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Le développeur de Salt and Sacrifice impute la hausse des prix à Sony, puis fait marche arrière

Le développeur Devoured Studios s’est retrouvé dans un certain bourbier ce week-end lorsque son copropriétaire Shane Lynch a imputé la hausse du prix de Salt and Sacrifice à Sony. Il y a environ une semaine, des utilisateurs Reddit de diverses régions du monde se sont plaints que le prix du jeu avait augmenté de manière significative dans leurs régions respectives avant le lancement. D’autres ont signalé que le prix avait diminué pour eux. Lorsque des fans confus ont interrogé Ska Studios et le co-développeur Devoured Studios au sujet de ces changements, Lynch a déclaré que l’accord d’exclusivité du jeu pour les consoles avec Sony comporte une clause de parité des prix, et que le détenteur de la plateforme a forcé le développeur à ajuster les prix sur les vitrines PC. Dans une déclaration à TechRaptor, qui a été le premier à rapporter cette affaire, les sociétés font maintenant marche arrière sur cette affirmation.

Que se passe-t-il avec le prix du Sel et du Sacrifice ?

« Certains prix sur EGS [Epic Games Store] étaient à l’origine fixés beaucoup plus bas que ceux de Sony, et nous sommes obligés d’égaler les prix sur toutes les plateformes », a déclaré Lynch à un fan. « En fait, je ne peux pas contrôler les prix de chaque pays sur Sony, donc certains prix ont dû être augmentés ou diminués. » Il a réitéré ces propos en réponse à plusieurs fans, dont les captures d’écran ont été largement partagées en ligne, ce qui a amené les gens à critiquer Sony.

Face à ce tollé, les studios ont envoyé une déclaration à TechRaptor soulignant que les changements de prix ont eu lieu avant le lancement et n’étaient pas à la demande d’un quelconque détenteur de plateforme. Ils se sont ensuite excusés pour la confusion et ont rappelé aux fans qu’ils sont une équipe de deux personnes.

Il semble que la déclaration de Lynch n’était pas inexacte mais la colère dirigée contre Sony a obligé les développeurs à faire marche arrière. Les clauses de parité des prix existent et il est logique qu’elles fassent partie d’un accord d’exclusivité sur une console. Cependant, le manque de contrôle du grand public sur ses colères a probablement poussé quelqu’un chez Sony à frapper à la porte des développeurs pour régler la situation.

Par ailleurs, le projet Silent Hill de Bloober Team, qui fait l’objet d’une rumeur, serait un remake de Silent Hill 2 exclusif à la PlayStation, et Sony a compilé un dictionnaire pratique du jargon du jeu, car pourquoi pas ?

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