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La progression de 100% d’Horizon Forbidden West n’est toujours pas réalisable

Horizon Forbidden West a reçu le patch 1.08 aujourd’hui. La dernière mise à jour corrige de nombreux blocages de progression que les joueurs rencontraient dans les missions principales et secondaires, mais la statistique de progression de 100 % reste toujours inaccessible pour de nombreux joueurs, car les problèmes de spawns de machines ne sont pas encore résolus. Attention : il peut y avoir des spoilers à venir.

Horizon Forbidden West Notes de mise à jour du patch 1.8

Le patch 1.8 d’Horizon Forbidden West est sorti aujourd’hui, le 16 mars. L’objectif principal de cette mise à jour était de corriger les blocages de progression dans les missions principales et secondaires. Il y a également eu des corrections de crash, et la suppression des écrans de chargement involontaires et des écrans noirs. Je peux vérifier que ces deux problèmes semblent s’être améliorés depuis la mise à jour, mais le problème de l’écran noir n’a toujours pas disparu complètement.

En ce qui concerne les activités secondaires, les parcours de gantelet n’accordent plus de victoire si les joueurs arrivent à la dernière place, et les icônes de feu de camp devraient maintenant être retirées de la carte après avoir été complétées. Si la majorité des icônes pyrogènes ont effectivement disparu, certaines icônes pyrogènes, fleurs de métal et barrières coulées terminées restent collées sur la carte. Le combat a également été amélioré. L’un des changements les plus appréciés par la communauté des joueurs est le fait qu’Aloy est désormais « invulnérable pendant les knockdowns, du moment où elle touche le sol jusqu’au moment où elle se relève ». Cela évitera aux joueurs de subir des dégâts alors qu’ils ne peuvent rien y faire, ce qui fait toute la différence dans certaines batailles.

Ceux qui cherchent à obtenir une complétion à 100% doivent cependant encore attendre. Le Scrounger Apex Sentry n’apparaît pas encore dans le monde ouvert et reste indétectable pour la majorité des joueurs. La créature devait à l’origine apparaître de façon aléatoire dans un chaudron, mais uniquement pendant la nuit. Si, comme moi, vous avez terminé le chaudron pendant la journée ou qu’il n’a tout simplement pas frayé la nuit, vous serez dans l’incapacité de scanner toutes les machines. La bonne nouvelle est qu’ils ont maintenant corrigé le problème où le trophée « Tous les types de machines scannées » pouvait être facilement manqué pendant la mission finale.

Enfin, ceux qui cherchent à collecter tous les points de données seront heureux d’apprendre que ceux « situés dans des zones où le joueur ne pouvait pas retourner sont maintenant automatiquement déverrouillés lorsque le joueur quitte cet espace ». Je peux personnellement témoigner qu’un de mes points de données inaccessibles a maintenant été ajouté à ma collection. La mauvaise nouvelle est que le point audio #40 est toujours bugué et ne sera pas automatiquement récompensé. Les notes de patch complètes peuvent être vues sur Reddit.

Dans d’autres nouvelles, un sondage de Square Enix demande aux joueurs de donner leur avis sur les problèmes de Babylon’s Fall, à commencer par les graphismes du jeu. Par ailleurs, Capcom a confirmé que tous les joueurs possédant des fichiers de sauvegarde de Resident Evil 2, Resident Evil 3 ou Resident Evil 7 sur PS4 pourront les transférer s’ils achètent le jeu sur PS5.

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