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Le PC est la solution ultime à la guerre des consoles

Les propriétaires de PC ont souvent regardé la guerre des consoles avec dédain. Alors que les fans de Nintendo, PlayStation et Xbox se disputent pour savoir qui possède la console la plus puissante, ceux qui jouent sur PC peuvent se consoler en voyant que les cartes graphiques les plus récentes leur font mordre la poussière. Les propriétaires de consoles se sont également réjouis des fonctionnalités en ligne au cours des deux dernières décennies, alors que les joueurs sur PC profitent de ces avantages depuis les années 90. Ce n’est même pas comme si les joueurs de consoles pouvaient se vanter des systèmes de contrôle, car les joueurs professionnels privilégieront toujours une souris et un clavier. Et de toute façon, vous pouvez facilement utiliser une PlayStation DualShock, une Xbox Controller ou une Switch Pro Controller avec un PC de nos jours.

La seule chose légitime que ces joueurs de console avaient, c’est qu’il y avait certains jeux classiques de console qui n’étaient jamais prévus sur PC. Eh bien, même cela est en train de changer. Alors, le PC est-il désormais la solution ultime à la guerre des consoles ?

Les consoles se font la guerre pendant que les propriétaires de PC regardent la scène

Au fil des ans, il y a eu de nombreuses guerres de consoles. Alors que les jeunes joueurs pensent automatiquement à PlayStation contre Xbox, les joueurs plus âgés se souviennent des batailles entre Nintendo et Sega. La première fois que j’ai entendu parler de la guerre des consoles, c’était lorsque des amis essayaient de prouver que leur Sony PlayStation était meilleure que ma Nintendo 64. Pendant tout le temps que duraient ces disputes de cour d’école, les joueurs de PC voyaient de plus en plus de jeux prévus dans leur écosystème. Mes amis possédant une PlayStation se réjouissaient de pouvoir jouer à Tomb Raider, mais ceux qui étaient sur PC le pouvaient aussi. D’autres jeux considérés comme exclusifs à une plate-forme, tels que FIFA, Metal Gear Solid, Oddworld et Final Fantasy VII, étaient tous disponibles sur PC quelques semaines ou mois après leur sortie.

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Ces dernières années, la guerre des consoles est devenue plus tribale que jamais. Les camps de fans de PlayStation et de Xbox sont devenus si retranchés qu’ils s’en prennent au moindre déficit dans les performances de leurs adversaires. Lorsque la Xbox One a été lancée, certains propriétaires de PlayStation sont soudainement devenus les personnes les plus observatrices qui soient. L’idée qu’ils puissent repérer les différences entre un jeu en 900p et en 1080p sur leur téléviseur alors qu’ils étaient assis très loin était stupide. Pendant ce temps, certains joueurs sur PC jouaient à des jeux en 1440p à des taux de rafraîchissement plus élevés. Peut-être que plutôt que d’assister à ces querelles, nous, les fans de PC, devrions évangéliser les avantages de notre écosystème et les avantages disponibles en termes de performances.

Ne nous laissons pas entraîner dans une sorte de tribalisme stupide, mais montrons gentiment et respectueusement ce qui fait du jeu sur PC l’endroit où il faut être.

Le PC est le premier foyer de tous les jeux

L’ADN de base de la PlayStation et de la Xbox est celui d’un PC. Chaque système Xbox est en fait un PC modifié dans un boîtier personnalisé. On peut dire la même chose des deux derniers systèmes PlayStation. Une chose que les fans les plus belliqueux de Sony ou de Xbox devraient apprendre, c’est que tous leurs jeux ont été développés sur PC en premier lieu. Lorsque les développeurs de Naughty Dog conçoivent The Last of Us ou Uncharted, ils ne travaillent pas sur des PlayStation. Aussi créatif que l’on puisse être dans le logiciel de création de jeux Dreams, ce n’est pas ce que font ces développeurs professionnels. 343 Industries ne peaufinent pas Halo Infinite sur des rangées de Xbox. Ces développeurs créent tous leurs jeux sur des kits de développement qui sont en fait des PC avec les mêmes limitations et bizarreries que la console pour laquelle ils développent.

Nintendo est un peu le mouton noir lorsqu’il s’agit d’être comparé aux autres créateurs de consoles. Après la réaction peu enthousiaste du public à la GameCube (une console sous-estimée aux yeux de nombreux fans de Nintendo), le fabricant a cessé d’essayer de produire la console la plus puissante du marché. Alors que Microsoft et Sony se sont battus sur les téraflops, les résolutions et les framerates, Nintendo a essayé d’offrir à ses fans des expériences différentes. La Wii a introduit les contrôles de mouvement aux masses. Et la Switch a également emprunté une voie différente en présentant une console hybride utilisable à la fois comme une console de salon et une console portable. Bien que le géant japonais du jeu vidéo suive sa propre voie, ses jeux sont également conçus sur PC. Il faudrait plus de travail pour sortir des titres exclusifs à la Switch sur PC (notamment en termes de contrôles), mais c’est possible.

L’essor du PC de salon

L’une des tendances de ces dernières années en matière de matériel PC a été l’introduction du PC de salon. Bien sûr, n’importe qui peut installer sa tour PC de taille normale dans son salon et la connecter à son téléviseur. Cependant, la plupart des gens admettraient que ceux-ci ne s’intègrent pas toujours au reste de l’environnement. La plupart des tours de taille normale ne rentrent pas dans un meuble de divertissement. Ainsi, votre tour de puissance pour jeux vidéo se démarque comme un pouce endolori. Une option pour le passionné de PC est d’obtenir un boîtier dont le design est similaire à celui d’une console. Cela a été tenté avec la Steambox, mais il y a maintenant beaucoup plus d’options.

Les boîtiers Mini-ITX existent depuis longtemps, mais ils sont devenus la configuration de prédilection pour les personnes qui veulent un PC qui ressemble à une console. Comme toujours avec la construction de PC, si vous ne vous sentez pas à l’aise pour en construire un vous-même, il existe de nombreuses options prêtes à l’emploi proposées par un grand nombre de fabricants. La plupart des propriétaires de consoles qui se lancent dans le jeu sur PC pour la première fois trouvent cette commodité particulièrement réconfortante. Bien qu’il faille payer plus cher pour acheter un modèle préfabriqué, il s’agit d’un bon point d’entrée dans le jeu sur PC et il est normalement déjà configuré, ce qui évite de s’embêter avec les pilotes et autres mises à jour. Vous pouvez également vous tourner vers le NVIDIA Shield. Elle vous permet de diffuser votre PC sur votre téléviseur, ce qui vous évite d’avoir votre tour dans le salon.

Les jeux passaient autrefois du PC à la console, mais c’est désormais inversé

À l’époque où je possédais une Xbox 360, l’un de mes jeux préférés était The Orange Box. Pour ceux qui ne le savent pas ou ne s’en souviennent pas, elle comprenait Half-Life 2 (y compris les épisodes 1 et 2), Team Fortress 2 et Portal. Il s’agissait d’un ensemble incroyable comprenant des jeux vraiment étonnants. Il permettait aux propriétaires de consoles de voir à quoi jouaient les joueurs sur PC. C’est quelque chose qui se produisait souvent dans les premiers temps du jeu. Comme les jeux sont souvent développés sur PC, ils sortaient d’abord sur cette plate-forme avant d’arriver sur les consoles. Plus récemment, cela ne s’est pas produit aussi souvent. Les jeux indépendants le font tout le temps, mais les jeux à gros budget ont tendance à ne pas le faire. Il y a des jeux qui font le déplacement (Diablo III étant l’un de mes préférés), mais ils ont tendance à être lancés sur PC en même temps que d’autres systèmes ou à rester uniquement sur les consoles.

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Les choses sont en train de changer sur ce front. Pour commencer, Microsoft a fait un gros effort pour amener l’écosystème Xbox sur PC. Tous les titres Xbox de première partie sont désormais lancés sur PC en même temps que les versions pour consoles. Microsoft a même introduit le service d’abonnement Xbox Game Pass sur PC. Sony commence même à prendre en charge les sorties sur PC. Le fabricant japonais ne prend peut-être pas en charge les PC avec le même niveau d’engagement que Xbox, mais certaines exclusivités PlayStation passent sur PC. Des jeux tels que Horizon Zero Dawn, Death Stranding, Days Gone et Detroit : Become Human sont désormais jouables sur PC – et cela pourrait s’étendre davantage avec Uncharted. Sony propose également son service PlayStation Now qui permet aux abonnés de diffuser une liste sélective de titres PlayStation sur votre PC. Maintenant, si seulement Nintendo pouvait apporter certains de ses goodies à l’écosystème PC. L’idée de jouer à Zelda : Breath of the Wild à des taux de rafraîchissement élevés, en 4K, et/ou avec le ray tracing nous fait saliver.

Vous êtes tous les bienvenues sur PC

Comme les coûts de développement augmentent, les éditeurs vont vouloir proposer leurs produits au plus grand nombre possible de personnes. En incluant le PC comme plate-forme sur laquelle un jeu est disponible, cela permet toujours « l’exclusivité de la console », mais peut augmenter les profits en ajoutant plus de ventes. Au fur et à mesure que les éditeurs apprennent à accepter cela, le PC deviendra un achat essentiel pour tout joueur de console qui veut jouer à tous les jeux qu’il souhaite. Cela pourrait réellement conduire à la fin des guerres de consoles et à un écosystème PC plus large et plus inclusif.

En fin de compte, tous les joueurs veulent jouer aux meilleurs jeux possibles. Alors, si nous arrêtions tous ces querelles mesquines ? Prenez un PC ou mettez à niveau le système que vous avez. Dépassons le tribalisme de la préférence pour les consoles et partageons notre amour du jeu sur un seul et grand écosystème. Il y a de la place pour tous, que votre budget soit petit ou grand. Que vous soyez un bricoleur de PC ou un acheteur de produits pré-construits, tous sont les bienvenus. Maintenant, si seulement nous pouvions rendre le matériel PC un peu plus « plug and play ».

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