Microsoft a nommé Jill Braff à la tête des studios Bethesda/ZeniMax.
Anciennement responsable des études de consommation chez Nintendo et directeur du marketing chez Sega, Braff est également actuellement directeur général des intégrations et des jeux occasionnels chez Xbox Game Studios.
Le président du contenu et des studios de jeux de Microsoft, Matt Booty, a annoncé mercredi le nouveau rôle de Braff dans un e-mail adressé aux employés (via The Verge).
« Jill possède une riche expérience dans les jeux et le divertissement, avec des postes antérieurs chez Nintendo, Sega, Glu Mobile, Home Shopping Network et chez Warner Bros., développant l’activité en ligne et marketing pour le Ellen DeGeneres Show », a-t-il déclaré.
« Elle était notre responsable du travail d’intégration lorsque ZeniMax/Bethesda a rejoint Xbox, et grâce à ce travail, elle a appris à bien connaître bon nombre de leurs équipes et dirigeants.
« Jill sera chargée de diriger les équipes de développement de jeux ZeniMax/Bethesda, qui continueront à fonctionner en tant qu’entités d’intégration limitée, ainsi que de continuer à superviser l’équipe Microsoft Casual Games. Todd Howard, Todd Vaughn, Matt Firor, Paul Jensen et Heather Cooper relèveront de Jill.
« Jamie Leder restera dans son rôle de PDG de ZeniMax/Bethesda, relevant de moi, et continuera à soutenir le travail d’intégration en cours. Pour soutenir le développement du portefeuille de jeux ZeniMax/Bethesda, Robert Gray (ZeniMax Quality Assurance) et Timothy Beggs (ZeniMax Release Management) prendront la relève de Todd Vaughn.
« S’appuyant sur le lancement réussi de Starfield, tous les studios ZeniMax/Bethesda sont prêts à créer certains des jeux les plus excitants et innovants de l’industrie. Je suis convaincu que le leadership de Jill et son soutien aux équipes, ainsi que sa capacité avérée à établir des liens significatifs avec Xbox, permettront à tout le monde chez Bethesda d’offrir des expériences incroyables à nos joueurs.
Bethesda a annoncé mercredi que Starfield avait attiré 13 millions de joueurs depuis sa sortie en septembre, ce qui en fait le plus gros lancement de l’histoire de l’entreprise.
Le studio prévoit de publier des mises à jour importantes pour le jeu environ toutes les six semaines à partir de février, qui verront de nouvelles fonctionnalités telles que des cartes de ville et la prise en charge des mods ajoutées au jeu.


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