Pouvez-vous croire que cela fait une demi-décennie que Xbox a lancé son programme Game Pass ? Eh bien, vous feriez mieux de le croire. Le populaire service d’abonnement de Xbox a été lancé pour le public en juin 2017, ce qui, d’une certaine manière, fait cinq ans maintenant ! (Nous disons en quelque sorte, c’est comme ça que le temps fonctionne…).
Quoi qu’il en soit, maintenant que nous avons établi que le temps passe et que nous vieillissons tous lentement, jetons un coup d’œil sur les cinq premières années de Game Pass sur le marché. Lorsqu’il a été lancé en 2017, la bibliothèque était plutôt mince par rapport aux normes d’aujourd’hui, et des choses comme Game Pass Ultimate n’existaient pas, sans parler de Game Pass Perks et autres. En fait, voici la liste originale des jeux Xbox One, comme nous l’avons détaillé lors du quatrième anniversaire.
Depuis ce point de lancement, le service s’est transformé. L’ajout continu de jeux rétrocompatibles a considérablement étoffé la bibliothèque, sans oublier l’inclusion de nombreux jeux Xbox One et Series X|S sortis le jour même. À ce stade, l’annonce de Microsoft de « plus de 100 jeux » pour la valeur de Game Pass semble un peu idiote ; elle sous-estime massivement la bibliothèque.
Et puis, il y a le gros morceau. En janvier 2018, Xbox a pris le pari de commencer à ajouter tous ses jeux first party dans la bibliothèque dès le premier jour. Le coup d’envoi a été donné avec Sea of Thieves le 20 mars 2018 et, à notre avis, il s’agit du plus gros coup de la révolution Game Pass jusqu’à présent. Les exclusivités du premier jour ont transformé le Game Pass en un service essentiel pour le joueur Xbox, plutôt qu’un supplément optionnel pour les utilisateurs les plus engagés.
Peu de temps après ce mouvement, Xbox a également commencé à développer sa gamme de studios first party. Une série d’acquisitions a considérablement renforcé Xbox Game Studios en 2018, à tel point qu’à l’E3 de cette année-là, la gamme a presque doublé du jour au lendemain avec l’ajout de The Initiative, Undead Labs, Playground Games, Ninja Theory et Compulsion Games. Sérieusement, cela fait beaucoup de nouveaux studios !
Et même si la plupart d’entre eux n’ont pas livré de jeu depuis – à l’exception de Playground, bien sûr, qui continue à produire d’incroyables jeux Forza – cela promet un avenir très brillant pour la Xbox. Hellblade 2 semble phénoménal jusqu’à présent, et il y a une énorme promesse pour Fable, State of Decay 3, Perfect Dark et plus encore. N’oubliez pas que tous ces jeux seront lancés sur Xbox Game Pass le premier jour !
C’est pourquoi le service est devenu si incroyablement important pour le succès de Xbox. Forza Horizon 5 et Halo Infinite ont été des ajouts fantastiques à la fin de l’année dernière, et la liste d’exclusivités mentionnée précédemment n’est peut-être pas prête de sortir, mais chacune d’entre elles sera disponible sur Game Pass au lancement. Nous n’avons même pas mentionné l’ajout colossal de Bethesda en 2021 – qui livrera Redfall et Starfield l’année prochaine – ainsi que la fusion prochaine avec Activision Blizzard. Sérieusement, le Game Pass sera l’affaire du siècle une fois que tous ces jeux seront disponibles !
L’argument des « exclusivités de plate-forme » a été lancé depuis des années et pour une bonne raison : vous voulez une incitation à acheter une console. Cependant, le Game Pass est désormais plus important que n’importe quelle franchise pour Xbox, et est devenu le plus gros argument de vente de la marque au cours des dernières années. En bref, c’est un service inestimable qui fait de Xbox le meilleur endroit pour jouer maintenant, et à l’avenir, lorsque tous ces studios sortiront fréquemment des jeux.
Qu’en pensez-vous ? Le Game Pass est-il l’atout le plus précieux de Xbox ? Dites-le nous dans les commentaires ci-dessous.


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