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La trilogie GTA : Le Remaster est en cours de développement avec Unreal Engine

Kotaku a partagé un nouveau rapport décrivant les plans de Rockstar Games pour sortir la trilogie GTA Remastery pour les consoles, PC et Mobile.

Selon cette dernière rumeur, Rockstar Dundee est le fer de lance de cette nouvelle trilogie remastérisée qui sortira plus tard cette année. Elle est développée dans Unreal Engine et sortira sur PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series, Nintendo Switch, PC et Mobile. En raison de l’impact de COVID-19 sur le développement, il a été retardé.

Il était initialement prévu qu’il sorte en même temps que la mise à jour PS5 et Xbox Series de GTA V et qu’il soit proposé sous forme de bundle avec le jeu. Les plans ont changé plusieurs fois. La sortie était prévue pour le début de l’année 2021, mais elle a été repoussée à la fin de l’année 2021. Cette trilogie de remasterisation de GTA comprendra GTA 3, GTA Vice City et GTA San Andreas Remastered. Rockstar vise d’abord les consoles et les sortira sur PC et mobile en 2022.

Nous avons couvert la façon dont Rockstar Games sort trois remasters de ses jeux classiques, et il s’avère que cela constituera la trilogie classique de GTA. Elle est sortie sur PlayStation 2 et comprenait trois jeux qui ont tracé la voie pour le reste de la série à suivre.

Ce qui est intéressant, c’est que Rockstar est apparemment intéressé par le développement de nouveaux ports de leurs jeux classiques comme Red Dead Redemption. Cela dépendra des ventes de la trilogie GTA. Si les jeux remastérisés sont un succès, Rockstar pourrait plonger dans son coffre-fort pour porter d’autres classiques sur les plateformes modernes.

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