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Le nouveau jeu Mass Effect abandonnera Frostbite pour Unreal Engine

Mass Effect Andromeda était la dernière fois qu’un nouveau jeu est sorti pour la série et il utilisait Frostbite Engine, mais cela pourrait changer avec le nouveau jeu.

Une campagne de recrutement sur Twitter suggère que Bioware recrute actuellement des programmeurs Unreal Engine 4/5, ce qui signifie que le nouveau Mass Effect pourrait ne pas utiliser Frostbite Engine.

Ce mouvement ne sera pas une surprise puisqu’une partie du problème d’Andromeda provenait du moteur de jeu, qui était Frostbite. Il a été développé par EA Dice mais il n’avait jamais été utilisé pour quelque chose comme un RPG en monde ouvert et une animation complexe, ce qui s’est avéré assez gênant pendant le développement de Mass Effect Andromeda.

En utilisant un moteur déjà capable comme Unreal 4 ou 5, Bioware va éviter de se heurter au même obstacle que le dernier jeu Mass Effect et se concentrer sur la création des systèmes sous-jacents et de l’histoire.

La sortie du nouveau jeu n’est pas prévue pour tout de suite. Tout comme Dragon Age, il est développé par Bioware qui essaie de régler ses problèmes après avoir été confronté à de multiples problèmes lors du lancement de ses nouveaux jeux comme Anthem et ME Andromeda. Ils étaient autrefois considérés comme un studio prestigieux mais ils ont maintenant beaucoup à livrer pour leurs fans.

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