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Leap, un jeu de tir multijoueur JcJ de haut vol, est désormais jouable en accès anticipé

Après une série de bêtas et de playtests, le jeu de tir multijoueur défiant la gravité, Leap, est maintenant entré dans le Steam Early Access. Prévu par le développeur Blue Isle Studios, Leap est une tentative de mélange des styles de Battlefield et du classique acrobatique, Tribes. Naturellement, cela signifie de grandes cartes et différents modes de transport pour vous mettre rapidement en action.

Leap propose quatre classes d' »exosuit » en accès anticipé. Vous avez le Pathfinder, qui est votre classe de base pour débuter. Elle est bien équilibrée pour les personnes qui cherchent à s’initier au jeu. Une fois que vous aurez acquis plus d’expérience, vous pourrez essayer le Titan, qui est votre classe de tank avec une armure lourde et des armes adaptées. Le Wraith est à l’opposé du Titan, privilégiant la furtivité et l’agilité. Enfin, il y a la Tech Ops, votre classe de guérisseur et de soutien.

La mobilité est l’un des deux principaux points forts de Leap. L’autre, évidemment, est le jeu de tir. Cependant, le mouvement et les acrobaties sont ce que Blue Isle a mis sur le piédestal. Chaque joueur dispose d’outils et de capacités pour se déplacer plus rapidement sur la carte. Les Builds peuvent être attachés avec un grappin. Vous pouvez également utiliser des jetpacks pour vous envoler, et des véhicules personnels comme un hoverboard ou un hover, hum, anneau gonflable peuvent vous emmener rapidement vers un point de capture proche.

Se lancer dans l’accès anticipé

Leap est tout à fait le départ de Blue Isle. La société s’est fait un nom en créant, oui, Slender : The Arrival. Le jeu d’horreur de 2013 a été populaire parmi les fans du genre, et surtout les créateurs de contenu qui ont échangé des cris contre des suivis et des abonnés. Mais l’ADN de Leap se retrouve dans l’autre jeu du studio, Valley, un jeu d’exploration à la première personne avec des éléments de parkour.

Leap a fait son entrée dans l’accès anticipé avec des évaluations mitigées de la part des utilisateurs, ce qui montre qu’il y a eu quelques grincements de dents dans le changement de genre. Beaucoup font l’éloge du gunplay, des graphismes et des mouvements. Cependant, les problèmes d’optimisation que j’ai rencontrés avec la bêta fermée font encore du voyage en tube un parcours cahoteux. Attention, le jeu vient seulement de commencer sa phase d’accès anticipé. Le développeur prévoit qu’il y restera pendant au moins un an, au cours duquel il « se concentrera sur les bugs, la stabilité, les performances et l’équilibre du gameplay. » En outre, Blue Isle est également prêt à créer d’autres modes de jeu, classes, armes et cartes avant le lancement de la version 1.0 de Leap.

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