Soluces, guides et actualités du jeux vidéo
Rechercher...
Generic filters
Exact matches only

Le RPG musical du créateur de Dragon Age, Stray Gods, a une nouvelle bande-annonce

Lorsque l’on pense à une franchise RPG comme Dragon Age, on ne l’associe probablement jamais à quelque chose comme une comédie musicale. Mais une comédie musicale est exactement ce que David Gaider, scénariste principal et créateur du monde de Dragon Age, veut faire. Ce projet existait déjà en 2019 et s’appelait Chorus : An Adventure Musical pendant très longtemps. Mais une bande-annonce récemment publiée a révélé que ce projet, que l’éditeur Humble Games appelle « le jeu de rôle musical », porte désormais le nom de Stray Gods.

Gaider a travaillé sur le jeu aux côtés d’autres vétérans notables de l’industrie. Aux côtés d’Austin Wintory, le compositeur connu pour son travail sur Journey, et de Liam Esler, l’un des développeurs derrière Baldur’s Gate : Siege of Dragonspear. Au départ, les développeurs prévoyaient que Stray Gods durerait environ deux heures, mais grâce au soutien de Humble Games, l’envergure du jeu s’est considérablement accrue. Notamment, Wintory a déclaré que sa partition pour Stray Gods surpasse toutes les autres qu’il a créées en termes de taille, et il a même écrit des chansons pour des scènes que les joueurs ne rencontreront peut-être pas.

Quel est le sujet du jeu ?

Quant à la prémisse, le jeu se déroule dans un monde où les dieux grecs existent à l’insu des humains. Grace, la protagoniste principale, « acquiert le pouvoir d’une muse » (pensez à l’intro du film Hercule de Disney), et elle utilise ce pouvoir « pour entraîner les autres dans des numéros musicaux » et « pour découvrir la vérité derrière la mort de son prédécesseur avant que le temps ne soit écoulé ». En fonction du déroulement de certaines conversations, les numéros musicaux changeront, ce qui incitera les joueurs à rejouer le jeu au moins quelques fois.

Bien que la bande-annonce de Stray Gods dure moins d’une minute, les personnes captivées par les prémisses du jeu auront probablement encore l’esprit occupé par ce que le jeu final comportera. Pour l’instant, le jeu n’a pas de fenêtre de sortie officielle, donc il faudra peut-être attendre un certain temps avant qu’il ne fasse enfin ses débuts sur scène.

Envie de commenter ?

ou créer un compte dès maintenant et rejoignez la communauté tseret