Le DLC de Cities Skylines 2 vendu avec l’édition Ultimate du jeu a été retardé afin que le développeur Colossal Order puisse donner la priorité à l’amélioration des performances et à la correction des bugs.
La version PC du jeu est sortie le mois dernier avec divers problèmes, tandis que la version console a été retardée jusqu’au printemps 2024.
Et lundi, Colossal Order a annoncé que son DLC Expansion Pass a été repoussé afin que le studio puisse continuer à travailler sur l’amélioration du jeu de base.
« Une fois que la version PC sera là où nous voulons qu’elle soit, nous nous concentrerons sur la sortie de la console et le contenu du DLC », a déclaré la PDG Mariina Hallikainen.
« Nous nous engageons à vous fournir le contenu DLC commercialisé, mais il n’arrivera pas dans les délais initialement prévus.
« Le premier Asset Pack, Beach Properties, a été travaillé par nos artistes et notre partenaire d’externalisation, mais nous ne l’implémenterons qu’une fois que la correction des actifs et le travail de performance seront terminés à notre satisfaction.

« Je m’excuse pour le retard, mais nous ne devons pas sortir de nouveaux contenus avant que la base ne soit prête à les accueillir. Cela vaut également pour les packs de créateurs de contenu et les stations de radio. Restez à l’écoute pour plus d’informations à ce sujet ! »
Le Pack d’actifs (Propriétés de plage) qui devait être lancé cette année est désormais prévu pour le premier trimestre 2024, tandis que les Packs de créateurs (Architecture moderne et Promenades urbaines) initialement prévus pour le début de l’année 2024 arriveront désormais au deuxième trimestre de l’année prochaine.


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