Le premier acte d’Inscryption a tendance à être assez mémorable.
Il s’apparente à un jeu de cartes à collectionner de type rogue-lite, mais il y a quelques surprises en cours de route.
Pourtant, vous pourriez vous demander quelle est la signification de chaque icône sur la carte.
Voici notre guide d’Inscryption pour vous aider avec les symboles de la carte dans l’acte 1.
Que signifie chaque symbole cartographique
Pour être clair, vous remarquerez des embranchements et des chemins interconnectés au fur et à mesure de votre progression.
Cependant, vous ne pouvez choisir qu’une seule option lorsque vous vous déplacez du bas de la carte vers le haut.
En tant que tel, vous devrez choisir le symbole de carte idéal pendant l’acte 1 d’Inscryption si vous souhaitez obtenir les cartes ou les bonus dont vous avez besoin.

Rencontres de combat
Combat régulier :
- Symbole – Crânes
- Il s’agit d’un combat normal de cartes contre Leshy.
Combat spécial/totem :
- Symbole – Corbeau avec des cornes
- Ce combat est similaire aux combats normaux, sauf qu’un totem sera actif et améliorera les cartes de votre adversaire.
Combat de boss :
- Symbole – Grandes icônes uniques en haut de la carte
- Vous ne pouvez pas les manquer puisqu’elles sont situées en haut de la carte, généralement à la fin d’un parcours/segment particulier. Vous pouvez vous attendre à affronter le duo Prospecteur, Pêcheur, Trappeur et Trader, et enfin Leshy. Vous pouvez en savoir plus dans notre guide des boss de l’acte 1.

Événements d’acquisition de cartes/articles
Choisissez une carte au hasard :
- Symbole – Point d’interrogation
- Trois cartes apparaissent au hasard, et vous pourrez en choisir une.
Choisissez une carte en fonction du coût du sang :
- Symbole – Gouttes de sang
- Choisissez une valeur de coût de sang et vous obtiendrez une carte qui a ce coût.
Choisissez une carte basée sur le type :
- Symbole – Chien/loup
- Cela vous permet de choisir une carte aléatoire qui appartient à une catégorie spécifique de créatures (c’est-à-dire les bêtes, les insectes, les oiseaux, etc.).

Choisissez une carte de la mort :
- Symbole – Crâne
- Vous permet de choisir une Deathcard. Ce symbole de carte dans l’acte 1 d’Inscryption ne peut apparaître que si vous êtes mort au moins cinq fois.
Choisissez un objet ou gagnez un Rat de meute :
- Symbole – Sac à dos
- Vous obtiendrez un objet consommable. Si vous en avez plus de trois sur la carte, vous recevrez une carte Pack Rat à la place.

Événements qui renforcent la carte
Feu de camp
- Symbole – Euh, un feu de camp…
- Vous pouvez booster les HP ou ATK d’une carte en fonction de ce qui apparaît dans la zone d’événement. La première action ne comporte aucun risque. Cependant, plus vous la refaites, il y a une chance que la carte soit complètement détruite.
Sigil Altar
- Symbole – Il ressemble un peu au signe du zodiaque Taureau et à une barre avec des entailles
- Choisissez deux cartes (une en haut et une en bas). Celle du bas sera sacrifiée, mais la carte restante acquerra ses sigils ou perks. Cela vous permet de créer des effets et des procs ridicules. Vous pouvez en apprendre davantage dans notre guide des meilleurs sigils.

Bone Lord Altar
- Symbole – Marque « X
- Sélectionnez une carte qui sera détruite, vous accordant des os à la place. Les os sont un type de monnaie qui vous permet de piocher des cartes avec ce coût particulier.
Épreuve de l’habitant des cavernes
- Symbole – Entrée de grotte avec les yeux d’une créature
- Une épreuve vous est présentée au cours de laquelle trois cartes choisies au hasard doivent dépasser une valeur ou une caractéristique particulière. Les exemples incluent avoir un total de plus de X HP, avoir plus de Y nombre de sigils, ou des cartes qui doivent être de types apparentés/similaires. Si vous réussissez cette épreuve, vous serez récompensé par une nouvelle carte qui a tendance à être plus rare que les autres.

Événements liés aux PNJ
Trappeur :
- Symbole – Piège à ours
- Dépensez les dents que vous avez acquises en abattant des ours en échange de peaux.
Trader :
- Symbole – Un objet ressemblant à une unité centrale avec un point d’interrogation
- Les peaux du Trappeur peuvent être échangées contre des cartes plus rares.
Mycologues :
- Symbole – Champignons
- Soyez à l’affût du symbole de carte des Mycologues pendant l’acte 1 d’Inscryption. Ces PNJ vous permettent de combiner deux cartes similaires pour doubler leurs stats.

Prospecteur :
- Symbole – Pioches et minerais
- Choisissez un rocher à détruire et recevez la récompense (c’est-à-dire une carte ou une fourrure).
Sculpteur sur bois :
- Symbole – Oiseau et objet taillé avec un couteau
- Visiter le Bûcheron est également une bonne idée si vous voulez obtenir les meilleurs sigils pour votre parcours. Cette rencontre vous permet de choisir parmi différentes têtes et corps pour un totem. Les têtes représentent les types d’animaux auxquels appartiennent certaines cartes, tandis que les corps ont des effets sigils.



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