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Le patch 1.31 d’Assassin’s Creed Valhalla est maintenant en ligne sur Xbox

Comme nous l’avons mentionné plus tôt cette semaine, Assassin’s Creed Valhalla se dote d’un nouveau mode de difficulté Cauchemar, ainsi que de nombreuses autres fonctionnalités. Eh bien, le moment est arrivé, car Ubisoft a publié le patch 1.31 pour tous les joueurs.

Les joueurs Xbox One trouveront un fichier de 26,23 Go, tandis que les propriétaires de Xbox Series X|S auront un téléchargement plus lourd avec 34,05 Go.

Des nouveaux raids fluviaux aux nouveaux perks. Voici tout ce qui est inclus dans le Patch 1.31 pour Assassin’s Creed Valhalla :


Nouveau contenu

Mise à jour des raids fluviaux

  • Ajout de 3 nouvelles rivières au mode de jeu RIVER RAIDS. (Erriff, Berbha, Rhin)
    • Affrontez 2 River Champions et les nouveaux Champions de la Foi. Battez-les pour mettre la main sur de nouvelles armes.
  • Ajout de nouvelles récompenses aux River Raids (Armure de Lugh et 5 armes – dont une épée courte)
  • Jomsviking Hall peut être amélioré au niveau 4-5, permettant aux joueurs d’embaucher Jomsviking de niveau 4-5, respectivement.
    • Les Jomsviking de rang supérieur peuvent transporter plus de rations et faire plus de dégâts aux ennemis.
  • La cargaison du River Raid Longship peut être améliorée au niveau 4-5.
  • 3 nouvelles capacités peuvent être trouvées dans les monastères River Raids :
    • Harpon tournant = Eivor effectue une attaque tournante qui peut être combinée avec d’autres capacités basées sur le harpon. Les ennemis pris dans la vrille sont repoussés
    • Flèche à percussion = Frappez le bouclier d’un ennemi pour créer une onde de choc qui chancelle et endommage les ennemis proches.
    • Lancer de hache de précision = Eivor effectue un lancer de hache dévastateur qui cible le point faible d’un ennemi.

Modifications des avantages runiques

  • Emboîtement de rune ciblé – Cette mise à jour signifie que les RUNES n’affecteront que l’arme dans laquelle elles sont insérées, permettant aux joueurs de créer des chargements plus ciblés.
    • Par exemple, vous pouvez remplir votre arme de gauche de runes d’attaque et votre arme de droite de runes d’étourdissement afin que les deux armes aient des effets très différents.
    • Certaines statistiques resteront globales (exemple : dégâts d’assassinat, dégâts d’incendie, etc.).
    • Aucune modification n’a été apportée aux runes placées sur l’armure ; ils auront toujours un impact sur votre personnage dans son ensemble.
  • Suppression de la casquette Perk & Rune Perk – Nous avons également supprimé le CAP qui empêchait les effets Perks & Rune Perks (forme de diamant) de s’empiler au-delà d’un certain seuil.
    • Les joueurs verront désormais toujours l’impact de leurs avantages et pourront créer des chargements plus spécialisés.

Réglages de la difficulté

  • Ajout de la difficulté de combat Aesir (Cauchemar) au jeu.
    • +200% de dommages reçus
    • Dégâts standards infligés
    • -40% les rations guérissent
    • -38% Fenêtres de temps de parade
  • Les joueurs guériront désormais en fonction du niveau de difficulté sélectionné :
    • Facile et par défaut = 100 %
    • Dur = 80%
    • Très dur = 60%
    • Cauchemar = 60%

La bénédiction d’Odin – Concours de tatouage communautaire

  • Ajout d’éléments du concours de tatouage communautaire au jeu
    • Elfydil sur Twitter – Torse/Poitrine
    • OuterDesert sur Instagram – Tête
    • Le_Papillon08 sur Instagram – Torse/Dos
    • SherllyzArt sur Instagram – Armes
  • Rendez-vous sur Ubisoft Connect pour débloquer GRATUITEMENT la bénédiction d’Odin à partir du 7 septembre à 16h UTC.

Améliorations du jeu

Divers

  • Mise à jour des nœuds de compétences ci-dessous pour inclure les nouveaux types d’armes comme suit :
    • Épée courte = nœud de compétence d’espadon
    • Faux = nœud de compétence Lance
    • Faucille = nœud de compétence Seax
  • Les joueurs qui ne peuvent pas améliorer leur colonie au niveau 6 en raison d’un manque de fournitures pourront désormais acheter des fournitures chez le marchand de la colonie. (Uniquement disponible au niveau 5 et une fois qu’une quantité spécifique de fournitures a été collectée)
  • Les joueurs n’ont pas subi de dégâts de feu après avoir détruit un bateau.
  • Les joueurs ne reçoivent pas d’XP après avoir terminé des quêtes quotidiennes en Irlande et en France.
  • Drakkar manquant ou pouvant être vu en train de frayer dans River Raids, Expansion 1 & 2.
  • (PC) Photos déformées lorsqu’elles sont prises avec un rapport hauteur/largeur non natif en mode fenêtre sans bordure.

Le siège de Paris – Extension 2

Adressé :

  • Les joueurs pourraient réintégrer l’île de la Cité par des moyens non intentionnels. Désolé les gens
  • Le gardien de l’église de The Rot in the Slums n’est pas à la porte, ce qui fait disparaître l’enquête.
  • (SPOILERS) Résolution de plusieurs problèmes avec le combat de boss dans Madness of King Charles.
  • Le drakkar doit être ouvert lors de la scène de dialogue à l’arrivée en Francia.
  • Le marqueur de quête est égaré sur l’Atlas pour les retrouvailles.
  • Le Duelliste est resté coincé sur la monture et n’a pas combattu le joueur.
  • De nombreux problèmes avec la corrida de la grange.
  • Sigfred pourrait rester coincé dans The Rot in the Slums si les joueurs plaçaient un cheval dans les escaliers.
  • La carte du monde ne s’ouvre pas après avoir appuyé sur la touche correspondante pendant le didacticiel de la mission Rebel.
  • Le joueur ne peut pas sortir du sanctuaire de la Petite Mère si le conflit est initié avec l’un des deux PNJ dans le tunnel avant la salle des poignards.
  • Confirmez les scènes de meurtre manquantes pour The Duelist, Hunter, Cavalier dans certaines circonstances.
  • Le Duelliste ne peut pas être terminé si le cadavre est transporté après l’avoir abattu.
  • Les moutons du Duelliste suivent son cadavre si le joueur le transporte.
  • Les joueurs pouvaient interagir avec la porte de l’autre côté de la ruine de Gisacum.
  • Impossible de progresser dans Little Mother après l’avoir distraite avec Explosive Corpse, déclenchant l’événement.
  • Résolution d’un problème qui empêchait la désactivation de la caméra du module de finition dans Le siège de Paris malgré sa désactivation dans le menu.

La colère des druides – Extension 1

Adressé :

  • Le lit à Dublin n’était plus accessible.
  • Courting the Kings ne se met pas à jour après la libération des prisonniers.
  • Le procès de Morrigan ne peut pas commencer s’il a été terminé lors d’une partie précédente.
  • Dublin’s Reach n’a pas pu être achevé car Azad était mort.
  • Black Shuck a attaqué le joueur avant la fin de la cinématique de démarrage.

Quêtes principales, événements mondiaux et activités secondaires

Adressé :

  • La scène de dialogue de la quête quotidienne prend beaucoup de temps à charger et finira par avoir la caméra sous terre lorsque le menu de la quête quotidienne s’ouvrira.
  • Basim manquait au début de Severing the Lines.
  • Impossible de terminer Under the Skin car Vili était coincé dans l’eau.
  • Marqueur de quête manquant dans Smashing the Compass Je n’aurais probablement pas dû briser cette boussole
  • Impossible de parler à Soma après s’être regroupé sur une île aux anguilles
  • Impossible d’aller pêcher avec Ceolbert dans Bloody Path to Peace. Ceolbert ne connaîtra jamais la paix
  • Impossible de terminer l’événement mondial King of the Hay People.
  • Impossible de terminer l’enquête sur les trois indices en l’absence d’un Ealdorman.
  • Impossible de terminer la quête Murs et ombres car la cinématique ne démarre pas. * c’est tous les murs et les ombres *
  • Pas de pierres autour pour compléter le mystère de Stoneman.
  • Impossible de terminer l’arc Eurvicscire car le joueur a reçu Road to Hamartia après avoir terminé This Son of Jorvik.
  • Le mystère de l’ancienne cave n’a pas pu être complété car la tablette n’était pas là.
  • Impossible d’interagir avec le PNJ dans Goddess of Birth.
  • Parfois, les joueurs ne recevaient pas Orphans of the Fens après avoir terminé la quête La grande armée dispersée.
  • Impossible d’accéder à la quête The Way of the Berserker (avec la superposition Ubisoft Connect désactivée)
  • Le duel avec Dag ne s’est pas déclenché après avoir dormi pendant A Storm is Brewing.
  • Hunwald ne suit pas Eivor s’ils méditent après un mini-jeu à boire dans Homecoming.
  • Le patron de la Famille Étendue pourrait rester bloqué dans certaines circonstances.
  • Une peste de rats ne fonctionne pas pendant la dernière phase du combat avec Dag.

Raids de rivière et défi de maîtrise

Adressé :

  • Les ennemis disparaissent de certains emplacements River Raids après avoir pillé un coffre, ou il se réinitialise.
  • Le pillage des coffres de ressources ne rapporte pas de tissus après avoir terminé au moins 1 sanctuaire du défi de maîtrise.
  • Impossible de retourner dans la colonie après un raid sur la rivière.
  • Impossible de démarrer le didacticiel River Raids après avoir chargé une sauvegarde automatique deux fois pendant A River to Raid.
  • Les PNJ tombaient occasionnellement de leurs postes et mouraient dans le Défi de Maîtrise.
  • Les pots d’huile ont explosé avant d’entrer dans le Templebrough Fort Ranged Challenge en cas de sortie et de redémarrage de l’essai après les avoir détruits.
  • Le niveau d’alerte n’augmentait pas lors d’un raid sur une forteresse.
  • Les succès et les trophées du Défi de maîtrise n’étaient pas transférés d’une plateforme à l’autre.
  • La médaille d’or ne pouvait plus être obtenue lors d’un essai furtif à Calleva Outpost, dans certaines circonstances.

Graphiques, audio et animation

Adressé :

  • Nombreux problèmes graphiques ou d’éclairage.
  • Divers problèmes d’animation.
  • Nombreux problèmes de narration de menu.

Gameplay, combat et IA

Adressé :

  • De nombreux problèmes de comportement des PNJ.
  • Les caméras de finition pour certains enlèvements d’animaux ne sont pas désactivées lorsque l’option est désactivée.

Monde

Adressé :

  • Instances où Eivor, les PNJ ou le drakkar seraient bloqués.
  • Instances d’objets ou de textures égarés ou flottants.
  • Un déplacement rapide vers les points de vue lors du débarquement pourrait entraîner le décalage d’Eivor par rapport à l’emplacement.

Interface utilisateur/HUD

Adressé :

  • Nombreux problèmes d’interface utilisateur/HUD.
  • De nombreux éléments VFX, GFX, UI n’étaient pas adaptés aux modes daltoniens.
  • L’appel à l’action Trier par dans la section des runes affichera désormais la prochaine option de tri disponible et non celle qui est actuellement appliquée.

Compétences et capacités

Adressé :

  • L’avantage Paladin pour une consommation accrue d’endurance lors d’une attaque ne s’appliquait pas
  • L’avantage Scythe of Tribulation ne fonctionnait pas correctement.
  • Impossible de sprinter sur la monture après avoir acquis Heidrun Slam.
  • L’avantage Moon’s Cut est activé si le joueur a tiré sur un objet.
  • Le cheminement automatique n’est pas fonctionnel sur les nœuds de compétence principaux.
  • Eivor a gardé une flèche dans sa main après avoir utilisé certaines capacités de portée.
  • L’avantage de Crescent Shield ne s’active qu’une seule fois après une parade et ne se cumule pas.

Performances et stabilité

  • Performances et stabilité améliorées.

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