Immortals Fenyx Rising a semblé être une expérience intéressante de la part d’Ubisoft et même si le jeu a clairement subi des changements majeurs au cours du développement, il ressemble toujours à un nouveau monde ouvert passionnant.
Il ne reste plus beaucoup de temps avant que nous puissions jouer au jeu nous-mêmes, alors que nous comptons les jours avant son lancement, dans cette rubrique, nous allons parler de certaines choses importantes que vous devriez savoir à son sujet.
PRÉMISSE
Immortals Fenyx Rising va emmener les joueurs dans le monde de la mythologie grecque, qui, franchement, est un cadre et une toile de fond que les jeux vidéo utilisent largement depuis des années – mais la façon dont Immortals l’aborde reste intéressante.
Vous incarnez Fenyx, un soldat grec échoué sur l’île d’or, et vous avez pour mission d’affronter le titan Typhon, qui est déterminé à se venger après que Zeus et ses compagnons l’aient banni et enfermé à Tartaros.
Zeus et Prométhée sont tous deux co-auteurs de l’histoire du jeu, et on dit qu’Immortels aborde les choses avec un ton plutôt léger – ce qui est une combinaison plutôt intéressante.
MONDE
Comme on peut s’y attendre d’un jeu Ubisoft des temps modernes, Immortals Fenyx Rising va permettre aux joueurs de se défouler dans un vaste monde ouvert.
L’île d’or est divisée en sept régions distinctes, qui regorgent de structures mécaniques, de forges et d’ennemis automates. Avec ses volcans, ses montagnes enneigées, ses champs verdoyants et bien d’autres choses encore, le monde d’Immortals promet d’être très varié.
PERSONNALISATION
Bien qu’Immortals ait un protagoniste fixe dans Fenyx, le jeu va tout de même donner aux joueurs beaucoup de contrôle sur eux en termes de personnalisation.
Il y a un créateur de personnage, pour commencer, et les joueurs pourront choisir et personnaliser le sexe, l’apparence et la voix de Fenyx. En fait, c’est quelque chose que vous pouvez changer à tout moment pendant le jeu, ce qui signifie que vous ne serez pas enfermé dans les choix que vous ferez pour votre personnage au début.
PHOSPHORE
Immortels Fenyx Rising a commencé son développement comme une ramification de Assassin’s Creed Odyssey, et cela se voit de plusieurs façons. Par exemple, comme le Senu et Kassandra de Bayek ou l’Ikaros d’Alexios, Fenyx aura un oiseau compagnon nommé Phosphor, dont vous pourrez prendre le contrôle et que vous pourrez survoler pour repérer les points d’intérêt sur la carte. Il reste à voir dans quelle mesure ce système sera similaire à celui de l’Assassin.
VOYAGES
Le voyage va être l’un des principaux thèmes du jeu, et il ressemble à un croisement entre Assassin’s Creed et The Legend of Zelda : Breath of the Wild. Pour commencer, vous pouvez grimper pratiquement tout ce que vous pouvez voir dans le monde du jeu, mais tout en grimpant, vous devrez également garder un œil sur l’endurance de Fenyx, comme dans Breath of the Wild.
Tout comme Breath of the Wild, ou plus précisément son parapente, Fenyx pourra également voler en utilisant les ailes de Dédale – cette combinaison d’escalade et de vol promet de rendre la traversée dans le jeu très intéressante.
EXPLORATION
Comme vous vous en doutez de tout bon jeu en monde ouvert, Immortels Fenyx Rising promet une grande quantité de choses à faire dans sa carte – et l’exploration, semble-t-il, va être cruciale pour tous.
Des failles aux énigmes en passant par les coffres-forts, les objectifs secondaires et tout ce que vous avez, vous devrez tout repérer dans le monde lui-même, plutôt que de suivre un marqueur ou une icône sur la carte ou une boussole.
Les joueurs devront grimper à des points de vue dans le monde ouvert et utiliser la capacité Far Sight de Fenyx pour identifier et localiser les points d’intérêt – ce qui, encore une fois, ressemble à un croisement entre Assassin’s Creed et Breath of the Wild.
VAUTES DE TARTAROS
Ces failles que nous venons de mentionner vont être les portes d’entrée d’un type d’activité très particulier dans le monde. Les Failles de Tartaros sont dispersées dans le monde entier, et leur utilisation vous mènera aux Voûtes de Tartaros.
De quoi s’agit-il exactement ? Ce sont des donjons, en termes simples. Chacun d’entre eux est rempli d’énigmes à résoudre, d’obstacles à surmonter ou d’ennemis à combattre.
En parlant d’ennemis…
ENNEMIS
Il semble que la variété d’ennemie va être un autre domaine auquel Immortals Fenyx Rising consacre beaucoup d’attention. Des lions aux harpies en passant par les minotaures et les cyclopes, les joueurs vont se retrouver face à toutes sortes d’ennemis dans le jeu, variant en taille et en apparence, mais aussi en forces et en faiblesses.
L’utilisation de diverses capacités et armes pour jongler avec de multiples ennemis pendant les rencontres promet des combats rapides – espérons que le jeu sera aussi bon qu’il y paraît.
HÉROS CORROMPUS
Les héros corrompus sont l’une des mécaniques les plus intrigantes des Immortels. Au fur et à mesure que vous jouez et progressez dans le jeu et que vous vainquez de plus en plus d’ennemis, vous invoquez régulièrement la rage du titan Typhon.
Le ciel deviendra alors rouge et l’un des nombreux héros grecs tombés au combat sera corrompu et envoyé par le titan pour vous traquer. Il semble que c’est quelque chose qui se produira souvent avec différents héros corrompus tout au long du jeu.
COMBAT
Nous avons parlé des différents types d’ennemis, et de la façon dont les combats vont être rapides et frénétiques, mais il y a encore beaucoup de détails à couvrir.
Par exemple, il semble que le combat aérien va être un sujet assez important, ce qui est logique, étant donné la capacité du Fenyx à voler en utilisant les ailes du Dédale. En plus de cela, le jeu a aussi quelques mécanismes qui sont tirés directement d’Assassin’s Creed Odyssey.
L’esquive parfaite ralentira le temps et vous permettra de frapper vos ennemis avec une rafale d’attaques, tandis que la parade parfaite frappera vos ennemis d’équilibre et vous permettra de faire de même.
ARMES
Une autre chose qui va définir le combat dans Immortals Fenyx Rising, ce sont les armes que vous allez utiliser. Le jeu proposera trois armes uniques aux joueurs.
Vos attaques légères viendront d’une épée, vos attaques lourdes d’une hache massive, tandis que Fenyx pourra également utiliser un arc et des flèches. Oh, et la gestion de l’endurance est quelque chose que vous devrez jongler pendant les combats également, qui sera probablement utilisé pour éviter que les choses ne deviennent trop « beat-em-all ».
CAPACITÉS
En plus des multiples armes du Fenyx, de ses capacités de combat, de fuite et de la variété des ennemis, les capacités vont également jouer un rôle crucial dans la définition du combat. Les joueurs vont acquérir de nouvelles capacités tout au long du jeu, chacune présentant des avantages uniques au combat.
Il y a le Marteau d’Héphaïstos, qui inflige de lourds dégâts aux ennemis ; la Force d’Héraclès, qui s’accroche aux ennemis et vous tire dessus directement ; les Lances d’Arès, qui peuvent pousser les ennemis dans les airs ou attaquer des ennemis aériens ; et bien d’autres encore.
MISES À NIVEAU
Fenyx rencontrera de nombreux équipements et armures tout au long du jeu, et comme vous pouvez vous y attendre, tout cela sera évolutif. Comme vous pouvez vous en douter, tout cela pourra être amélioré.
Les améliorations seront basées sur la collecte de ressources d’artisanat dans le monde du jeu. L’étendue et la profondeur des mécanismes de mise à niveau restent à voir, mais à première vue, il semble (une fois de plus) qu’ils aient beaucoup en commun avec les systèmes d’équipement et de mise à niveau d’Assassin’s Creed Odyssey.
PROCHAINE GÉNÉRATION
Immortels Fenyx Rising se lance sur à peu près toutes les plateformes actuelles qui existent (ainsi que Stadia). Cela inclut également les consoles de nouvelle génération, bien sûr – alors que pouvez-vous attendre exactement du jeu sur les nouveaux systèmes?
Sur PS5 et Xbox Series X, le jeu prendra en charge le HDR et offrira des temps de chargement plus rapides, en plus de fonctionner en 4K à 60 FPS. Pendant ce temps, sur Xbox, le jeu comportera également le support Dolby Atmos, tandis que sur PS5, Ubisoft a promis une mise en œuvre complète de l’audio 3D de la console ainsi que du retour haptique du DualSense.
SEASON PASS
Pourquoi, bien sûr, ce jeu Ubisoft à univers ouvert va avoir un abonnement saisonnier. Ubisoft a confirmé que d’autres nouveaux contenus seront ajoutés au jeu après son lancement, notamment une quête bonus, des récompenses en jeu et de « nouvelles expériences de jeu » sous la forme de trois extensions post-lancement pour le jeu en solo.
















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