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Immortals Fenyx Rising : Le future est dans la musique

Immortals Fenyx Rising – Soluce le future est dans la musique

Cette quête, L’avenir est en musique, doit être déverrouillée avant que vous ne puissiez l’essayer. Pour déverrouiller la quête, vous devez terminer la quête Luck Be a Laurel. Celui-ci, cependant, n’est accessible qu’en précommandant le Season Pass.

Donc, pour même accéder à la quête L’avenir est en musique, vous devez avoir précommandé le pass saisonnier et avoir terminé la quête Luck Be a Laurel.

Une fois que vous avez rempli ces conditions, vous pouvez commencer la quête The Future is in Music dans une grotte à Clashing Rocks.

La quête comporte deux parties. Tout d’abord, vous devez obtenir la petite lyre du coffre-fort Aiolos Outburst, puis la jouer près de la grande lyre de Clashing Rocks pour obtenir vos récompenses.

Explosion d’Aiolos

Le coffre-fort est une grande station de flipper comme un puzzle. Vous devez placer les trois boules de pierre dans les interrupteurs de prise pour progresser.

Lorsque vous commencez, utilisez le levier que vous voyez lorsque vous entrez dans le coffre-fort. Devant le levier à une certaine distance, vous remarquerez un pilier qui monte et descend.

L’utilisation du levier lancera une balle d’un bout à l’autre, mais cette plate-forme peut bloquer la balle. Assurez-vous d’utiliser le levier lorsque le pilier est abaissé afin que la balle puisse réellement traverser l’espace.

Obtenez la balle et elle roulera automatiquement dans un interrupteur à douille, générant une deuxième balle.

Utilisez la force d’Héraclès et roulez-le sur les sections. Sur le chemin, assurez-vous d’éviter que les évents soufflent de l’air, sinon la balle tombera.

Au cas où la balle tomberait, vous pouvez en obtenir une autre d’où elle est apparue la première fois, vous avez donc autant de chances que vous le souhaitez.

Faites rouler la balle jusqu’au bout et placez-la dans la prise de l’interrupteur. Cela débloquera le prochain levier que vous devrez utiliser pour progresser.

Encore une fois, vous devez utiliser le levier pour tirer la balle à travers l’espace afin de pouvoir l’utiliser. Cette fois, il y a trois piliers qui bougent.

Chronométrez votre levier pour que la balle passe et que vous puissiez l’obtenir. La meilleure façon de faire est d’utiliser le levier dès que le pilier le plus à droite commence à descendre.

Cette balle roulera automatiquement dans le prochain commutateur de prise (troisième global) et fera apparaître des piliers de rafale que vous pourrez utiliser pour glisser vers le prochain point de contrôle et progresser.

Le levier suivant que vous verrez vous donnera à nouveau une balle pour le prochain puzzle, mais il est beaucoup plus difficile de passer à travers l’écart, car trois piliers le bloquent.

Pour le faire passer, vous devez chronométrer le levier de manière à ce que le troisième pilier commence à se déplacer vers le bas afin de compenser tous les piliers et de faire passer votre balle.

Une fois que vous avez la balle, roulez-la sur les rampes et sur les sections minces.

Amenez le ballon à gauche de la paroi de la colonne et continuez sur les sections minces en évitant les bouches d’aération. Vous pouvez voir un coffre verrouillé de l’autre côté de la paroi de la colonne, mais nous l’expliquerons plus tard.

Le dernier levier n’est pas très difficile. Les piliers se déplacent latéralement et vous devez tirer la balle finale lorsque les deux ensembles de piliers s’alignent au centre ou sont sur le point de s’aligner. Cela fera passer facilement votre balle.

Sautez sur les plates-formes mobiles et prenez la petite lyre. Une fois que vous l’avez, placez la balle dans l’interrupteur de prise.

Cela fera apparaître plus de plates-formes de rafales sur lesquelles vous pourrez glisser et atteindre le coffre final. L’ouverture du coffre final vous donne un éclair de Zeus.

Coffre verrouillé

Avant d’obtenir le coffre final, il est recommandé d’obtenir le coffre verrouillé. Pour déverrouiller le coffre, vous devez insérer une balle dans l’interrupteur de prise.

Ramenez la balle sur le mur de la colonne et placez-la à côté de l’espace. Vous devez utiliser le pouvoir divin du marteau d’Hephaistos pour tirer la balle à travers l’écart.

Assurez-vous de diriger la balle vers le petit bâtiment car elle pourrait voler des côtés.

Une fois que vous l’avez fait, placez simplement la balle dans la douille pour déverrouiller le coffre et pillez-la pour obtenir de l’ambroisie.

Si vous faites cela avant d’obtenir la petite lyre, déposez simplement la balle dans l’espace maintenant pour qu’une nouvelle balle apparaisse, que vous pouvez ensuite rouler à nouveau pour progresser dans le saut.

Solution de lyre

En dehors de la voûte, jouer la petite lyre pour obtenir le code: 1-4-2-3-4. Mémorisez ce code.

Maintenant, rendez-vous à la Big Lyre dans Clashing Rocks et jouez à nouveau le même code, 1-4-2-3-4. Cela ouvrira un portail à votre droite et vous obtiendrez 2 pièces Charon.

Prendre ces pièces conclura The Future is in Music quest.

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