en tête de votre liste.

Les fans de l’ère Mario en 2D adoreront toutes les tournures uniques apportées aux mécanismes classiques, et une forte communauté en ligne signifie qu’il devrait y avoir beaucoup de niveaux pour les années à venir.

CADENCE OF HYRULE

Link fighting enemies in a dungeon in Cadence of Hyrule: Crypt of the NecroDancer featuring The Legend of Zelda

Nintendo a tendance à être assez prudent avec ses franchises, ce qui rend l’arrivée de Cadence of Hyrule : Crypt of the NecroDancer de The Legend of Zelda est une bonne surprise. Confier les rênes de la franchise Zelda à un développeur indépendant semble être une décision risquée, mais lorsque ce dernier a fait ses preuves avec un jeu comme Crypt of the NecroDancer, c’est un pari beaucoup plus sûr.

Cadence adopte le mécanisme de jeu de base de NecroDancer : Les mouvements et les actions ne peuvent se produire qu’au rythme de la bande-son. Les ennemis sont également obligés d’obéir à ces règles, ce qui donne lieu à un ballet où les héros de Zelda rebondissent sans effort sur l’écran, tranchant des moblins au rythme de quelques morceaux remixés. (Vous pouvez également régler le jeu pour qu’il ignore la musique et que les ennemis ne bougent que lorsque vous le faites).

Les superbes graphismes en 2D et la musique brillamment remixée donnent l’impression que le jeu a été réalisé par une équipe interne de Nintendo. Ajoutez à cela une carte entièrement aléatoire, qui donne une impression de fraîcheur à chaque aventure, et vous commencez à comprendre : Il n’y a jamais eu de meilleur spin-off de Zelda.

BABA IS YOU

‘Baba is You and Sink’ in Baba Is You

Baba Is You ressemble à un jeu qui aurait pu sortir il y a 30 ans. Ses graphismes sont tout à fait comparables à ce que la NES pouvait produire. Malgré cela, il s’agit d’un jeu de réflexion incroyablement moderne, qui bouleverse les concepts établis du jeu vidéo de manière incroyable.

Les bases : Baba est un lapin. Déplacez Baba vers un drapeau pour compléter une carte. Mais en déplaçant des blocs de mots sur la carte (comme « Wall is Stop »), on modifie les paramètres de ce que Baba est capable de faire (voire on change Baba lui-même).

Les meilleurs jeux de réflexion semblent incroyablement simples au premier abord, mais sous la surface, Baba Is You est une dissection fascinante du genre. Avec seulement une poignée de paramètres, il parvient à créer une expérience à la fois accessible et stimulante. Il n’y a pas une tonne de jeux de réflexion sur Switch, mais Baba Is You est l’un des meilleurs.

SUPER SMASH BROS. ULTIMATE

Link fighting Ness in Super Smash Bros. Ultimate

Le dernier volet de Super Smash Bros. a un aspect d’évier de cuisine. Tous les personnages, les scènes et les objets qui sont apparus dans la franchise sont de retour dans ce jeu d’une ampleur démesurée.

Super Smash Bros. Ultimate est le jeu multijoueur le plus ambitieux jamais créé par Nintendo, mais malgré son ampleur, il est incroyablement convivial pour les nouveaux venus. Vous commencerez avec seulement huit personnages parmi lesquels vous pourrez choisir, avant de constituer petit à petit un groupe de plus de 70 candidats. Un nouveau mode solo offre un bon moyen d’expérimenter avec des personnages non joués tout en collectant des centaines d’artefacts de l’histoire du jeu.

Si vous recevez des amis, ce jeu et Mario Kart 8 Deluxe sont des incontournables pour votre Switch. Assurez-vous simplement d’avoir suffisamment de manettes.

MONSTER HUNTER RISE

A hunter and palico celebrate in Monster Hunter Rise

La série Monster Hunter est connue pour être peu accueillante pour les nouveaux venus, avec des combats délibérés et une multitude de menus complexes à parcourir. Les joueurs rassemblent des ressources, affrontent de longs combats de boss contre des monstres énergiques et dépècent leurs proies pour fabriquer de meilleurs équipements pour la prochaine chasse. La série est lente, un trait qui offre de la finesse aux joueurs qui maîtrisent son timing, mais qui peut déconcerter les nouveaux venus qui tentent de survivre à leur première chasse.

Le Wirebug – une créature vivante qui vous donne la possibilité de vous élancer dans le ciel comme Spider-Man – change la donne. Le bouton X me permet de m’élever dans les airs, et le bouton A me permet d’avancer tout en maintenant la gâchette ZL de ma Switch. Je peux également maintenir ZL pour viser mon Wirebug avec plus de précision, et appuyer sur ZR lorsque je suis prêt à voler sur une courte distance. Je peux appuyer sur A en plein vol pour me suspendre indéfiniment à un Wirebug, ou sur B après avoir été frappé par un monstre pour me remettre sur pied. La variété des options de mouvement offre un niveau de finesse que je n’ai jamais eu dans un jeu Monster Hunter auparavant.

Le Wirebug n’est pas un outil que vous devez équiper dans Monster Hunter Rise ; c’est un système illimité avec un court cooldown, et il est toujours avec vous, même en ville lorsque vous fabriquez des armes. J’ai deux Wirebugs lorsque je commence une chasse. Je peux les utiliser dos à dos pour m’élancer deux fois plus loin, ou un seul à la fois pour m’élever dans les airs et frapper rapidement. Je peux escalader une montagne en alternant entre le zippage et la course sur le côté. Le Wirebug ouvre la totalité de la carte comme espace de jeu, au lieu des ruelles et des arènes préfabriquées des jeux précédents où je peux combattre des bêtes et ramasser des champignons.

Cette mobilité contribue à donner à Rise un aspect plus moderne que ses prédécesseurs. Au lieu de m’allonger sur le sol après un gros coup, je peux utiliser mon Wirebug pour me rétablir en plein vol. Cela me permet de me mettre en sécurité et de me soigner avant que le monstre ne puisse me rattraper. Je n’ai pas seulement à choisir entre esquiver à gauche ou à droite ; je peux aussi esquiver vers le haut. Je peux m’échapper d’un combat en escaladant une montagne, ou suivre un monstre en retraite en survolant des bâtiments. J’ai plus de chances de me sauver de l’IA ennemie, souvent brutale.

Mais cette mobilité est à double tranchant. Si elle abaisse le plancher de compétences de Rise, elle élève également le plafond de compétences, ce qui permet des jeux incroyables. J’ai commencé Rise en utilisant le téléfuge uniquement pour esquiver et récupérer, mais il ne m’a pas fallu longtemps pour apprendre à zieuter les combats et à frapper le monstre sous des angles créatifs. Je peux zigzaguer pour esquiver une attaque, esquiver à nouveau en plein vol, et abattre mon marteau sur la tête du monstre avec fracas.

TOWERFALL

TowerFall on Nintendo Switch

La Switch a été conçue avec le multijoueur en tête. En dehors des jeux Nintendo de premier plan, peu de jeux tirent mieux parti du multijoueur sur la console que TowerFall. À première vue, TowerFall semble être un clone en 2D de Super Smash Bros. En réalité, il est encore plus accessible que le brawler de Nintendo. Les héros équipés de flèches s’engagent dans de minuscules batailles à mort, en utilisant les stomps, les esquives et les pads de saut pour massacrer leurs concurrents.

Les graphismes vifs et colorés ressortent si bien qu’un groupe de quatre joueurs entassés autour d’un minuscule écran de Switch peut tout de même jouer facilement, profitant d’une série de matchs multijoueurs sans perdre de vue leur propre personnage et leurs concurrents. Dollar pour dollar, TowerFall est peut-être le meilleur jeu multijoueur compétitif sur Switch, alors si vous cherchez à vous faire des ennemis, ne cherchez pas plus loin.

INTO THE BREACH

Into the Breach - laser attack

La nature portable de la Switch en fait un outil parfait pour les jeux de stratégie au tour par tour, qui vous permettent de faire une pause à peu près n’importe quand. Into the Breach est sans conteste l’un des meilleurs que le genre ait connu ces dernières années. Dans ce jeu de stratégie isométrique en 2D, vous commandez des méchas qui se battent contre une force de bestioles géantes.

Malgré la simplicité des graphismes, Into the Breach est un jeu d’une profondeur et d’une stratégie incroyables, où chaque décision nécessite une analyse coûts-avantages. Et pourtant, rien de tout cela ne semble accablant ou frustrant. C’est une classe de maître dans la présentation, vous donnant juste l’information dont vous avez besoin à tout moment.

Les graphismes en 2D signifient également que vous obtiendrez beaucoup de jus de votre Switch, dont l’autonomie peut être un peu aléatoire pour les jeux en 3D. Si vous cherchez à effacer un long vol ou un trajet quotidien, Into the Breach vous couvre.

CELESTE

Celeste - pink and purple background

Ce qu’on appelle le genre masocore est constitué de jeux qui vous obligent à mourir encore et encore jusqu’à ce que vous soyez capable de battre une étape. Ces jeux sont rarement invitants, mais Celeste brise ce moule avec de superbes graphismes en 2D et un scénario sincère pour vous tirer d’affaire. Il propose également un « mode assistance », qui permet aux joueurs de choisir parmi une variété de modificateurs pour rendre le jeu plus facile.

Malgré sa nature accueillante, le jeu est aussi incroyablement punitif, si c’est ce que vous recherchez. La campagne principale du jeu n’est pas trop brutale, mais une fois terminée, elle débloque une poignée de niveaux qui défieront même les vétérans de la plateforme les plus dévoués.

De cette façon, Celeste réussit à être tout pour tout le monde : une aventure décontractée, centrée sur l’histoire, et un jeu de plates-formes super intense et hardcore, le tout dans un seul et même endroit.

HOLLOW KNIGHT

leaping to a platform above purple crystals in Hollow Knight

Il a fallu un peu de temps pour que Hollow Knight arrive enfin sur Switch après un lancement réussi sur PC, mais ce retard a payé. Il s’agit peut-être du meilleur Metroidvania jamais réalisé, et il a trouvé un foyer parfait, surtout lorsqu’il est joué en mode portable.

Il y a un niveau de copier-coller pour les jeux de ce genre, mais Hollow Knight parvient à créer un monde artisanal qui est massif, sinistre et magnifique, tout en ajoutant à la formule Metroidvania d’un certain nombre de façons inattendues. Et comme il s’agit d’un jeu en 2D, vous pouvez explorer ce monde pendant de longues sessions de jeu sans craindre que la batterie de votre Switch ne se décharge au bout d’une heure ou deux.

SUPER MARIO ODYSSEY

Super Mario Odyssey - Bowser with Tiara in his hand

Utilisant les blocs de construction de Super Mario 64, Super Mario Galaxy et sa suite, Super Mario Odyssey offre une nouvelle gamme de mouvements à notre plombier préféré. En combinant des sauts, des esquives et un chapeau semblable à un tremplin nommé Cappy, Mario est plus agile que jamais. Notre acrobatie préférée, et de loin, est celle où Mario se met en boule et culbute dans le monde comme un petit rocher.

Mais la véritable nouveauté de Mario Odyssey est la possibilité de prendre le contrôle d’ennemis, dont le Pokio, un oiseau qui utilise son nez pour poignarder les surfaces avant de se projeter vers le haut. C’est tellement bon que je soutiendrais entièrement un spinoff dirigé par Pokio.

Odyssey nous rappelle que Nintendo peut encore réinventer Mario de manière intéressante, plus de 35 ans après son premier combat contre Donkey Kong.

STARDEW VALLEY

A typical scene from Stardew Valley, including a stable area and a field of crops.

La partie la plus difficile de Stardew Valley est de passer outre le fait que vous payez de l’argent pour un jeu d’agriculture. Une fois que vous l’aurez fait, vous vous retrouverez rapidement et vos heures de jeu fondront comme neige au soleil.

Créé presque entièrement par un seul concepteur, Stardew Valley vous place dans le rôle d’un nouveau propriétaire de ferme en bordure d’une petite ville. Ce qui commence simplement (biner la terre, planter des graines, arroser les graines), s’effiloche lentement en une expérience bien plus grande, alors que vous construisez des relations, explorez des donjons et participez à des événements qui donnent vie au monde.

L’expérience n’a pas trouvé de meilleur foyer que sur la Switch, où les fonctions de base peuvent être exécutées pendant un trajet en transport en commun sans perte de fidélité ou de satisfaction. C’est apaisant et zen, un moyen parfait de se détendre après une longue journée. Et pourtant, à des niveaux de jeu plus élevés, il peut être étonnamment stratégique et stimulant.

MARIO KART 8 DELUXE

Mario aiming a green shell at Bowser Jr. in Mario Kart 8 Deluxe

C’est évidemment un point de discorde, mais je crois que Mario Kart 8 est le meilleur épisode de la franchise jusqu’à présent. Malheureusement, il est sorti sur la Wii U, une console que presque personne ne possédait.

Son arrivée sur la Switch garantit le maintien de l’aspect le plus important de Mario Kart : le multijoueur facile. Bien qu’il existe de nombreux défis en solo pour occuper les gens, Mario Kart a toujours été une franchise de jeux de fête, et le fait que chaque Switch embarque déjà deux manettes est une aubaine immédiate.

Si vous avez quelques manettes en plus (ou mieux encore, des amis avec une Switch ou deux), il est remarquablement facile de réunir une équipe de quatre, six, voire huit personnes dans un même tournoi. Le tout sans avoir à se soucier d’avoir des fils éparpillés dans votre salon.

THE LEGEND OF ZELDA: BREATH OF THE WILD

The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Link on horseback riding toward two horses

C’est le meilleur jeu Zelda jamais réalisé, et incontestablement le meilleur jeu sur la Nintendo Switch. Des tomes pourraient être remplis avec les gloires levées sur Breath of the Wild, alors plutôt que de les répéter, je voulais me concentrer sur une chose spécifique qui est remarquable. Vous pouvez courir en ligne droite d’un bout à l’autre de la carte sans vous arrêter ou voir un écran de chargement (en supposant que vous êtes bien équipé et que vous ne heurtez pas, disons, une plaque de lave).

Pourquoi est-ce si important ? Parce qu’il offre aux joueurs l’incroyable liberté d’escalader tout ce qui se trouve sur leur chemin, y compris des chaînes de montagnes entières. La plupart des jeux ne font pas suffisamment confiance aux joueurs pour leur permettre de fouler aux pieds un univers de jeu soigneusement conçu, mais Nintendo vous donne les rênes dès la première heure.

Cette liberté persiste tout au long de Breath of the Wild, donnant aux joueurs une boîte à outils pour interagir avec le monde de manière sauvage et imprévisible. Les gens ont passé des heures à trouver des façons d’abuser de la physique du monde, mais elles fonctionnent toutes dans le cadre des règles établies par Nintendo. En bref, tout cela fait partie du plan. Et ce plan est magistralement exécuté.

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