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Le nouveau système de ping de Halo Infinite facilitera la communication multijoueur

Halo Infinite s’annonce incroyablement prometteur et, bien qu’il y ait encore beaucoup de choses que nous ne savons pas encore sur cette sortie attendue, il semble qu’un récent coup de projecteur d’un employé sur le site Web de 343 nous ait donné un peu plus d’informations.

Selon le concepteur principal du jeu multijoueur, Andrew Witts, la nouvelle entrée permettra aux joueurs d’envoyer des ping points d’intérêt tels que des armes, des points de repère, des ennemis et plus encore – rendant la communication à la fois plus facile et plus rapide avec les coéquipiers. Cela peut également être utile si vous n’utilisez pas les communications vocales sur le champ de bataille. Ce système est plus officiellement connu sous le nom de « système de marque » :

Mon équipe a également l’occasion de travailler sur de formidables systèmes MP tels que les Spawners d’armes, les systèmes de messagerie vocale tels que l’annonceur Halo classique et la nouvelle IA personnelle, ainsi que le système de marquage, qui est une fonctionnalité permettant aux joueurs de marquer un endroit dans le monde qui permet à leurs coéquipiers de connaître des informations vitales, comme la position d’un ennemi ou l’emplacement d’une arme.

Les systèmes de ping deviennent assez courants dans beaucoup de jeux de tir à grande échelle de nos jours, et une fois de plus, ils facilitent la communication avec les joueurs qui n’ont pas de micro ou qui n’ont pas accès à quelque chose comme un clavier. Espérons qu’il ne faudra pas attendre trop longtemps avant de pouvoir tester le multijoueur du jeu par nous-mêmes – 343 ayant récemment laissé entendre que nous nous  » rapprochons de plus en plus  » de l’avant-première technique.

Êtes-vous impatient de découvrir le mode multijoueur de Halo Infinite ? Heureux d’apprendre qu’il y a un système de marque ? Laissez un commentaire ci-dessous.

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