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La prometteuse exclusivité PS4 WiLD aurait été mise au placard

Ne tournons pas autour du pot : WiLD avait l’air incroyable. L’ambitieux jeu en monde ouvert dirigé par Michel Ancel et son Wild Sheep Studio avait été annoncé comme une exclusivité PlayStation 4 il y a des lustres, mais avec le départ à la retraite du créateur de Rayman et un développement apparemment au point mort pendant toute une génération, il semblerait qu’il n’existe plus.

Tout d’abord, allons à la source : la rumeur vient de l’écrivain bavard de Venture Beat, Jeff Grubb, dans le cadre de son dernier podcast Giant Bomb. La vidéo est actuellement derrière un paywall, mais VGC cite le prétendu initié de l’industrie qui affirme que le jeu est « mort ». Il a déclaré : « Le projet a été arrêté. L’équipe qui y travaillait envisageait d’essayer de rester ensemble et de travailler sur d’autres projets. »

Le jeu a été annoncé pour la première fois à la Gamescom en 2014, où il a remporté notre prix « Game of the Show », voté par vous. Une démo de gameplay fascinante – incluant une femme serpent géante et nue – a suivi un an plus tard à la Paris Games Week, mais les mises à jour ont été clairsemées depuis. Le projet a toujours semblé coûteux et ambitieux, alors sans la vision d’Ancel, il n’est guère surprenant d’apprendre que le projet a peut-être été abandonné.

Nous allons essayer de contacter Sony pour voir si nous pouvons obtenir une confirmation du statut du projet, et nous ferons une mise à jour si nous obtenons une réponse.

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