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League of Legends : Meilleure Build de Diana

Diana est l’un des champions de jungle les plus forts de la saison 12 de League of Legends. Bien qu’elle ait été jouée dans la voie médiane, les changements apportés par Diana ont rendu ses dégâts en rafale et sa clairvoyance dans la jungle extrêmement efficaces. Elle peut tenir son rang dans une variété de situations telles que les duels, les combats d’équipe et le ganking.

Tout comme les autres champions de la Ligue, Diana utilise une variété d’objets pour s’adapter aux différentes situations dans lesquelles elle peut se trouver au cours de la partie. Bien que ce soit le cas, Diana a quelques objets de base qui complètent au mieux son kit et qui l’aideront à obtenir les meilleurs résultats.

Runes

Précision

Conquérant : Diana va utiliser des capacités et des attaques automatiques simultanément, ce qui produit des tonnes de dégâts. Avec cette rune, les joueurs chercheront à maximiser le potentiel de sortie qu’ils peuvent avoir dans les combats d’équipe tout en se garantissant des soins une fois que Conquérant est complètement empilé.

Triomphe : En jouant Diana, l’objectif des joueurs devrait être d’aller à fond sur les porteurs ennemis pour les faire tomber aussi vite que possible. Mais il n’est pas conseillé de construire des objets de tank sur Diana, elle sera donc exposée à beaucoup de dégâts. Choisir Triomphe lui permettra d’améliorer sa capacité de survie dans les combats d’équipe en fin de partie, tout en lui donnant de l’or supplémentaire et du soutien après les premiers ganks.

Légende : Ténacité : Avec Diana, la configuration parfaite serait de commencer à faire boule de neige aussi tôt que possible. En raison de sa faible mobilité et de l’absence d’outils de fuite, les joueurs devraient choisir Légende : Ténacité pour augmenter leur résistance aux sorts de contrôle des foules. Avec une ténacité plus élevée, vous comblerez plus rapidement l’écart entre vous et l’adversaire, et vous vous créerez également des échappatoires.

Dernier rempart : Sur Diana, vous vous retrouverez souvent à court de santé, alors augmenter vos dégâts alors qu’il ne vous reste plus beaucoup de santé dans le réservoir semble être une option judicieuse.

Inspiration

Chaussures magiques : Comme Diana a besoin d’accumuler des dégâts aussi vite que possible, dépenser de l’or pour des bottes n’est pas la meilleure idée. Les Chaussures magiques conviennent parfaitement à de nombreux champions de la jungle, y compris Diana.

Perspicacité cosmique : Pivot pour de nombreux champions choisis en position de jungle. Elle réduira le temps de recharge de Flash et Smite et de vos objets actifs, ce qui sera utile en de nombreuses occasions.

Bonus : +10% de vitesse d’attaque, +neuf de force d’adaptation, +six d’armure

Éléments de départ

Couteau de braise

Choix standard pour les junglers. Augmente vos dégâts aux monstres, et après avoir utilisé Smite plusieurs fois, il disparaît définitivement et améliore votre sort d’invocateur. Un must-have au début sur Diana jungle.

Potion Refillable

Un choix courant pour de nombreux junglers. La Potion rechargeable vous fournit juste assez de santé pour vous reconstituer quand vous en avez besoin, et elle se recharge elle-même à chaque fois que vous visitez la fontaine, ce qui vous permet de régénérer un peu de santé ici et là.

Éléments essentiels

Ceinture-fusée Hextech

Bien qu’il existe quelques autres options que vous pourriez choisir comme objet mythique sur Diana, comme Moissonneur de la nuit et Fendeur, Hextech Rocketbelt est la meilleure option dans la plupart des cas. Puisqu’elle est une championne de rafale, les ennemis, en particulier ceux qui sont mous, vont généralement construire une résistance magique contre vous. C’est pourquoi la ceinture Hextech Rocketbelt est essentielle, car elle confère à vos autres objets légendaires une pénétration magique supplémentaire.

Elle possède également une puissante capacité active qui améliorera votre potentiel de tir en un coup. Grâce à son dash unique, les joueurs bénéficieront également d’une autre capacité d’évasion.

Sablier de Zhonya

Empiler des armures est toujours pratique dans la méta actuelle. Le Sablier de Zhonya ne vous donne pas seulement 45 points de la stat mais vous donne aussi une autre compétence active unique, qui augmentera considérablement vos chances de survie dans les combats d’équipe et vous permettra une remise à zéro potentielle.

Chaussures de sorcier

Avec Chaussures de sorcier, les joueurs sont capables d’ignorer encore plus la résistance magique que les adversaires ont construite. Pour les mages et les champions infligeant des dégâts basés sur les PA, il n’y a guère de meilleure alternative. Naturellement, dans certains cas, il est plus judicieux d’opter pour des Capuchons d’acier plaqués ou des Fils de Mercure.

Éléments de fin de jeu

Bonnet de mort de Rabadon

S’il y a un objet dans la Ligue qui est associé à l’augmentation de votre puissance de capacité, c’est bien le Bonnet de mort de Rabadon. L’objet vous donne 120 PA et augmente la statistique de 35 % au total. Aucun autre objet ne pourra augmenter vos dégâts plus tard dans le jeu autant que celui de Rabadon.

Flamme de l’ombre

Shadowflame accorde également aux joueurs une énorme quantité de puissance de capacité (100), ainsi que de la santé (200). Cet objet s’est toutefois fait connaître pour son passif unique, qui ignore une certaine partie de la résistance magique des ennemis, en fonction de leur niveau. Pour 3 000 or, il est difficile de trouver une meilleure option pour Diana.

Dent de Nashor

Une partie importante du kit de Diana est son passif, qui fait que son attaque de base sur trois fend les ennemis proches avec des dégâts accrus. Par conséquent, obtenir des objets qui augmenteront la vitesse d’attaque ainsi que vos PA est un choix judicieux. Heureusement, la Dent de Nashor fait exactement cela. En plus de cela, l’objet est livré avec un passif unique qui fait que chaque attaque de base inflige des dégâts à la frappe.

Éléments de situation

Personnel de Void

La méta d’aujourd’hui dans la Ligue est pleine de champions basés sur AD. Néanmoins, cela ne signifie pas nécessairement que les compositions pleines de champions basés sur la PA ont disparu pour de bon. Dans de tels cas, envisagez d’acheter Bâton du vide. Il vous accorde 45 de pénétration magique et augmente votre puissance de 65.

Étreinte démoniaque

Etreinte démoniaque est un objet que l’on choisit très rarement sur Diana. Votre tâche principale sur la championne est de faire éclater les squishies. Parfois, cependant, l’équipe adverse peut choisir une composition pleine de tanks et de bruisers. Dans ce cas, il est préférable d’accumuler un peu de santé. Etreinte démoniaque convient parfaitement puisqu’il vous offre 450 points de vie et 60 PA. Son passif vous fournira également une puissance de capacité supplémentaire égale à deux pour cent du bonus de santé.

Morellonomicon

Le choix de Morellonomicon est logique lorsque vous vous trouvez face à des compositions comme celles décrites ci-dessus. Étreinte démoniaque et Morellonomicon fonctionnent tous deux très bien ensemble. Vous serez également en mesure d’infliger des Blessures violentes aux ennemis blessés, ce qui devrait faire des merveilles contre ce type d’équipes. En plus de cela, vous pouvez également choisir Morellonomicon lorsque vous jouez contre une équipe qui est pleine de champs de soins (Soraka, Sona, Gangplank). Appliquer Blessure évidente sur eux est la première étape pour les envoyer à la fontaine.

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