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Le système breveté de Bandai Namco pourrait permettre à Tekken 8 d’apprendre des joueurs professionnels pour enseigner aux débutants

Le temps raide est une durée prédéterminée fixée à chaque action d’un personnage joueur, et est un temps requis avant de commencer une action suivante après l’exécution d’une action.

Le brevet divulgue une technique pour afficher les longueurs des temps raides et une différence entre les temps raides sur un côté d’attaque et un côté de défense sur un écran de jeu.

Bandai Namco Entertainment suggère également dans son dépôt que le même système peut être conçu pour apprendre des joueurs de haut niveau et enseigner les mêmes timings et combinaisons d’attaques aux nouveaux venus. De plus, lorsqu’il s’agit de sélectionner des personnages, le système breveté peut recommander des personnages en fonction des niveaux de réactions spécifiques des joueurs et de leurs routines habituelles d’attaque et de saisie.

Il est important de noter que tous les jeux de combat disposent de tutoriels approfondis que les joueurs peuvent utiliser. Comme ses prédécesseurs, Tekken 8 contiendra également un didacticiel dans lequel les joueurs pourront passer du temps pour apprendre les nombreux coups d’attaque du personnage choisi. Cependant, au lieu d’apprendre à chronométrer leurs attaques en multijoueur, les joueurs de Tekken 8 seront potentiellement enseignés par le jeu lui-même.

Tekken 8 n’a pas été annoncé, mais compte tenu de la période de développement de six ans de Tekken 7, Bandai Namco Entertainment pourrait bien faire une annonce dans les deux années à venir.

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