Xenoblade Chronicles 3 a fait une apparition lors du Nintendo Direct de la semaine dernière – annonçant la date de sortie de la troisième vague.
Cette mise à jour est maintenant officiellement arrivée et elle est dotée d’un certain nombre de corrections de bugs.
La vague 3 ajoute la toute nouvelle héroïne Masha.
Elle est capable de fabriquer des accessoires pour votre groupe en utilisant des types de minerais spéciaux.
Il y a également de nouvelles batailles de défi à découvrir – où vous pouvez affronter des vagues d’ennemis et gagner de nouveaux héros et capacités au fur et à mesure de votre progression.
Voici les notes de patch complètes pour la version 1.3.0, avec l’aimable autorisation de la page d’assistance officielle de Nintendo :
Ver. 1.3.0 (Publié le 15 février 2023)
Fonctionnalité supplémentaire
- Ajout de la compatibilité pour le Pass Expansion Wave 3.
Corrections de bugs
- Correction d’un problème où certains modèles d’ennemis étaient placés là où le nom et l’ennemi ne correspondaient pas.
- Correction d’un problème où certains Testudos étaient appelés « Armadillo », et certains Armadillos étaient appelés « Velites », respectivement.
- Correction d’un problème où le passage du rang de classe 9 au rang 10 lors de la bataille finale ne débloquait pas les apparitions qui devraient être débloquées.
- Dans le cas où cela s’est déjà produit, le téléchargement de la mise à jour corrigera le problème, débloquant l’apparence.
- Correction d’un problème où compléter les entrées de Roald, Fla’ran et Zooza Collectopedia entraînait l’affichage de la récompense initiale.
- Correction d’un problème dans les batailles de défi où la réduction du volume des effets dans les paramètres audio faisait en sorte que les sons de bataille et les bruits de pas étaient comparativement forts.
- Correction d’un problème où le fait de glisser le long d’une corde en utilisant un timing spécifique faisait que les membres du groupe étaient continuellement tués et ressuscités.
- Correction d’un problème où le fait d’appuyer sur des boutons en utilisant un timing spécifique pendant un écran de chargement faisait apparaître le menu de combat après le lancement du jeu.
- Correction d’un problème où réussir l’ordre de chaîne de Mio ne faisait pas diminuer la haine de l’attaquant et du soigneur.
- Correction de problèmes supplémentaires pour améliorer l’expérience de jeu.


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