Après des mois de silence, la série Final Fantasy Pixel Remaster débarque enfin sur Switch le 19 avril.
Et grâce aux listes eShop des six jeux de la série, nous avons une bonne idée de l’espace que prendront tous les jeux sur nos cartes SD. (Merci, Nintendo Everything !)
Alors que quelques chanceux ont des éditions physiques (et une édition anniversaire plutôt chère) qui leur sont prévues, les versions numériques de la série Pixel Remaster peuvent être achetées en bundle ou téléchargées individuellement sur l’eShop.
La taille des fichiers varie entre 600 Mo et un peu plus de 1 Go, selon le jeu.
On pourrait s’attendre à ce que les jeux deviennent un peu plus gros avec chaque suite, mais ce n’est pas forcément le cas.
Toutes les tailles de fichiers (ci-dessous) ont été extraites de l’eShop en Europe, en Amérique du Nord et au Japon.
Nous ne connaîtrons la taille réelle que lorsque les jeux seront installés sur notre Switch, prêts à être joués. Voici ce que dit l’eShop pour les six jeux et l’offre groupée :
- Final Fantasy – 612 MB
- Final Fantasy II – 601 MB
- Final Fantasy III – 734 MB
- Final Fantasy IV – 734 MB
- Final Fantasy V – 974 MB
- Final Fantasy VI – 1.3 GB
- Final Fantasy I-VI Bundle – 5.7 GB
Les versions console de ces jeux classiques, auparavant réservés aux PC et aux mobiles, offrent la possibilité de passer de la bande-son originale à la nouvelle réorchestration, de changer la police par défaut pour une version basée sur les pixels, de désactiver les rencontres aléatoires et d’ajuster la quantité d’expérience que vous pouvez obtenir au cours des combats.
Le lancement de Pixel Remasters sur l’eShop aura lieu à la même heure dans le monde entier : 8am PT / 11am ET / 4pm BST le 19 avril / 1am AEST / 1am NZST le 20 avril.


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