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L’acquisition de Double Fine par Microsoft leur permet de se concentrer sur le développement de Psychonauts 2

Psychonauts 2, la suite tant attendue du jeu de plates-formes d’action en 3D de 2005 de Tim Schaefer, approche de la ligne d’arrivée. L’équipe de Double Fine s’est assise avec Venture Beat pour parler du développement de Psychonauts 2, et a attiré l’attention sur le fait que l’acquisition du studio par Microsoft a été une grande aide pour le jeu et le studio dans son ensemble.

Studio indépendant à l’origine, Double Fine Productions compte de nombreux autres jeux à son actif, dont Brütal Legend, Iron Brigade, Broken Age, Grim Fandango : Remastered, Massive Chalice, et Headlander, ainsi que le jeu parallèle Psychonauts VR, Psychonauts in The Rhombus of Ruin.

Cependant, les studios indépendants ont les mêmes exigences que toute entreprise, notamment comment payer ses employés, d’où venait l’argent, et tout le reste. Ces problèmes ont souvent nécessité de couper des choses dans Psychonauts 2 afin d’amener l’argent ailleurs. Cependant, lorsque Microsoft les a rachetés, les choses ont commencé à s’améliorer.

Le rachat de Double Fine par Microsoft a permis à tout le monde de se libérer l’esprit et d’arrêter de se préoccuper de tout le reste pour se concentrer sur le développement de Psychonauts 2. Ils ont même pu remettre les boss qu’ils avaient initialement supprimés du jeu. Ils ont même pu engager plus de contractants pour travailler sur le jeu.

Microsoft a passé les dernières années à acquérir un grand nombre de studios différents, auparavant indépendants, allant de Double Fine à plus récemment Bethesda par l’acquisition de sa société mère, Zenimax Online Media.

Bien que nous ne sachions pas ce que cela pourrait signifier pour l’exclusivité des jeux à l’avenir, puisque Microsoft a déclaré qu’ils n’ont pas l’intention de rendre tous les jeux de leurs studios acquis exclusifs à la Xbox (et Psychonauts 2 est multiplateforme), il est bon de savoir que l’acquisition de Microsoft a été bonne pour le développement de Psychonauts 2.

Vous pourrez voir l’aboutissement de tout le dur labeur de Double Fine Productions lorsque le jeu sortira sur la Xbox One, Playstation 4, Xbox Series X, Playstation 5 et PC le 25 août.

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