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L’ancien concepteur principal de Scalebound dirige désormais Bayonetta 3

Quatre ans après son annulation en janvier 2017, Scalebound reste un nom tristement célèbre dans le milieu du jeu vidéo. Le partenariat raté entre PlatinumGames et Microsoft nous laissera pour toujours en train de nous demander ce qu’aurait pu être le titre d’action fantastique, mais maintenant, il s’avère que Bayonetta 3 pourrait être le prochain meilleur endroit pour voir comment Scalebound aurait pu jouer en pratique. Pourquoi cela ? Eh bien, selon l’ancien producteur créatif de Scalebound, JP Kellams, l’ancien concepteur principal de l’aventure fantastique, Yusuke Miyata, réalise Bayonetta 3. De plus, au moins quelques mécanismes de Bayonetta 3 semblent ressembler à certains qui seraient apparus initialement dans Scalebound. Kellams donne des précisions dans les tweets ci-dessous.

Ce n’est pas vraiment surprenant, puisque PlatinumGames a conçu les deux jeux en question ici, mais c’est cool à voir. Puisqu’il est presque certain que Scalebound ne verra jamais le jour, nous devrons plutôt espérer que ses idées et concepts trouveront vie dans d’autres projets et jeux. Au fil du temps, nous apprendrons peut-être d’autres façons dont le projet annulé a influencé les projets ultérieurs de PlatinumGames – ou, hé, peut-être que le jeu refera surface un jour. PlatinumGames aimerait bien le voir, après tout.

Êtes-vous excité pour Bayonetta 3 ? Avez-vous déjà été excité par Scalebound ? Que pensez-vous de ce que nous avons vu de Minata et de Bayonetta 3 jusqu’à présent ? Dites-nous ce que vous pensez dans la section des commentaires ci-dessous.

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