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Le jeu LEGO Builder’s Journey arrive enfin sur PS5 et PS4, avec un « mode créatif »

L’éditeur LEGO Games et le développeur Light Brick Studio ont enfin révélé que la date de sortie de LEGO Builder’s Journey PS5/PS4 est le 19 avril via son entrée sur le PlayStation Store. Il aura fallu plus de deux ans pour que le jeu arrive sur les plateformes PlayStation.

Que contient la version PS5/PS4 de LEGO Builder’s Journey ?

LEGO Builder’s Journey a pris un long, eh bien, voyage pour arriver sur les consoles PlayStation, après être sorti sur Apple Arcade le 19 décembre 2019, puis sur Switch et PC le 22 juin 2021, et enfin sur les consoles Xbox Series et Xbox One le 25 novembre 2021. C’est un peu inhabituel de voir un jeu sauter d’une plateforme à l’autre autant de fois au cours de son cycle de vie, mais au moins, il fait enfin le saut sur PS5 et PS4.

La prochaine version PlayStation de ce puzzler contemplatif sera accompagnée du « Creative Mode » qui a été publié sous forme de mise à jour gratuite il y a quelques jours, le 14 avril. Dans ce mode, les joueurs pourront créer et partager leurs créations en utilisant une sélection spécifiquement sélectionnée de briques LEGO.

Il existe de nombreuses fondations différentes, appelées plaques, que vous pouvez utiliser pour construire vos créations en mode créatif. L’interface et les commandes restent simples dans ce mode, vous donnant des briques symétriques de la même couleur par défaut et un seau de peinture pour teindre vos briques comme bon vous semble. Vous pouvez vous faire une idée plus précise du mode créatif en regardant la bande-annonce du mode postée ci-dessus.

L’éditeur LEGO Games décrit LEGO Builder’s Journey comme « un jeu de puzzle atmosphérique et géométrique » qui met principalement les joueurs au défi d’atteindre une autre personne sur le terrain en assemblant de nouveaux itinéraires et chemins à l’aide des briques LEGO qui flottent dans la zone.

Au moment où nous écrivons ces lignes, LEGO Builder’s Journey a un score Metacritic compris entre 76 (sur Switch) et 80 (sur iOS) selon la plateforme.

Dans d’autres nouvelles, Ubisoft a reconnu que les jeux en monde ouvert n’ont pas besoin d’être plus grands, et les versions next-gen de GTA 5 ont apparemment supprimé certains contenus controversés.

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