Soluces, guides et actualités du jeux vidéo
Rechercher...
Generic filters
Exact matches only

Le nouveau jeu The Witcher utilise Unreal Engine 5 en raison de ses capacités de monde ouvert

Unreal Engine 5 a été mis à la disposition de tous les développeurs aujourd’hui, mais CD Projekt Red fait partie des quelques privilégiés qui avaient déjà pu mettre la main sur le logiciel. Dans une nouvelle bande-annonce qui faisait partie de la Keynote State of Unreal 2022, le développeur a expliqué pourquoi les capacités de monde ouvert du moteur étaient la raison pour laquelle ils ont choisi de développer leur nouveau jeu The Witcher sur Unreal Engine 5.

Pourquoi passer de REDengine à Unreal Engine 5 pour le prochain jeu The Witcher ?

Lorsque Unreal Engine 5 s’est orienté vers le support des mondes ouverts, le logiciel a attiré l’attention de CD Projekt Red. Le directeur du nouveau jeu The Witcher, Jason Slama, a expliqué comment ils avaient besoin d’un moteur capable de gérer d’innombrables façons différentes pour un joueur d’aborder un jeu. Il existe déjà des fonctionnalités et des solutions dans le moteur qui permettent au développeur d’essayer des choses à un stade beaucoup plus précoce.

Plus précisément, l’équipe avait besoin d’un moteur où elle « peut être en mesure d’apporter des changements avec un niveau élevé de confiance qu’il ne va pas se casser dans 1.600 autres endroits plus tard dans la ligne. » Avec la sortie assez désastreuse de Cyberpunk 2077 sur PS4 et Xbox One avec sa myriade de bugs et de problèmes de gameplay, il est probablement juste de dire que ce n’est pas quelque chose que vous auriez pu dire de la plus récente itération de REDengine.

Il y a aussi une anecdote à propos d’une démo de l’environnement médiéval qui comprenait un tableau d’affichage avec une affiche « Wanted Monster Hunter ». La similitude entre ce tableau d’affichage et ceux qui faisaient partie de The Witcher semblait être un présage pour l’équipe de passer à Unreal Engine 5. Vous pouvez voir la vidéo complète ci-dessous.

Dans d’autres nouvelles, Ubisoft Paris a mis fin au support de Ghost Recon Breakpoint, confirmant qu’il n’y aura plus de mises à jour de contenu. Ils continueront à maintenir les serveurs en ligne du jeu. Par ailleurs, The House of the Dead Remake a été repéré pour PS4 sur le PSN.

Envie de commenter ?

ou créer un compte dès maintenant et rejoignez la communauté tseret