
Le jeu de roman visuel « Save My Scrap », développé par le développeur de jeux indépendant japonais Unio Anna et publié par AMATA Games, sortira sur les plateformes Steam, Nintendo Switch, PS5 et Xbox Series X/S en 2026. Il fournira une interface et des sous-titres en chinois traditionnel.
Ce jeu est une version entièrement payante développée à partir du jeu gratuit « Fix My Junk ». Lancé en mars 2024. Avec son style pixel art décadent et magnifique, combiné à des décors cyberpunk et à un scénario touchant, il a été très apprécié par la communauté des joueurs.
Le joueur incarnera un technicien spécialisé dans la réparation d’androïdes, qui reçoit une mission urgente du docteur « Mio Maru » (Miomaru). Sa requête est simple : « Je vous en prie, sauvez la personne qui m’est la plus chère au monde ! »
L’objet de la réparation est « Harima » (Harima), un androïde domestique de modèle ancien, au bord de la mise au rebut.

Au départ, cette mission semblait n’être qu’une réparation ordinaire : reconnecter des circuits, remplacer des pièces et restaurer les fonctions endommagées du robot. Cependant, à mesure que les travaux de réparation avancent, le joueur, à travers ses échanges avec Mio Maru et Harima, commence progressivement à prendre conscience que cette tâche revêt une signification bien plus profonde.
Chaque intervention n’est pas seulement une réparation technique, mais un acte de reconstitution : vous assemblez de vos propres mains leur passé longtemps dissimulé, reliant peu à peu les fragments épars de leurs souvenirs. Lorsque la dernière pièce aura été remise en place, une vérité bouleversante et un vœu profondément enfoui seront enfin révélés.





Le gameplay de *Save My Scrap* s’articule autour des réparations internes de Harima et s’entrelace étroitement avec l’exploration narrative.
En examinant attentivement la structure interne du robot, le joueur effectue les réparations à travers divers mini-jeux, tels que des exercices de « cherche l’intrus » ou des puzzles de connexion.
Chaque découverte effectuée durant ces interventions devient une clé pour dévoiler le passé des personnages.
Le jeu propose un grand nombre de dialogues avec le commanditaire, Mio Maru, ainsi qu’avec Harima. Les choix du joueur influencent ses attitudes et ses réactions, permettant ainsi d’atteindre progressivement les tréfonds de sa psyché et de se rapprocher du cœur de l’histoire.
Pendant les déplacements entre les scènes, le joueur peut écouter la radio dans le véhicule afin d’en apprendre davantage sur l’univers du jeu et sur son contexte culturel.
Chaque station radio propose des contenus variés qui enrichissent le récit, et certaines émissions peuvent même susciter des dialogues supplémentaires avec les personnages.






Par rapport à la version gratuite Fix My Junk, la version commerciale Save My Scrap : Résurrection des Cendres* propose un contenu inédit considérable.
Outre de nouveaux dialogues et une fin alternative qui enrichissent et complètent l’intrigue, le jeu ajoute une fonctionnalité post-générique appelée « Mode galerie ».
Après avoir atteint une fin spécifique, les joueurs pourront librement consulter les illustrations CG du jeu ainsi que des documents de conception des personnages qui n’avaient pas été dévoilés auparavant.
En outre, les développeurs ont migré le moteur du jeu de TyranoBuilder vers Unity, offrant ainsi une expérience de jeu plus fluide et stable, tout en ajoutant la prise en charge des manettes de jeu.
Save My Scrap : Résurrection des Cendres* sortira officiellement en 2026 sur les principales plateformes de consoles ainsi que sur Steam.


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