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Jim Ryan, déclare que les gens du Moyen-Orient  » n’ont jamais joué à des jeux avant la PlayStation « 

Le PDG de Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, n’est pas étranger aux déclarations controversées, et il vient encore de le faire.

S’adressant à Games Industry lors d’une interview publiée la semaine dernière, Ryan a affirmé que les gens du Moyen-Orient « n’ont jamais joué à des jeux avant PlayStation. » Pour le contexte, voici l’intégralité de la citation :

Une des choses dont je suis fier, c’est que nous avons en quelque sorte repoussé les limites. Nous avons ouvert des marchés qui n’avaient jamais eu de culture du jeu. Le Moyen-Orient… les gens n’avaient jamais joué à des jeux avant PlayStation au Moyen-Orient. La Russie avait une toute petite industrie du jeu avant PlayStation. L’Espagne avait une toute petite industrie du jeu avant la PlayStation. Nous avons donc vraiment repoussé les limites géographiques.

Ryan a désigné le Moyen-Orient comme une région où il n’y a « jamais » eu de culture du jeu dans le passé, et un endroit où les gens « n’ont jamais joué à des jeux auparavant. » Il s’agit d’une déclaration très spécifique, surtout par rapport à ce que Ryan a dit de l’Espagne et de la Russie, bien que le paragraphe entier soit totalement inexact.

Alors que les médias occidentaux n’ont pas relevé ce fait (nous mettons cela sur le compte d’un manque de connaissance des marchés internationaux et de leur histoire), les publications du Moyen-Orient ainsi que les professionnels du secteur comme Rami Ismail ont reproché à Ryan d’avoir fait une déclaration aussi radicale. Voir leurs commentaires ci-dessous.

Il est également intéressant de lire l’article d’IGN Middle East sur le sujet, ainsi que ce fil de discussion ResetEra où des joueurs du Moyen-Orient et de Russie se sont exprimés.

L’utilisateur de ResetEra pswii60 a écrit :

Jim a totalement tort en ce qui concerne la Russie également. Les jeux étaient très populaires là-bas bien avant la PlayStation, mais les Russes jouaient surtout sur des ordinateurs personnels, du C64 au PC, plutôt que sur des consoles. Et bien sûr, le piratage a toujours été répandu.

Cette idée selon laquelle un marché du jeu ne peut être mesuré qu’en fonction du nombre de consoles qui y ont été vendues est erronée. Sur cette base, par exemple, le marché britannique des jeux était presque inexistant dans les années 80. Alors qu’en réalité il était énorme, nous ne jouions que sur C64, ZX Spectrum, Amiga et autres.

Les utilisateurs russes ont également fait remarquer que Dendy (Wikipedia, pour ceux qui ne sont pas familiers) était extrêmement populaire dans le pays.

Ce que Ryan a dit par rapport à ce qu’il veut dire est un débat pour une autre fois. En tant que PDG de SIE, c’est un sérieux faux pas, et nous espérons qu’il publiera une clarification.

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