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L’équipe de Bloober ne commentera pas les rumeurs concernant Silent Hill 2

Bloober Team a confirmé qu’il travaillait avec Konami il y a presque un an, mais rien d’officiel n’a jamais été annoncé au sujet de leur projet de collaboration. Selon les rumeurs, ce projet serait un remake de Silent Hill 2 pour les consoles PlayStation. Interrogé sur ces rumeurs concernant Silent Hill 2, Piotr Babieno, PDG de Bloober Team, n’a fait aucun commentaire pour le moment mais a déclaré qu’ils espéraient faire une annonce « dès que possible ».

Le projet Konami de Bloober Team

Lorsqu’on lui a demandé si leur collaboration avec Konami était un projet Silent Hill 2, Babieno a déclaré à IGN que Bloober Team « ne peut pas commenter ce que nous faisons » pour le moment. L’équipe a actuellement trois projets en cours. Il y a un projet mystérieux avec Konami et une nouvelle IP qui doit être publiée par Private Division ; ce dernier projet implique potentiellement aussi Rogue Games. Enfin, ils ont précédemment teasé un projet Layers of Fear qui devrait sortir cette année. Cependant, l’équipe espère pouvoir faire des annonces officielles sur ses projets prochainement :

Nous ne pouvons pas faire de commentaires sur ce que nous faisons, car nous apprécions nos relations avec nos partenaires, bien sûr. Nous ne pouvons donc pas [dire] quoi que ce soit. Nous ferons une annonce sur nos futurs projets dès que nous le pourrons. Vous en saurez alors beaucoup plus. […] Officiellement.

On a également demandé à Babieno comment ils abordent la collaboration avec un détenteur de licence, comme ils l’ont fait précédemment avec Blair Witch. Il a souligné que tout projet sous licence qu’ils prendraient en charge serait « toujours un titre de l’équipe Bloober » :

Je dirais qu’il est difficile de travailler avec quelqu’un qui [possède une propriété intellectuelle sur laquelle vous travaillez], mais nous discutons toujours avec ces détenteurs de licence, [en disant] « Les gars, nous aimerions utiliser votre licence, mais nous aimerions raconter notre propre histoire. » Si nous ne sommes pas en mesure de raconter notre propre histoire, si nous n’avons pas de liberté créative, cela n’a pas de sens, car Bloober Team ne fera pas un grand jeu. Si vous êtes dans une prison, vous ne serez pas en mesure de voler. C’est pourquoi nous essayons de ne [faire] que les titres pour lesquels nous avons le sentiment que « OK, ce sera un jeu de la Bloober Team, pas de quelqu’un d’autre ». Donc même sur le projet dont nous ne pouvons pas parler, ce sera toujours un titre de la Bloober Team.

Comme le jeu Private Division est une nouvelle IP et que Layers of Fear est une IP de Bloober Team, il est logique que le commentaire s’applique à leur collaboration avec Konami. Espérons que leur définition de « bientôt » soit un peu similaire à la nôtre.

Dans d’autres nouvelles, les prochaines housses de console PS5 en bleu Starlight, violet galactique et rose Nova sont attendues le mois prochain. Par ailleurs, le PDG de Take-Two a enfin reconnu la communauté « Save Red Dead Online », mais a déclaré que les mises à jour dépendront de Rockstar.

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