Analogue, le fabricant de consoles rétro à l’origine des Analogue Pocket, Super Nt et autres, a annoncé que sa prochaine console sera « une réimagination de la N64 ».
Lancée en 2024, l’Analogue 3D jouera aux jeux Nintendo 64 en résolution 4K. Elle prendra également en charge les modes d’affichage originaux avec des « recréations de qualité de référence de modèles spécifiques de tubes cathodiques et de PVM ».
Comme pour les autres consoles rétro d’Analogue, la prise en charge de la N64 par la 3D n’est pas une émulation, mais plutôt une lecture de jeux au niveau matériel grâce au fait qu’elle est alimentée par une puce FPGA (Field-Programmable Gate Array) qui se comporte comme la console d’origine.
Le système peut lire les anciennes cartouches de jeu grâce à son emplacement pour cartouche. Analogue le qualifie de « première et unique solution de rechange offrant une compatibilité à 100 % [sic] dans toutes les régions. ÉTATS-UNIS, UNION EUROPÉENNE ET JAPON.
L’Analogue 3D sera équipé de la technologie sans fil Bluetooth et 2.4G, ainsi que de « 4 ports pour manettes de style original ».
Le prix n’a pas été annoncé, mais les joueurs intéressés par l’achat de l’Analogue 3D peuvent se manifester ici. Les consoles Analogue précédentes se vendent entre 200 et 250 dollars.
La Nintendo 64, initialement baptisée Project Reality puis Ultra 64, est sortie au Japon en juin 1996, avant d’arriver en Amérique du Nord en septembre 1996 et en Europe en mars 1997.

La console se distingue par le fait qu’il s’agit de la première véritable incursion de Nintendo dans les graphismes polygonaux, bien que sa puce Super FX ait donné lieu à une poignée de jeux polygonaux sur la SNES.
On se souvient également qu’elle a été l’une des premières consoles à inclure une manette analogique en standard, et l’une des premières à comporter quatre ports de manette, ce qui permettait de jouer à quatre sans avoir recours à un périphérique.


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