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Legends of Runeterra : Beyond the Bandlewood – impressions de gameplay

Hier, nous vous avons présenté un aperçu du prochain set pour Legends of Runeterra, Beyond the Bandlewood. Ce set contient neuf nouveaux champions, deux nouveaux mots-clés et 126 nouvelles cartes au total. Après notre discussion avec James Hata et Alexzandros Lee de Riot Games, nous avons pu passer près de trois heures avec Beyond the Bandlewood en playtest. Pendant ce temps, nous avons reçu des codes pour créer des decks pour chacun des nouveaux archétypes du set. Ces archétypes comprenaient les pièges, le multi-région, la destruction de repères, les farces, la défausse et les ténèbres. Cela couvrait les neuf nouveaux champions, car certains s’accordent bien ensemble dans le même deck. Nous avons pu jouer trois parties avec chaque deck, et ce qui suit sont nos premières impressions de jeu sur chacun des nouveaux archétypes.

Tout d’abord, mon nouveau deck préféré : les pièges. Ce deck utilise Teemo et la nouvelle championne Caitlyn. Teemo existe depuis le premier jeu, mais, au cas où vous ne le sauriez pas, il consiste à planter des champignons vénéneux dans le jeu de votre adversaire. Lorsque votre adversaire tire une carte avec un champignon dessus, il perd une vie. Caitlyn possède des pièges Flashbang, qui fonctionnent de manière similaire, mais qui infligent deux points de dégâts à tout suiveur sur le plateau de l’adversaire lorsqu’ils sont tirés. Il s’agit d’une tendance que nous avons remarquée dans une grande partie des premiers jeux de Beyond the Bandlewood : de nombreux nouveaux champions se marient très bien avec des anciens.

Corina, Mastermind est la carte phare du deck, car elle vous permet d’activer tous les pièges des cinq premières cartes du deck de votre adversaire en une seule fois. En fin de partie, j’ai pu infliger des dégâts de 30 brûlures et détruire le plateau de l’adversaire d’un seul coup. Au cours d’une partie, une carte que mon adversaire a tirée était un piège, qui lui a causé six points de dégâts et six points de dégâts à ses suiveurs. Si un tel deck peut mettre en place sa défense et survivre aux premiers tours, il crée une position incroyablement difficile pour votre adversaire de revenir. Ils finissent par avoir plus de champignons et de pièges que de cartes dans leur deck. Je vais certainement construire ce deck pour jouer dans les classements une fois que le jeu sera disponible.

Arbre Exodia… oblitérer !

Viennent ensuite les cartes multi-régions, qui utilisent la nouvelle championne, Tristana. Elle peut envahir le plateau avec des adeptes assez rapidement, et les renforcer en même temps. Utiliser Yordle Ranger pour lancer une attaque d’éclaireurs pour un boost rapide, et ensuite attaquer normalement, est une stratégie très simple mais efficace. Yordle Smith semble très discret à première vue, mais peut être un puissant levier de tempo contre l’adversaire. Ce deck utilise également Bandle Tree, dans lequel, si vous jouez des cartes des 10 régions, vous gagnez automatiquement la partie. Bandle Tree invoquera également un adepte d’une région différente une fois par tour. Si l’adversaire ne peut pas arrêter Bandle Tree, il est essentiellement sur une minuterie avant de perdre inévitablement.

J’ai joué une partie où Bandle Tree a invoqué Soothsayer de Shurima. Cela donnait à Bandle Tree un bouclier contre les sorts, le rendant encore plus difficile à tuer. En quelques tours, j’avais gagné avec Bandle Tree, puisque j’avais déjà invoqué des adeptes d’environ cinq régions avant qu’il ne soit joué. Le deck multi-régions est un très bon deck aggro de milieu de gamme qui peut pivoter entre l’aggro pur et les manigances de Bandle Tree. Il est cependant sensible au contrôle dur et à l’aggro précoce. Tout au long de nos premières parties de Beyond the Bandlewood, il a été facile de remarquer que plusieurs de ces decks pouvaient échouer contre l’aggro précoce. La défense en début de partie sera importante pour beaucoup de ces decks.

Le suivant est Landmark Destruction, qui utilise Ziggs et Xerath. Une carte que j’ai adorée dans ce deck est L’Arsenal, qui gagne des mots-clés de chaque autre carte jouée – même après avoir été jouée. Elle a un coût élevé à 8 mana, mais une fois qu’elle a atteint le plateau dans une partie que j’ai jouée, elle avait les mots-clés Tough, Challenger, et Overwhelm en même temps. En début de partie, vous voulez faire exploser vos repères aussi vite que possible pour prendre l’avantage. Risen Altar et Inspection Passed (en jouant Safety Inspector) est un excellent combo pour facilement faire tomber un 7/6 Dami’yin the Unbound, qui a overwhelm et spellshield (sans parler des trois dégâts de burn de Inspection Passed). Comme la plupart des decks de repère, il est un peu lent et peut lutter en début de partie. Mais si vous êtes capable de vous stabiliser au tour trois et au-delà, vous pouvez rendre la vie de votre adversaire très difficile.

C’est juste une farce

La Farce est un autre nouvel archétype qui, comme les ténèbres, tourne autour d’une carte de sort spécifique. Il s’agit d’un sort de focalisation à 1 coût qui vous permet de choisir une des deux cartes non championnes sélectionnées au hasard dans la main ou le paquet de l’adversaire, et de la « farcer ». Faire une farce à une carte signifie choisir l’une des deux pénalités négatives qui affecteront la carte lorsqu’elle sera jouée. Ces farces peuvent consister à augmenter le coût en mana d’une carte, à diminuer sa puissance, ou même à la rendre incapable de bloquer.

La meilleure partie est que les farces peuvent s’empiler. Vous pouvez réduire la puissance d’une carte à zéro, ou augmenter le coût d’une seule carte à ce que vous voulez. La mise à niveau d’un champion comme Fizz dans un build farceur peut créer des boucles de sorts qui peuvent durer longtemps avec un coût de mana faible ou nul. Les farces peuvent définitivement être un archétype fort, mais il nécessite un séquençage extrêmement prudent. Ce n’est certainement pas un deck pour les débutants, mais si vous préférez votre contrôle farfelu, les farces peuvent vous convenir.

Discard se concentre sur le nouveau champion Sion, et se marie extrêmement bien avec Draven. Comme Draven peut continuellement générer des haches tournantes dans votre main, elles constituent un fourrage parfait pour les capacités de défausse du deck. En théorie, cela devrait faire en sorte que vous ne diminuiez presque jamais la taille de votre propre main avec Draven sur le plateau. Si vous avez deux Grenadiers renaissants au premier tour, et que votre adversaire n’a pas de suiveurs à 1 coût, vous pouvez infliger rapidement et facilement six dégâts à votre adversaire tout de suite. C’est un autre deck délicat, mais il peut s’avérer extrêmement puissant dans les bonnes mains – surtout lorsqu’il est associé à un support puissant comme La Dame de Sang. Le deck dépend aussi fortement de Draven pour générer des Haches tournantes, donc s’il est détruit tôt, le deck peut décrocher assez durement.

Embrassez l’obscurité

Les ténèbres sont un archétype très intéressant. Comme les farces, il se concentre sur une carte spécifique : Ténèbres. Un sort lent à 3 coûts, Ténèbres inflige deux dégâts à n’importe quel adepte, ou même au Nexus de l’ennemi. Les decks Darkness utilisent Veigar et Senna, deux nouveaux champions dans Beyond the Bandlewood. Veigar peut augmenter les dégâts que Ténèbres inflige, ainsi que diminuer son coût. Senna, quant à lui, ajoute plus d’utilité à Ténèbres, comme l’augmentation de la vitesse de ses sorts de lente à rapide. Ixtali Sentinel peut créer de nouvelles copies de Ténèbres en main, qui conserveront les buffs qu’elle a reçus de Veigar et Senna. Cela peut créer des tours meurtriers explosifs auxquels l’adversaire ne peut pas réagir.

Notre première session de jeu Beyond the Bandlewood nous a montré beaucoup de nouveaux champions amusants qui fonctionnent dans des decks très puissants. La grande variété de champions signifie qu’il existe des decks pour tous les types de joueurs. Que vous préfériez l’aggro, le contrôle ou une variante au milieu, il y aura certainement un nouveau deck qui vous plaira. Beyond the Bandlewood sort le 25 août. Vous pouvez télécharger Legends of Runeterra sur le site officiel, si vous souhaitez l’essayer.

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