Le nombre de joueurs de Destiny 2 a atteint un niveau historiquement bas sur Steam.
Selon Steam Charts (via Forbes), au cours des 30 derniers jours, le nombre moyen de joueurs du jeu était de 34 328 et son pic de joueurs était de 59 076.
Ces deux chiffres sont des plus bas historiques depuis que la version PC de Destiny 2 a été transférée sur Steam en octobre 2019.
Bien qu’il ne soit pas surprenant que le nombre de joueurs d’un jeu diminue au cours de sa septième année sur le marché – Destiny 2 a été initialement lancé en septembre 2017 – le jeu de tir de Bungie a en fait atteint son plus grand nombre de joueurs simultanés (316 651) lors du lancement de son extension Lightfall en février.
Le mois dernier, il a été confirmé que Bungie était le dernier studio de Sony Interactive Entertainment à être touché par des licenciements.
Bloomberg a ensuite affirmé qu’environ 8 % des effectifs du studio étaient concernés par les suppressions d’emplois et que la prochaine extension de Destiny, The Final Shape, ainsi que le jeu de tir Marathon, avaient été retardés en interne.
En octobre, le personnel de Bungie aurait été averti que les revenus étaient inférieurs d’environ 45 % aux prévisions pour l’année, ce que le directeur général Pete Parsons a attribué à la faible fidélisation des joueurs de Destiny 2.
Le personnel aurait été informé que la prochaine extension du jeu, The Final Shape, serait reportée de février 2024 à juin, afin de donner au studio plus de temps pour l’améliorer.
Bungie n’a pas officiellement annoncé de retard pour The Final Shape, dont la sortie est toujours officiellement prévue pour le 27 février 2024.
Le studio a récemment annoncé son intention de remplacer la structure saisonnière actuelle du jeu par une structure épisodique après la sortie de The Final Shape.


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