- FFB 1 : retour de force linéaire, la force ressentie par l’utilisateur étant 100% proportionnelle à la force demandée par le jeu.
- FFB 2 : retour de force amélioré, pour un meilleur contrôle du dérapage.
- FFB 3 : Renforcement du retour de force, permettant aux utilisateurs de ressentir clairement tous les effets de course de la piste (bandes rugueuses, dérapage hors piste, etc.).
Des infos à portée de main
Le Thrustmaster T248 présente une disposition des boutons PlayStation, mais, encore une fois, il est entièrement compatible avec votre PC. Sur la molette elle-même, vous trouverez 25 boutons d’action différents, soit près du double du nombre de molettes Thrustmaster précédentes. Les nouvelles palettes de changement de vitesse magnétiques visent également un changement de vitesse plus rapide avec un temps de réponse de 30 ms.
L’affichage du tableau de bord se trouve également sur le volant. Offrant plus de 20 écrans différents, selon le jeu, les utilisateurs peuvent définir l’angle de rotation du volant et le type de retour de force, ou afficher des informations telles que les temps au tour, la position, etc.
Le nouveau jeu de pédales T3PM est inclus avec le volant. Comme les palettes de changement de vitesse, les pédales – gaz, frein et embrayage – sont magnétiques. Il existe quatre configurations de ressort différentes, permettant des ajustements rarement disponibles pour ceux dont le prix est de 400 $ ou moins.
Le Thrustmaster T248 est lancé le 21 octobre 2021 en Amérique du Nord, en Europe et au Moyen-Orient. Le reste du monde la verra disponible fin 2021.
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