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Le développeur de STALKER 2 va supprimer les NFT après la réaction des fans

Le développeur de STALKER 2, GSC Game World, n’utilisera pas de NFT suite à la réaction des fans. Cela a été confirmé dans un post du compte Twitter officiel du développeur. Ce post a été publié très peu de temps après qu’un post précédent sur Twitter ait confirmé l’inclusion des NFT.

Les NFT sont un sujet très controversé dans l’espace de jeu en ce moment. De plus en plus de développeurs cherchent à ajouter des NFT dans leurs jeux d’une manière ou d’une autre. Ubisoft, en particulier, a été la plus grande société de jeux vidéo à se manifester en leur faveur. Disons simplement que la décision d’inclure des NFT dans Ghost Recon : Breakpoint n’a pas fait l’unanimité auprès des fans.

Wow, c’était rapide

Toute la discussion autour des blockchains et des NFT est un gigantesque gâchis, et on a l’impression que beaucoup de gens ignorent la nature d’un NFT. Dans le cas de STALKER 2, les NFT allaient être utilisés d’une manière qui n’influencerait pas réellement les capacités du joueur. En utilisant la plateforme DMarket, GSC Game World allait distribuer des cosmétiques sous forme de NFT. Il devait également y avoir une vente aux enchères en janvier qui aurait permis de distribuer trois PNJ à l’effigie du propriétaire du NFT, permettant ainsi aux fans de faire une apparition dans le jeu.

Il n’a fallu qu’une demi-heure environ pour que le post Twitter soit retiré. Ensuite, il a été très rapidement remplacé par une annonce indiquant que tout ce qui était lié à NFT serait supprimé du jeu. Il est clair que le nombre de réactions a été bien supérieur à ce que le développeur avait peut-être prévu au départ. Mais la rapidité avec laquelle il est revenu sur sa décision mérite sans doute d’être saluée. Après tout, de nombreuses entreprises sont encore inflexibles dans leur utilisation des NFT. Encore une fois, Ubisoft semble très attaché à la blockchain et à ce qu’elle peut offrir pour ses titres.

Les NFT et les blockchains ne semblent pas près de disparaître, même si nous souhaitons qu’ils le fassent. Peter Molyneux a également jeté son chapeau dans la course aux NFT et, eh bien, qui ne l’a pas vu venir ? La décision de GSC Game World de retirer les NFT de STALKER 2 est finalement une bonne chose. Avec un peu de chance, c’est un signal pour les autres développeurs que les NFT n’ont pas leur place dans les jeux vidéo. En fait, ils n’ont leur place nulle part.

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