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Kena : Bridge Of Spirits – De nouveaux scénarios de combat prévus

Il y a de nouvelles mises à jour et des plans d’expansion en préparation pour Kena : Bridge of Spirits mais qui ne doivent pas être confondus avec des packs de contenu post sortie.

Lors d’une récente interview accordée à IGN, le cofondateur Mike Grier a déclaré que le développeur Ember Lab envisageait de soutenir Kena : Bridge of Spirits en y ajoutant de nouvelles fonctionnalités.

Bien que les détails n’aient pas été partagés, Grier a noté que le mode photo sera peut-être mis à jour pour inclure « certaines fonctionnalités » que tout le monde a demandé. De plus, Ember Lab va peut-être « développer de nouveaux scénarios de combat, et peut-être même du contenu supplémentaire à l’avenir autour du combat ».

« Je pense que nous soutiendrons Kena pendant un certain temps », a déclaré Grier sans préciser si cela signifiait une extension basée sur l’histoire ou simplement des améliorations de la qualité de vie.

Notez qu’Ember Lab n’a fait aucune annonce concernant des plans de contenu post sortie pour Kena : Bridge of Spirits, mais cela peut changer.

Dans une autre interview accordée plus tôt dans le mois, Grier a déclaré que l’univers créé par Ember Lab pour Kena : Bridge of Spirits « a un grand potentiel de narration. » Cependant, le développeur n’a pas l’intention, du moins pas pour le moment, de poursuivre ce potentiel à travers une suite. Le développeur souhaite plutôt travailler sur une toute nouvelle propriété intellectuelle axée sur l’histoire.

Cependant, cela ne doit pas laisser Kena sur le carreau. Ember Lab a tout intérêt à explorer l’univers du jeu en « l’amenant à une expérience plus linéaire comme une émission de télévision ou un film », ce qui, selon Josh, « est une possibilité » pour l’avenir.

Kena : Bridge of Spirits est désormais disponible sur PlayStation 4, PlayStation 5 et PC. Le jeu acclamé et son adorable Rot restent exclusifs à la console PlayStation. S’il existe des plans pour une sortie sur Xbox, Ember Lab ne les dévoilera qu’après quelques mois après la sortie.

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