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It Takes Two Guide du chapitre dans Le grenier

It Takes Two
  1. Cassette
  2. CD
  3. Jukebox
  4. Launchpad
  5. Batterie
  6. Enregistreur de musique
  7. Moniteur de volume
  8. Pièce de bois
  9. Mic
  10. Salle d'enregistrement
  11. Spotlight
  12. Orchestre
  13. Sauver l'orchestre
  14. Audience
  15. Devenez le DJ
  16. La performance de May

Dans ce guide du chapitre dans Le grenier dans It Takes Two, nous vous emmènerons à travers tout le chapitre 7, Le grenier, et nous essayerons de rendre ce chapitre plus facile pour vous.

Sans plus attendre, commençons.

Le chapitre 7, Le grenier, commence par une scène où l’on voit le Livre de l’amour, May et Cody. En gros, vous devez trouver des haut-parleurs, des lumières et des micros.

Après la scène, May et Cody se retrouveront dans le grenier. Allez vers les haut-parleurs. Vous pouvez y aller soit en sautant par-dessus les dossiers, soit en sautant à travers les boîtes.

Dans tous les cas, il y aura un levier entre les deux haut-parleurs. Faites-les sauter tous les deux près du levier et faites-les s’accrocher à la poignée du levier. Maintenant, tirez le levier vers le bas.

Cela déclenchera une scène et vous vous retrouverez dans les coulisses.

Cassette

Après la scène, emmenez Cody et May vers la balançoire en sautant par-dessus les surfaces planes.

Demandez à Cody de couper les cordes qui retiennent la cassette et utilisez le Cri de May pour pousser la cassette sur le sol.

Continuez à suivre le chemin, et vous arriverez à une impasse.

Demandez à May de chanter et cela vous ouvrira la porte à tous les deux.

CD

Passez à travers les boîtes et utilisez les CD pour passer de l’autre côté des boîtes.

Passez en sautant par-dessus les boîtes jusqu’à ce que vous trouviez une enceinte et un micro.

Demandez à Cody de se tenir sur le haut-parleur, le visage tourné vers la balançoire, et demandez à May de crier vers le micro.

Cela lancera Cody vers la balançoire.

Maintenant, placez May sur le haut-parleur et criez vers le micro et May sera également lancée vers la balançoire.

Passez maintenant par les boîtes jusqu’à ce que vous trouviez un autre micro et un haut-parleur.

Mettez les deux sur le haut-parleur et faites en sorte que May crie vers le micro et les deux seront lancés vers les haut-parleurs suspendus.

Rapidement, faites crier May vers le prochain micro et cela les lancera tous les deux vers le Jukebox.

Pendant que vous êtes en l’air, demandez à Cody d’appuyer sur le bouton orange et cela ouvrira une surface plane pour vous.

Vous verrez quelques pièces.

Poussez ces pièces dans l’ouverture sous le bouton rouge, et une scène se déclenchera.

Jukebox

Traversez les CD et autres structures circulaires à l’aide des cordes jusqu’à ce que vous trouviez une porte.

Passez cette porte jusqu’à ce que vous voyiez un micro.

Demandez à May de se tenir près du micro et à Cody de se tenir juste devant le micro au-dessus de la porte.

Maintenant, demande à May de crier, ce qui ouvrira la porte et Cody tombera à l’intérieur.

Mets Cody sur le haut-parleur et fais crier May.

Cody sera lancé et verra un haut-parleur avec l’antenne connectée au micro sur lequel May crie.

Maintenant, demande à Cody de porter le haut-parleur sur le tableau et demande à May de crier constamment pour détruire le tableau.

Après cela, demande à Cody de porter le haut-parleur sur le point rouge en face du prochain micro.

Maintenant, fais en sorte que Cody pousse le bouton vers le haut et quand il est en haut, fais en sorte que May crie dans le micro, ce qui déclenche une scène.

Vous avez gagné les haut-parleurs.

Launchpad

Maintenant, utilisez le bouclier de Cody pour bloquer le laser, puis passez.

Vous verrez 4 micros, chacun étiqueté avec les lettres A, B, C ou D.

Demandez à May de se placer au centre des 4 micros et demandez à Cody de sauter sur la rampe de lancement portant les lettres A, B, C et D, chaque lettre pointant dans les quatre directions.

Vous devez déplacer cette rampe de lancement avec l’aide des micros étiquetés.

Demandez à May de crier dans le micro D pour faire avancer la rampe de lancement.

Ensuite, demandez à May de crier dans le micro A pour déplacer le Launchpad vers la droite.

Tu dois utiliser le bouclier pour bloquer le laser.

Maintenant, crie dans le micro D pour le déplacer vers l’avant.

Maintenant, crie dans le micro C pour déplacer le Launchpad vers la gauche jusqu’à ce que tu atteignes une boîte à la même hauteur que ton Launchpad.

Suis le faisceau de fils de couleur orange jusqu’à ce que tu voies un morceau déchiré.

Coupez ce fil et cela ouvrira un nouveau chemin pour vous sur le côté droit.

Continuez à avancer et vous trouverez un autre levier.

Demandez aux deux de sauter et de s’accrocher au levier pour le tirer vers le bas.

Batterie

Vous devez maintenant chercher un lecteur de cassettes.

Le lecteur de cassettes se trouve près du piano et de la guitare basse.

Passez à travers les tambours en sautant dessus.

Vous pouvez également utiliser la cymbale charleston à votre avantage.

Tenez-vous dessus et chantez et elle se déplacera vers le haut, vous aidant à atteindre plus haut.

Une fois que vous avez trouvé le lecteur de cassettes.

Joue avec le lecteur de cassettes en les faisant se tenir debout sur les cassettes et en appuyant sur le bouton jaune avec Cody.

Cela les lancera tous les deux vers le haut et dans le Pillar Truss Stand et une scène se déclenchera.

Enregistreur de musique

Après la cutscene, May a demandé à Cody de l’emmener.

Vous verrez deux boutons, rouge et bleu.

Si on tourne le bouton rouge, les cassettes avec la palette rouge tourneront.

De même, le bouton bleu fera tourner les bandes avec la palette bleue.

En tournant les boutons dans le sens des aiguilles d’une montre, les bandes tourneront dans le sens des aiguilles d’une montre et vice versa.

D’abord, tournez le bouton rouge pour déplacer la palette rouge près de May.

Demandez à May de sauter sur la palette rouge.

Maintenant, déplacez les boutons rouge et bleu de façon à ce que May puisse grimper en sautant sur les palettes.

En chemin, assure-toi d’éviter d’être touché par le courant électrique.

Montez dans le moniteur de volume.

Moniteur de volume

Une fois dans le moniteur de volume, vous verrez des barres de 3 couleurs, rouge, bleue et verte.

Vous devez vous frayer un chemin jusqu’à la barre verte à l’autre bout du moniteur.

Les points gris vous tueront, et vous devez les éviter.

Demandez à Cody de faire tourner les boutons de manière à ce que May puisse se déplacer vers sa destination.

Évitez également de tomber sur les points gris.

Une fois que vous avez atteint la barre verte opposée, une petite scène se déclenche.

Pièce de bois

Après la scène, May se trouvera au sommet d’un morceau de bois suspendu par une corde.

Avec cette pièce, 4 barres de métal sont également suspendues, ce qui en fait une sorte de balance.

Cela signifie que si May se déplace vers la gauche, le côté droit de la pièce de bois montera et finalement, la barre de métal du côté droit montera également.

Si May se déplace vers la droite, le côté gauche de la pièce de bois monte et les barres de métal montent également.

Déplacez d’abord May vers la gauche et, pendant ce temps, demandez à Cody de se frayer un chemin à travers les barres métalliques jusqu’à la boîte en utilisant le phénomène défini ci-dessus.

Maintenant, vous verrez un levier juste à côté du panneau d’enregistrement. Tirez ce levier vers le bas.

Mic

Maintenant, vous allez vous trouver à l’intérieur d’un micro.

Dirige-toi vers l’intérieur et tu verras un micro à l’intérieur.

Faites chanter May et cela détruira ce micro.

Continuez à avancer jusqu’à ce que vous voyiez un autre micro qui peut aussi vous manger.

Encore une fois, faites chanter May et ce micro sera également détruit.

Grimpez en sautant sur les murs opposés et faites votre chemin.

Vous verrez un autre micro en mouvement qui peut également vous manger.

Demandez à May de chanter pour détruire ce micro et continuez à avancer.

Vous verrez une plateforme surélevée en face de vous.

Sautez dessus et appuyez sur le bouton jaune en haut avec le bouclier de Cody.

Cela déplacera la plateforme.

Appuyez à nouveau sur le bouton pour déplacer la plateforme juste devant le micro.

Ce micro peut aussi vous manger.

Faites chanter May pour détruire aussi ce micro.

Avancez et détruisez l’écran de verre en faisant chanter May.

Descendez et sautez par-dessus le piège et continuez à avancer.

Vous verrez une plateforme de couleur rouge et un bouton jaune.

Sautez sur la plateforme et frappez le bouton jaune avec le bouclier de Cody.

Cela élèvera la plateforme.

Vous allez rencontrer un autre micro qui veut vous manger.

Faites chanter May pour détruire ce micro également.

Continuez à avancer.

Tu vas maintenant rencontrer 4 micros, avec 2 micros de chaque côté, qui veulent te manger.

Tu peux soit éviter ces micros en courant, en sautant, etc., et arriver de l’autre côté, soit demander à May de chanter pour détruire ces micros.

Avance et tu verras beaucoup de micros.

Vous verrez un fil.

Saute dessus et glisse à travers les micros pour atteindre une plateforme.

Depuis cette plateforme, utilisez votre corde et le fil suspendu au sommet pour sauter sur le fil de la plateforme suivante et de là, glissez-vous à travers les micros jusqu’à ce que vous atteigniez une plaque de batterie.

Sautez dessus pour atteindre la plateforme suivante, où un autre micro vous attendra.

Demandez à May de le détruire en chantant et de tirer sur le levier rouge, ce qui déclenche une petite scène.

Maintenant, vous serez poursuivi par un Boss Mic, qui sera comme un serpent.

Vous devez continuer à avancer sur la surface plane et survivre.

Lorsque la surface plane se brise, vous devez utiliser vos cordes pour vous attacher au Boss Mic, puis sauter sur la surface plane suivante.

Continuez à avancer et tournez à gauche lorsque vous voyez des câbles à l’intérieur du Pillar Truss Stand.

Continuez à avancer pendant que le Boss Mic s’enroule autour du Pillar Truss Stand.

Lorsque le support se brise, utilisez votre corde, attachez-la au fil à proximité, puis sautez sur le support incliné et glissez vers le bas jusqu’à ce qu’une petite scène se déclenche.

Après la scène, fermez la porte avec May et Cody et cela tuera le Boss Mic.

Une autre scène sera déclenchée et Book of Love vous récompensera avec des micros.

Salle d’enregistrement

Après la scène, vous verrez 3 rampes de lancement : violette, jaune et bleue.

Un bouton de lecture rouge est relié aux rampes de lancement par des fils.

Vous devez sauter sur les 3 rampes de lancement pour remplir les trois fils de leur lumière respective.

Une fois que les 3 fils sont complètement allumés, sautez sur le bouton rouge Play, et une porte s’ouvrira.

Continuez à avancer jusqu’à ce que vous voyiez un levier.

Tirez ce levier vers le bas de la même manière que vous l’avez fait avec les autres leviers.

Spotlight

Lorsque vous tirez le levier vers le bas, vous verrez que May contrôle le projecteur tandis que Cody avance.

May doit garder le projecteur sur Cody tout le temps.

Continue d’avancer jusqu’à ce que tu voies un interrupteur de couleur orange sur le côté.

Sautez sur cet interrupteur, puis revenez sur votre plateforme d’origine et continuez à avancer.

Lorsque tu arrives à un cul-de-sac, déplace le projecteur rouge sur l’interrupteur orange, et avance sous le projecteur vert.

Partout où vous voyez un interrupteur orange, vous devez mettre Spotlight dessus pour le charger, et cela vous ouvrira le chemin.

Lorsque vous voyez un interrupteur, tirez-le vers le bas, et une scène se déclenchera.

Vous avez gagné des lumières.

Orchestre

Après la scène, déplacez-vous et cherchez une flûte, qui se trouve à l’intérieur du piano.

Demandez à Cody de se tenir sur le dernier trou de la flûte et demandez à May de chanter dans la flûte.

Cela fera décoller Cody.

Demandez à Cody d’utiliser ses cordes pour avancer et de couper la corde devant lui.

Cela fera de la place pour May.

Vous verrez une porte à proximité. Passez-la en hurlant.

Vous rencontrerez un accordéon.

L’accordéon jouera et créera une explosion qui peut vous tuer.

Vous devez aller à l’arrière de l’accordéon.

Pour ce faire, demandez à Cody d’utiliser son bouclier contre les explosions tout en restant derrière lui.

Lorsque vous atteignez l’arrière de l’accordéon, montez.

Vous verrez deux trombones.

Demandez à May de chanter dans les deux, et cela ouvrira un chemin que vous pourrez traverser.

Là, vous verrez deux papiers.

Faites-les glisser tous les deux vers le haut, puis sautez pour passer à la main avec le crochet devant.

Ensuite, sautez pour vous accrocher avec le crochet devant, et une cutscene se déclenchera.

Sauver l’orchestre

Après la scène, tu auras des Jetpacks et tu devras voler dans toutes les bulles autour de toi pour sauver l’Orchestre.

Une fois que tu en as fini avec les bulles, va dans l’un des dômes et ouvre la porte.

Tu trouveras l’Orchestre piégé et les démons également.

Après la scène, vous devez éliminer les démons et une fois que vous avez obtenu deux clés, utilisez-les pour ouvrir la serrure du dôme où l’Orchestre est retenu.

Après la scène, entrez dans l’autre grand dôme et sauvez l’autre partie de l’Orchestre.

Une fois que vous êtes entré dans le grand dôme, frappez tous les nuages pour faire disparaître la neige en dessous.

Au sol, vous verrez une porte dans le sol.

Ouvrez-les, et des démons en sortiront.

Eliminez-les pour obtenir les clés de la serrure.

Sauvegardez l’autre moitié de l’Orchestre et retournez sur la scène pour qu’ils se tiennent tous les deux sous les projecteurs.

Audience

Après la cutscene, descendez le chemin et une cutscene sera déclenchée.

Après la scène, continuez à avancer en glissant ou en courant, selon ce qui est faisable, et utilisez des cordes si nécessaire.

Si vous trouvez un cul-de-sac, faites crier May pour qu’il vous laisse passer.

Après l’impasse, sautez jusqu’à ce que vous atteigniez une boule disco.

Vous devez sauter et taper sur la boule disco près du crochet.

Le crochet se brisera, et la boule disco commencera à avancer et à tourner.

Vous devez suivre la rotation de la boule disco et vous déplacer contre son mouvement.

Évitez de tomber dans les trous de la boule disco.

La boule va continuer à rouler pendant quelques minutes, puis la boule disco va se casser, et vous vous retrouverez sur une surface plane.

Avancez et marchez sur la plaque bleue.

La plaque bleue vous déplacera parmi le public, et une scène se déclenchera.

Devenez le DJ

Après la cutscene, vous devez devenir DJ et attirer le public.

Utilisez la table de mixage audio pour faire des rythmes et vaporisez du brouillard sur la scène.

Après cela, sautez sur la plateforme rose.

Maintenant, vous devez faire preuve de précision et d’exactitude et chronométrer vos clics en fonction du bouton affiché sur les écrans.

Une fois que le bouton est à l’intérieur du cercle, appuyez sur ce bouton depuis votre console.

Certains spectateurs reviendront après quelques secondes.

Après cela, utilisez l’Audio Mixer pour chauffer l’ambiance du public, puis sautez sur la plateforme et refaites la même chose.

Après quelques secondes, une scène se déclenchera et après la scène, vous vous retrouverez à patiner à l’intérieur du câble audio sur un hoverboard.

À l’intérieur, évitez les lasers de couleur rouge.

Continuez à avancer jusqu’à ce qu’une scène se déclenche.

La performance de May

Après la scène, avancez avec May et Cody et demandez à Cody d’allumer les lumières qui déclencheront une scène.

Après la scène, avancez avec May et montez sur scène.

Lorsque May montera sur scène, une scène apparaîtra et ce sera la dernière scène du chapitre 7, Le grenier, qui conclura ce chapitre.

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