Le guide des défis dans Hyrule Warriors : L’Ère du Fléau énumère tous les défis disponibles dans le jeu, leur emplacement et la façon de les battre.
Les défis sont une distraction géniale par rapport à l’histoire principale.
Vous pouvez relever des défis si vous vous ennuyez du gameplay habituel et les poursuivre pour obtenir diverses récompenses et améliorations.
Hyrule Warriors : L’Ère du Fléau – Tous les défis
Les défis sont un excellent moyen d’obtenir des prix supplémentaires en dehors de l’histoire principale.
Les défis sont disponibles dans différentes zones d’Age of Calamity et certains sont spécifiques au personnage, mais ils permettent tous d’obtenir des récompenses et des améliorations précieuses pour votre personnage.
Les défis des bêtes divines fonctionnent un peu différemment des défis réguliers de Hyrule Warriors : L’Ère du Fléau, nous les avons donc couverts séparément.
Vous trouverez ci-dessous les défis disponibles dans Hyrule Warriors : L’Ère du Fléau.
Ils sont classés en fonction du niveau recommandé pour les relever.
Les défis pour les niveaux 1-10
Maîtriser les bombes télécommandées
Situé à Central Hyrule.
Terminer la mission du Gardien Amok pour la débloquer.
Pour utiliser une bombe à distance, appuyez sur R + Y.
Pour relever ce défi, vous devez tuer 100 Bokoblins, tuer le grand ennemi au poste de contrôle et terminer le Fire Wizzrobe plus tard, le tout en utilisant les bombes à distance.
Vous constaterez que la bombe télécommandée est une arme très puissante et que l’utiliser beaucoup ne fera que vous faciliter la vie.
Commencez à lancer des bombes à distance dès que vous les débloquez et utilisez-les aussi sur les gros ennemis.
Récompenses : Pierre éthérée x1, vis ancienne x5, engrenage ancien x5
Infestation de lézards
Situé à Central Hyrule.
Terminer la mission du Gardien Amok pour la débloquer.
Vous devez éliminer 300 Lizalfos en moins de 5 minutes.
Ne vous inquiétez pas, vous constaterez que les Lizalfos sont rassemblés en troupeau, ce qui permet d’en tuer un grand nombre à la fois.
De plus, vous pouvez utiliser les canons explosifs à votre avantage, en mettant le feu à plusieurs Lizalfos à la fois.
Récompenses : Pierre éthérée x1, Durian cordial x5, Rhinocéros énergétique x10
Explosif – à manipuler avec précaution
Situé à Central Hyrule.
Terminez le défi « Maîtriser les bombes télécommandées » pour débloquer.
Les canons rouges sont explosifs ; frappez-les avec quelque chose pour les faire exploser et mettre le feu aux ennemis.
Tuez 500 ennemis à l’aide des canons explosifs et vainquez également les cinq Moblins.
Récompenses : Pierre éthérée x1, Gros Radis cordial x10, Rhinocéros robuste x10, Arme inconnue
Maîtriser Cryonis
Situé à Central Hyrule.
Terminer le Mipha, la mission de la princesse Zora à débloquer.
Cryonis est une autre capacité spéciale très efficace et polyvalente. Utilisez-la pour tuer 100 Bokoblins, capturer l’avant-poste et vaincre le Moblin.
Récompenses : Pierre éthérée x1, Chambre froide x10, Truite lutin x10
Formation de Mipha
Situé à Lanayru.
Terminer la mission Mipha, la princesse Zora.
Lorsque vous prenez le contrôle de Mipha, vous rencontrez des Lizalfos. Tuez 300 d’entre eux et éliminez les Moblins.
Mipha crée un geyser, qui peut être très utile pour faire face à des masses d’ennemis.
Récompenses : Pierre éthérée x1, Pierre lumineuse x2, Basse cordiale x5, Arme inconnue
Maîtrise de la magnésie
Situé à Central Hyrule.
Terminer la mission Daruk, le héros Goron.
Vaincre 100 Lizalfos en utilisant la Magnésie. Les Lizalfos portent une arme en métal, alors soulevez-les en utilisant la capacité et lancez-les ou lancez des caisses en métal sur eux en frappant R après les avoir ramassés.
Récompenses : Pierre éthérée x1, Zapshroom x10, Darner électrique x10
Formation de Daruk
Situé à Eldin.
Terminer la mission Daruk, le héros Goron.
Battez 300 ennemis en cinq minutes, puis combattez les deux Moblins.
Utilisez la capacité Magma Blast de Daruk pour créer des explosions de feu.
Récompenses : Pierre éthérée x1, Rubis x1, Sel de roche x10, Arme inconnue
Formation anti-flamme : I
Situé à Central Hyrule.
Terminez l’épreuve d’entraînement de Daruk pour le débloquer.
Vous serez confronté à un Fire Moblin suivi de deux Fire Wizzrobes. Compte tenu de la nature brûlante du défi, Mipha serait un choix viable à amener ici.
Utilisez ses attaques par l’eau et le vent pour contrer efficacement le feu, ainsi que son tapis d’attaque en point faible pour attraper les deux Fire Wizzrobes en même temps.
Récompenses : Pierre éthérée x1, Poivre épicé x5, Safran chaud x5, Papillon d’été x5
La formation de Revali
Situé à Herba.
Terminer la mission Revali, le guerrier Rito.
Battez 300 ennemis en trois minutes, suivis par les deux Moblins.
Revali a le meilleur jeu de ses mouvements utilisés en vol. Appuyez sur ZR pour le faire décoller, puis exécutez les attaques. Ce ne sera pas trop compliqué !
Récompenses : Pierre éthérée x1, Opale x1, Mûre x10, Arme inconnue
Anti-glace: Formation I
Situé à Herba.
Terminez le défi « Entraînement du Revali » pour le débloquer.
Vainquez un sorcier de glace, puis le Moblin de glace et enfin un autre Moblin de glace. Amenez Daruk pour contrer la glace.
Récompenses: Pierre éthérée x1, Chambre froide x5, Carthame fraîche x5, Truite lutin
Link: Lance
Situé à Central Hyrule.
Terminer l’Urbosa, la mission du chef Gerudo pour le débloquer.
Utilisez l’arme de la lance avec Link pour éliminer 300 ennemis en moins de cinq minutes, puis dirigez-vous vers le Moblin et faites-le descendre pour terminer la mission.
L’utilisation de puissants combos d’attaque rendra le défi plus facile. Utilisez ZR pour vous propulser rapidement là où se trouve le combat afin de gagner du temps.
Récompenses : Pierre éthérée x1, Champignon d’Endura x10, Lézard à queue haute x10
Link: Armes à deux mains
Situé à Central Hyrule.
Terminer l’Urbosa, la mission du chef Gerudo pour le débloquer.
Un défi très excitant. Vous devez utiliser des armes à deux mains avec Link et trouver les différents combos qu’ils peuvent exécuter. Battez 400 ennemis en moins de cinq minutes, puis préparez-vous à combattre Daruk.
Vous devrez être sur vos gardes face à Derek car il utilise également des combos d’attaque puissants.
Récompenses: Pierre d’éthylène x1, Viande crue de gourmet x5, Grillon agité x10, Arme inconnue
Link: Armes à une main
Situé à Central Hyrule.
Terminer l’Urbosa, la mission du chef Gerudo pour le débloquer.
Tuez 500 ennemis en moins de 5 minutes pour terminer ce défi. Vous rencontrerez un Capitaine Hylien, dont la mort engendrera d’autres ennemis pour alimenter votre compte de morts. C’est un défi difficile, vous devrez donc utiliser des combos plus importants et dévastateurs.
Un combo est exécuté en frappant X trois fois puis en suivant avec un Y pour une forte attaque en rotation.
Si vous tenez le Y à la fin jusqu’à ce que votre épée commence à briller, puis que vous la relâchez, elle lancera une deuxième attaque qui vous fera avancer.
Récompenses: Pierre éthérée x1, Oiseau entier cru x5, Grenouille aux pieds chauds x10, Arme inconnue
La formation d’Urbosa
Situé à Gerudo.
Terminer l’Urbosa, la mission du chef de Gerudo pour le débloquer.
Une chance de rafraîchir vos connaissances sur les commandes de l’Ubrosa. Tuez 100 ennemis ainsi que les 3 Capitaines de Gerudo qui apparaissent simultanément, puis tuez le dernier Capitaine de Gerudo pour terminer le défi.
Si vous appuyez sur X à plusieurs reprises avec Ubrosa pendant les combos et après les attaques violentes, vous tirerez des boulons d’électricité pour causer des dégâts supplémentaires.
Récompenses : Pierre éthérée x1, Ambre x1, Hydromelon x10, Arme inconnue
Formation à la lutte contre la foudre : I
Situé à Lanayru.
Terminez le défi de l’entraînement d’Urbosa pour le débloquer.
Battez le Moblin électrique, atteignez les portes pour réinitialiser le minuteur, puis battez deux autres Moblins pour terminer le défi.
Vous rencontrerez également le Keese électrique, le Chuchu électrique et même un Wizzrobe électrique, qu’il n’est pas obligatoire de vaincre pour le défi. Évitez-les si vous le pouvez et hâtez-vous de vaincre le premier Moblin.
Récompenses: Pierre éthérée x1, Zapshroom x5, Safflina électrique x5, Truite Voltfin x5
Les défis pour les niveaux 11-20
Maîtriser la stase
Situé à Central Hyrule.
Terminer le Revali, la mission du guerrier Rito pour le débloquer.
Eliminez le grand Bokoblin au premier avant-poste, puis le grand Bokoblin bleu au deuxième avant-poste et enfin un Moblin.
Utilisez la stase sur les barils d’explosifs pour les envoyer dans les foules ennemies pour un bon débarras.
Récompenses: Pierre éthérée x1, Noyau ancien x5, Riz hylien x10
Hair-Width Trial: Débutant
Situé à Central Hyrule.
Terminer l’Urbosa, la mission du chef Gerudo pour le débloquer.
Battez 40 Bokoblins ainsi que les Bokoblins bleus à l’arrière. Puis capturez l’avant-poste qui s’ouvre.
Des personnages à plus longue portée avec des attaques larges et puissantes conviendront pour ce défi. Lorsque vous combattez les Bokoblins, sachez que les Bokoblins bleus vous lancent des épées et des massues.
Une fois que vous aurez tué les Bokoblins bleus, l’avant-poste s’ouvrira pour être capturé.
Utilisez des attaques à grande distance pour vous débarrasser des bouquets. Le reste devrait être assez simple.
Récompenses : Pierre éthérée x1, Oiseau entier brut x5, Pierre lumineuse x2, Arme inconnue
La rupture de la mort
Situé à Central Hyrule.
Terminez le défi Armes à une main, Armes à deux mains et Lances pour Link afin de débloquer ce défi.
Capturez trois avant-postes différents pour relever ce défi.
Le premier avant-poste a un Moblin, le suivant a deux Fire Moblins et le dernier a un Bokoblin plus grand.
Vous rencontrerez beaucoup d’ennemis basés sur le feu, alors utilisez des attaques de glace chaque fois que possible pour atténuer la douleur.
Récompenses : Pierre éthérée x1, 400 roupies
La formation d’Impa
Situé à Central Hyrule.
Finissez les attaques du clan Yiga ! Mission de déverrouillage.
Battre 400 ennemis en quatre minutes, puis battre trois capitaines d’Hyrule.
Le style d’attaque de l’Impa consiste à placer des symboles sur les ennemis en utilisant ZR, puis en suivant avec X les symboles sont absorbés pour créer des hologrammes amis.
Essayez d’allumer tous les symboles sous votre barre de santé en effectuant cette attaque de façon répétée, puis utilisez les attaques fortes et les combos pour infliger des dégâts supplémentaires.
Récompenses : Pierre éthérée x1, Carotte d’Endura x5, Luciole du coucher du soleil x10, Arme inconnue
Daily Drills: Rito
Situé à Hebra.
Finissez les attaques du clan Yiga ! Mission de déverrouillage.
Eliminez le capitaine Rito, puis passez à deux autres capitaines devant. Atteignez la dernière section pour un combat contre Revali.
Les capitaines ne seront pas un défi, mais Revali est une force avec laquelle il faut compter. Remarquez ses attaques aériennes et éloignez-vous pour éviter les dégâts. C’est à ce moment qu’il est en l’air ou que le vent commence à tourbillonner autour de lui.
Récompenses : Pierre éthérée x1, Saumon cordial x5, Arme inconnue
La formation de Zelda
Situé à Central Hyrule.
Finissez les attaques du clan Yiga ! Mission de déverrouillage.
Cinq minutes pour éliminer 300 ennemis et deux Moblins quand vous aurez traité le reste.
Pour ce défi, vous avez l’Impa de votre côté et beaucoup de caisses en métal autour de la zone pour lancer sur les ennemis. Utilisez la Magnésie pour les soulever et souvenez-vous que ZR lance l’objet en lévitation.
Récompenses: Pierre éthérée x1, Diamant x1, Princesse silencieuse x5, Arme inconnue
Ne laissez personne derrière vous
Situé à Gerudo.
Finissez les attaques du clan Yiga pour débloquer ce défi.
Trois ennemis puissants à abattre en trois points différents. L’un est un simple Moblin, l’autre est un Yiga Blademaster, et le troisième est un Moblin électrique. Mais ils doivent tous être vaincus avant que les capitaines Hylian en difficulté ne tombent au combat.
Le temps est un peu limité, mais il n’y a rien que les combos Links ne puissent résoudre. Faites vite et tout ira bien.
Les récompenses: Pierre éthérée x1, Voltfruit x5, Cuisse d’oiseau crue, Bandeau de la Voe du désert
Traverser les montagnes Herba
Situé à Hebra.
Terminer les exercices quotidiens : Défi Rito à débloquer.
Suivez les points de cheminement pour rencontrer deux Ice Moblins à deux reprises, une fois après vous plus loin après avoir vaincu les deux premiers. Mais le vrai combat est encore devant vous, montez dans le courant ascendant pour rencontrer un Lynel. Vainquez-le pour relever le défi.
Utilisez les attaques de point faible et de Sheikah Slate sur les Moblins pour prendre la paire en une fois. Le Lynel a beaucoup d’attaques de feu avec des rayons larges ; sortez de la zone de danger et éloignez-vous des boules de feu pour être en sécurité. Cela vous donnera beaucoup de chances de lancer des attaques en rafale, mais vous devrez le chronométrer parfaitement et ensuite saisir le moment.
Récompenses: Pierre éthérée x1, Saphir x1, Mûre x10
Traverser le volcan
Situé à Hebra.
Terminez le défi Traversez les montagnes Herba.
Passez devant les ennemis et rejoignez le Moblin qui bloque la porte. Sortez-le pour ouvrir la porte, puis combattez le Moblin de feu pour accéder au pont. Au point de passage se trouve un Igneo Talus. Battez-le pour terminer le défi.
Évitez la zone de danger rouge pour être à l’abri de ses attaques par claquement, utilisez les bombes pour détruire la jauge de point faible du géant pour le faire tomber, et sautez sur son dos pour attaquer la roche noire sensible. Répétez le processus jusqu’à ce que le géant soit détruit.
Récompenses: Pierre éthérée x1, Rubis x1, Papillon estival x10
Les défis pour les niveaux 21-30
Exercices quotidiens : Goron
Situé à Eldin.
Terminez le défi Traverser le volcan.
300 ennemis à vaincre en moins de trois minutes avec les capitaines de Goron. Ensuite, vous devrez affronter Daruk.
La première partie du défi est très simple avec les 300 ennemis et les Capitaines, mais vous devez vous inquiéter de Daruk.
Cependant, il n’y a rien à craindre car Daruk n’utilisera pas d’attaques de son set de mouvements, mais seulement de puissants coups d’armes.
Récompenses: Pierre éthérée x1, Épice de Goron x10, Arme inconnue
Des pas qui font écho
Situé à Central Hyrule.
Terminer la mission de la forêt de Korok.
Ce sera une bataille en trois phases où vous devrez affronter des ennemis différents à chaque fois avec des contraintes de temps différentes.
Les principaux ennemis de chaque phase sont les suivants. Phase 1 – Deux Moblins et Hinox en 3 minutes. Phase 2 – Moblin, Ice Moblin et Stone Talus en 4 minutes. Phase 3 – Deux Moblins, un Moblin de feu et un Lynel en 4 minutes.
Le plus dur de ce défi est la contrainte de temps, car même avec le niveau recommandé, vous pourriez avoir du mal à le réaliser à temps.
Avant les ennemis mentionnés ci-dessus, vous devrez affronter plusieurs ennemis réguliers.
Ils vous laisseront construire vos combos à partir d’eux et s’exécuter sur les ennemis. Essayez d’utiliser le smash de point faible avec plusieurs ennemis à portée pour tous les avoir.
Récompenses : Pierre éthérée x1, Princesse silencieuse x10, Oiseau entier brut x10, Arme inconnue
La formation de Hestu
Situé à Central Hyrule.
Terminer la mission de la forêt de Korok.
8 minutes sur votre chronomètre pour vaincre 300 ennemis avec Hestu. Finalement, vous affronterez aussi Impa. Restez en dehors de la silhouette qu’elle place sur le sol et vous serez bien avec elle.
Récompenses : Pierre éthérée x1, Graine de Korok x3, Gland x10
Exercices quotidiens : Zora
Situé à Lanaryu.
Terminer la mission de libération de la forêt de Korok pour le débloquer.
Vous devez capturer l’avant-poste avant la fin du temps imparti. Vous serez confronté aux capitaines Zoras et Zora, et vous rencontrerez également Mipha.
Urbosa est une option viable car ses attaques à l’électricité sont efficaces contre les Zora.
De plus, ses combos électriques circulaires et de grande portée vous permettront de vous mesurer plus facilement aux capitaines Zora et à Mipha une fois qu’ils seront apparus.
Récompenses: Pierre éthérée x1, Escargot à coquille bleue x5, Arme inconnue
Repérage de Molduga
Situé à Central Hyrule.
Terminez le défi de débloquer le jeu Echoing Footsteps.
Vous vous battrez contre un Molduga pour celui-ci. Les Moldugas sont très lents et ont un schéma d’attaque simple. Ils sautent hors du sable devant vous et vous font face pour vous attaquer.
Ils se déplacent sur le côté pour rendre leur mouvement discutable. De plus, une icône Cryonis apparaîtra à l’écran ; si vous utilisez Cryonis à ce moment-là, il retournera le Molduga et vous permettra d’engager la jauge de point faible. Répétez ce processus jusqu’à ce qu’il soit terminé.
Récompenses : Pierre éthérée x1, Aileron de Molduga x3, Boyaux de Molduga x3
Les poissons hors de l’eau
Situé à Lanayru.
Terminer les exercices quotidiens : Défi Zora à débloquer.
Trois avant-postes qui doivent être capturés, sans limite de temps. Le premier a un Lizalfos standard, le suivant a un Blue Moblin, et le dernier a deux Ice Moblins.
Récompenses: Pierre éthérée x1, Pierre lumineuse x2, Fragment d’étoile x1, Roupies x400
Sauvetage en montagne
Situé à Hebra.
Terminez le défi « Les poissons hors de l’eau » pour débloquer.
Quatre capitaines que vous devez sauver de quatre endroits dans le paysage enneigé. Atteignez-les et sauvez chacun d’entre eux en moins de quatre minutes pour terminer le défi.
Il y a un Blue Moblin, un Stone Talus, un Ice Moblin et un Ice Wizzrobe à combattre.
Vous avez un personnage supplémentaire ici, alors envoyez-les dans un sens et vous dans l’autre.
Une fois que vous avez vaincu les ennemis dans une zone, vous avez sauvé votre capitaine.
Passez à l’autre personnage et commandez le premier au prochain point de passage. Ce n’est que de cette façon que vous pourrez le faire en quatre minutes.
Récompenses : Pierre d’éthylène x1, Viande crue x10, Truite grésillante x10, Bandana du grimpeur
Le rempart des gorons
Situé à Eldin.
Terminer la route du retour, mission assiégée à débloquer avant.
Quatre avant-postes entourant un avant-poste allié doivent être capturés tout en gardant l’avant-poste allié sous votre commandement pendant toute la durée du défi.
Vous devez choisir deux personnages pour ce défi. Comme vous devrez faire face à de nombreux ennemis de feu, Mipha sera un bon choix ; prenez Daruk pour l’autre.
Récompenses: Pierre éthérée x1, Bottes brise-flammes, Arme inconnue
Défenseurs des avant-postes
Situé à Eldin.
Terminer la route du retour, mission assiégée à débloquer.
Deux avant-postes situés aux extrémités opposées de la carte doivent être protégés contre les escarmouches ennemies pendant environ sept minutes. Finalement, vous combattez aussi un Hinox dans un avant-poste.
Vous obtenez deux personnages pour ce défi, alors envoyez-en un à chaque avant-poste et continuez à échanger pour vaincre les puissants ennemis de chaque avant-poste. Un Hinox apparaîtra à la fin de l’avant-poste de l’est, alors soyez prêt.
Récompenses : Pierre éthérée x1, Rubis x2, Radis cordial x10, Roupies x500
Lance rapide de la Zora
Situé à Central Hyrule.
Terminer la route du retour, mission assiégée à débloquer.
Quatre minutes pour atteindre et capturer trois avant-postes. Vous serez principalement confrontés aux Bokoblins et aux Moblins.
Vous avez Mipha pour ce défi. La limite de temps va rendre difficile l’accès aux trois avant-postes et leur capture à temps. Il est donc préférable que vous prépariez un repas pour augmenter votre vitesse de déplacement avant de commencer ce défi.
Utilisez les points faibles et les attaques fortes lorsque vous avez les Moblins ensemble.
Récompenses : Pierre éthérée x1, Pierre lumineuse x3, Arme inconnue
À travers le désert
Situé à Gerudo.
Terminer le chemin du retour.
Vous devez aider trois capitaines que vous rencontrez sur le chemin de la ville de Gerudo.
Pour les aider, vous devez combattre successivement un Moblin, un Blue Moblin et un Fire Moblin. Ensuite, vous devrez combattre un Molduga pour terminer le défi.
Le Molduga est assez facile ; évitez de le voir après qu’il ait sauté hors du sable et utilisez Cryonis chaque fois qu’un symbole apparaît pour retourner le Molduga et exposer son point faible. Répétez l’opération jusqu’à ce que le Molduga soit mort.
Récompenses : Pierre éthérée x1, Topaze x1, Hydromelon x10
Escorte du messager
Situé à Central Hyrule.
Terminer la route du retour.
Emmenez le capitaine de l’Hylian au bout de la carte en l’escortant à travers les groupes d’ennemis que vous rencontrerez en chemin.
Le capitaine ne bougera pas tant que vous n’aurez pas éliminé tous les ennemis sur votre chemin, y compris les ennemis habituels. Vous devrez battre 4 Moblins sur votre chemin et un Hinox à la fin.
Récompenses: Pierre éthérée x1, Miel d’abeille x5, Arme inconnue
Exercices quotidiens : Gerudo
Situé à Gerudo.
Terminez la quête « À travers le desert » pour le débloquer.
Battez cinq capitaines de Gerudo, puis Urbosa en quatre minutes pour terminer celle-ci.
Au bout d’une minute environ, les capitaines sortiront pendant que vous combattez encore le capitaine précédent. Utilisez cela à votre avantage ! Utilisez une attaque en point faible près des deux pour tous les endommager.
Récompenses : Pierre éthérée x1, Hydromelon x10, Arme inconnue
Tonnerre puissant du Gerudo
Situé à Gerudo.
Terminez la quête « À travers le desert » pour débloquer.
Vous devez protéger trois avant-postes contre les attaques ennemies. Deux personnages à vos côtés pour vous aider. Pas de temps à perdre, l’attaque arrive.
Commandez rapidement à l’un d’eux de se rendre à un poste pendant que vous vous rendez à l’autre. Changez de poste une fois que vous vous êtes occupé de votre avant-poste et commandez à l’autre personnage de se rendre à l’avant-poste restant.
Récompenses : Pierre éthérée x1, Durian cordial x5, Arme inconnue
Exercices quotidiens : Hyrule
Situé à Central Hyrule.
Terminez la quête de l’escorte du messager pour le débloquer.
Six minutes au compteur pour combattre un capitaine hylien, puis deux autres dans son sillage et enfin un face à face avec Impa.
Récompenses : Pierre éthérée x1, Baton d’oiseau brut x10, Arme inconnue
L’escorte royale
Situé à Central Hyrule.
Terminez la quête de l’escorte du messager pour le débloquer.
Escortez Zelda jusqu’à sa destination, éliminez toute menace sur son chemin. Zelda ne bougera pas tant que toutes les menaces n’auront pas été neutralisées.
Vous rencontrerez un Wizzrobe électrique accompagné d’ennemis moins importants dans le crâne le long de votre chemin.
Plus haut sur le chemin, vous devrez combattre deux Yiga Blademaster puis un autre Yiga Blademaster aux côtés de Sooga. Sooga est le garçon le plus coriace, il vaut donc mieux tuer le Blademaster en premier et ensuite concentrer ses efforts sur Sooga.
Récompenses : Pierre éthérée x1, Princesse silencieuse x5, Grenouille infatigable x5, Viande crue de première qualité x5
Coup de vent violent du Rito
Situé à Hebra.
Terminez le défi de la bête divine Protectrice de la forêt.
Vous devez protéger l’avant-poste pendant cinq minutes. Plusieurs gros ennemis et des moins gros apparaîtront, utilisez les points faibles et les combos puissants lorsqu’ils sont regroupés pour en tirer un maximum de profit.
Récompenses: Pierre éthérée x1, Saumon cordial, Coiffe en plume d’oie, Arme inconnue
Colisée : Débutant
Situé à Central Hyrule.
Terminer la mission de déverrouillage de la tour Akkala.
Eliminez un talus de pierre et un Hinox en six minutes. Utilisez des flèches ou des attaques à longue portée pour tirer sur les yeux du Hinox afin de l’étourdir.
Récompenses : Pierre éthérée x1, gros radis cordial x5, grosse truffe cordiale x5
Hair-Width Trial: Intermédiaire
Situé à Central Hyrule.
Terminer la mission de déverrouillage de la tour Akkala.
Touchez une fois et c’est fini. D’abord, éliminez 50 membres du Clan Yiga. Allez-y doucement et attaquez-les lentement. N’oubliez pas de ne pas rester immobile.
Ils aiment se téléporter et attaquer. Une fois cela fait, utilisez vos attaques spéciales sur le Maître des lames Yiga pour terminer le défi.
Récompenses : Pierre éthérée x1, Ambre x3, Opale x3, Arme inconnue
Faire fortune
Situé à Central Hyrule.
Terminer la mission de déverrouillage de la tour Akkala.
Deux boss de Stone Talus à combattre et deux personnages à votre disposition. Vous avez huit minutes pour terminer les deux.
Engagez-les à combattre leur propre Talus et utilisez des bombes télécommandées car le Talus de pierre est faible face à ceux-ci.
Récompenses : Pierre éthérée x1, Diamant x3, Rubis x2, Saphir x2
Formation à la lutte contre la foudre: II
Situé à Lanayru.
Terminer la mission de déverrouillage de la tour Akkala.
Eliminez 200 ennemis électriques en trois minutes, puis éliminez les deux Electric Moblins, puis l’Electric Hinox.
Récompenses : Pierre éthérée x1, Zapshroom x10, Safflina électrique x10, Truite Voltfin x10
Formation anti-flamme : II
Situé à Central Hyrule.
Terminer la mission de déverrouillage de la tour Akkala.
Vaincre trois Fire Moblins suivis d’un Fire Hinox. Mipha sera le meilleur pour éteindre les flammes.
Récompenses : Pierre éthérée x1, Poivre épicé x10, Safflina chaude x10, Darner chaud x10
Formation à la lutte contre la glace: II
Situé à Hebra.
Mission complète de déverrouillage de la tour Akkala.
Tout d’abord, vous affrontez quatre Ice Moblins. Une autre série de trois Ice Moblins apparaîtra plus tard en même temps. Puis vers la fin, vous aurez un combat rapide avec un Talus de Givre.
Daruk est la meilleure option compte tenu de ses boules de feu de magma. De plus, ce défi est un bon moment pour utiliser le bâton de feu.
Récompenses : Pierre éthérée x1, Chambre froide x10, Safran frais x10, Truite de mer x10
Demande de l’aubergiste
Situé à Central Hyrule.
Terminer la mission de déverrouillage de la tour Akkala.
Capturer trois avant-postes en 12 minutes. Le premier avant-poste a un simple Bokoblin plus grand. Facile !
L’avant-poste suivant a un Fire Moblin et un Moblin normal. Le dernier avant-poste sera un combat contre Lynel.
Vous devriez avoir tout le temps nécessaire!
Récompenses : Pierre éthérée x1, Roupies x600
Fontaine de fée : Plaines herbeuses
Situé à Hebra.
Terminer la quête « Offrir de l’aide sur la route » pour débloquer.
Rendez-vous au premier point de passage pour combattre un Moblin, un Moblin de feu et un Moblin de glace.
Ensuite, allez au point de passage suivant et collectez 900 roupies dans les coffres qui s’y trouvent et continuez jusqu’au point de passage suivant pour y combattre un Hinox.
Les Chuchus électriques près du Hinox causeront des dommages électriques si vous les faites exploser près du Hinox ; utilisez cela à votre avantage.
Ensuite, passez au point de passage suivant où vous rencontrerez la Grande Fée, Cortera.
Combattez Cortera pour lui montrer votre puissance. Elle utilise deux ou trois attaques très fortes mais lentes qui peuvent être contrées par une rafale.
Récompenses : Pierre éthérée x1, Fée x3, Viande crue de gourmet x10
Fontaine de fées: neige profonde
Situé à Hebra.
Terminer la quête « Offrir de l’aide sur la route » pour débloquer.
Tuez les cinq Moblins de glace avant que le Capitaine de Rito ne tombe et allez l’aider à l’avant-poste pour battre le reste des Moblins. Gardez une trace du temps et faites-le avant la fin du temps.
Une fois que c’est fait, prenez les coffres pour 1 500 roupies, puis dirigez-vous vers la Grande Fée, Kayda.
Kayda se bat de la même façon que Cortera, mais elle a une attaque endiablée où elle prend ses bras massifs et essaie de vous gifler si vous vous approchez trop près.
Récompenses : Pierre éthérée x1, Fée x3, Saumon cordial x10
Fontaine de fée : Sables du désert
Situé à Hebra.
Terminer la quête « Offrir de l’aide sur la route » pour débloquer.
La troisième Tera vous permet de collecter 600 roupies en battant des ennemis avant de pouvoir combattre Tera elle-même.
Tuer un maître des lames d’Yiga vous rapporte 50 roupies, alors que le Talus de pierre ne vous rapporte rien et que les ennemis normaux vous donnent 1 roupie chacun. Une fois que vous avez 600 roupies, allez à Tera.
Le combat se déroule dans l’eau, donc un personnage comme Ubrosa, doté d’un pouvoir élémentaire, vous sera très utile. Tera a un mouvement spécial où elle souffle une lumière céleste sur vous, vous immobilisant instantanément. Celui-ci est difficile à prévoir, alors gardez un œil sur ses animations.
Récompenses: Pierre éthérée x1, Fée x3, Oiseau entier brut x10, Roupies x500
Fontaine de fée : Champ de bataille
Situé à Hebra.
Terminez les trois autres quêtes liées à la Grande Fée pour les débloquer.
Cette Grande Fée vous permet également de vaincre des ennemis et de récolter des récompenses dans les coffres en peu de temps. Cela se produit plusieurs fois, les tâches devenant à chaque fois plus difficiles.
La première est un Blue Moblin en deux minutes. Ensuite, un autre Blue Moblin en une minute et demie. Ensuite, un autre Black Moblin en une minute.
Puis un Lutin des glaces et le tue à nouveau une minute plus tard. Et enfin, un Blue Moblin et un Electric Moblin dans la cour en seulement une minute et demie.
Maintenant, vous devez combattre Mija, la Grande Fée. Ses attaques sont relativement similaires à celles des trois fées précédentes, mais la géométrie de cette zone peut rendre le combat un peu gênant.
Récompenses : Pierre éthérée x1, Fée x5, Basse cordiale x5
Formation des grandes fées
Situé à Hebra.
Terminer la fontaine de fée : Défi du champ de bataille.
300 ennemis à vaincre. Ce défi n’est qu’une pièce de théâtre pour les Grandes Fées.
Ses attaques ont une longue portée et une grande amplitude, mais elle est aussi gigantesque et il est facile de faire des dégâts, mais vous n’aurez pas à vous en soucier ici.
Récompenses : Pierre éthérée x1, Fée x5, Diamant x3, Pierre lumineuse x2, Arme inconnue
Les défis pour les niveaux 31-40
Un festin pour les sorciers
Situé à Lanayru.
Terminez la destruction du clan Yiga! Mission à débloquer.
Celui-ci est un peu en désordre. 17 WIzzrobe à dégraisser en 10 minutes et ils arrivent tous en même temps.
Comme les Wizzrobes aiment se regrouper lorsqu’ils vous attaquent, utilisez plusieurs attaques pour les frapper tous en même temps. Ce sera un peu chaotique, mais gardez votre calme et vous serez bien.
Récompenses : Pierre éthérée x1, Opale x2, Topaze x2, Arme inconnue
Défendez les Sables !
Situé à Gerudo.
Terminez la destruction du clan Yiga ! Mission à débloquer.
Faites un match retour avec Sooga. Vous l’avez déjà fait plusieurs fois à ce stade.
Récompenses : Pierre éthérée x1, Ambre x3, Roupies x400
Une démonstration de force !
Situé à Gerudo.
Finissez de défendre les sables ! Quête à débloquer.
Un Lynel et un Hinox à vaincre en moins de cinq minutes, les deux venant en même temps. Si vous n’êtes pas au niveau recommandé, ce sera difficile pour vous.
En traitant les ennemis un par un, si vous pouvez faire chacun d’entre eux rapidement, vous pourrez concentrer vos efforts sur une série d’attaques qui se dirigent vers vous. Attirez le Lynel loin du Hinox et traitez-le pendant que le Hinox se dirige lentement vers vous.
Récompenses : Pierre éthérée x1, Viande crue de qualité supérieure x5, Oiseau entier cru x5, Arme inconnue
Bataille du chef des dunes
Situé à Gerudo.
Finissez de défendre les sables ! Quête à débloquer.
900 ennemis à vaincre en moins de six minutes. Pas une tâche astronomique vu que les hourds de Bokoblin viennent en courant vers vous.
Cependant, c’est un peu délicat si l’on considère la façon dont les Bokoblins se transforment en leurs variantes les plus fortes au fur et à mesure qu’ils passent plus de temps sur le terrain.
Préparez des combos décents et des attaques de grande envergure qui vous aideront à gérer les hordes. Mais lorsque les Bokoblins passent un peu de temps au sol, ils se transforment en leur variante bleue et finalement en leur variante argentée.
Comme la variante supérieure est plus puissante et dispose d’armes et de manœuvres supplémentaires, vous devez éliminer les Bokoblins rapidement avant qu’ils ne se transforment.
Récompenses : Pierre éthérée x1, Voltfruit x10, Roupies x500, Arme inconnue
Le procès des anciens
Situé à Central Hyrule.
Terminez les trois quêtes du moine Maz Koshia à débloquer.
La bataille contre le moine Maz Koshia est ici. Entrez dans le sanctuaire et affrontez Maz Koshia pour vous battre avec lui.
Faites attention à ces signaux d’attaque ; lorsqu’il se reproduit deux fois, cela signifie qu’un coup de poignard est imminent. La boule de métal géante qu’il vous lance peut être renvoyée à l’aide de la Magnésie.
Pendant la seconde moitié du combat, lorsque Koshia grandit, utilisez la stase pour arrêter la nouvelle attaque au marteau.
Gardez une distance de sécurité pour les attaques tournoyantes et essayez de casser la jauge du point faible aussi vite que vous le pouvez pour vous éviter d’esquiver ses attaques.
Récompenses : Pierre éthérée x1, Fragment d’étoile, Diamant x1, Arme inconnue
La formation du moine
Situé à Akkala.
Terminez les quêtes de l’épreuve des Anciens à débloquer.
Ce défi vous met face à 4300 ennemis que vous devez vaincre dans un temps limité et vous affrontez ensuite un Blue Moblin. Ce défi vous permet de vous familiariser avec le jeu d’attaque du Moine.
Récompenses : Pierre éthérée x1, Crabe aux yeux brillants x10, Diamant x1, Arme inconnue
S’échapper des bois perdus
Situé à Central Hyrule.
Terminez la mission « Quand le courage échoue » pour débloquer.
Les cartes ici sont un peu délicates car certains chemins sont fermés et la carte ne montre pas les blocages.
Vous devez vous frayer un chemin à travers cette zone tout en combattant les Stalmoblins en cours de route et atteindre le point de passage pour finalement combattre un Stalhinox pour mettre fin au défi.
Tenez-vous à l’extrémité est de la zone et faites de la place de ce côté.
Tuez tous les Stalmoblins en chemin comme si vous les évitez, ils vous suivront simplement. Atteignez le Stalhinox à la fin et battez-le.
Récompenses : Pierre éthérée x1, graine de Korok x5, carotte d’Endura x10
Gagnez les puissantes bananes !
Situé à Gerudo.
Terminez la mission « Quand le courage échoue » pour débloquer.
Trois avant-postes à nettoyer en sept minutes. Le premier est une base ennemie basée à Stal.
De là, un Lynel bleu apparaît dans la pièce avant la série de couloirs. Combattez-le, puis évitez les pics dans le couloir.
Dégagez le prochain avant-poste pour ouvrir les portes du troisième avant-poste. N’oubliez pas que vous avez un deuxième personnage, alors envoyez-le dans un autre endroit pendant que vous combattez !
Rendez-vous dans la salle de combat et combattez trois Yiga Blademasters en trois minutes. Faites cela et ce sera vous contre Maître Kohga en combattant avec le temps qu’il vous reste.
Récompenses : Pierre éthérée x1, Grosse truffe consistante x5, Viande crue gourmande x5, Oiseau entier cru x5
Dans les griffes de l’Yiga !
Situé à Gerudo.
Terminez la quête « Escape the Lost Woods » pour débloquer.
C’est une course jusqu’à l’arrivée, vous devez vous frayer un chemin jusqu’à la porte, tuer les maîtres des lames de yoga en chemin et atteindre le point dans le temps imparti.
Dès le premier carrefour, prenez à droite pour vous rendre à la pièce où vous avez trouvé le scout dans le niveau d’origine, montez les escaliers et allez vers le sud à la première occasion.
Sooga apparaîtra sur la carte, mais comme il n’est pas indispensable pour le défi, évitez-le pour gagner du temps.
Entrez dans la pièce suivante pour combattre trois Yiga Blademasters. Sooga réapparaîtra, évitez-le.
Quittez la pièce après avoir tué les maîtres des lames et sortez pour un autre combat avec Maître Kohga. Faites vite et essayez d’arriver à la fin le plus vite possible.
Récompenses: Pierre éthérée x1, Saphir x5, Rubis x5, Arme inconnue
Des fruits pour la princesse !
Situé à Central Hyrule.
Terminez la quête « Récupérez les puissantes bananes » pour débloquer.
Trois caisses en bois à ramasser dans trois endroits différents, chacune étant une impasse. Vous devez également combattre certains ennemis qui se reproduisent après avoir récupéré les caisses pour ouvrir une sortie.
Vous avez deux personnages, alors utilisez-les bien. Une fois que tout est fait, vous devrez faire une revanche avec Sooga ainsi que combattre quatre Yiga Blademasters pour en finir.
Récompenses : Pierre éthérée x1, Mûre x25, Princesse silencieuse x10
Bataille territoriale
Situé à Central Hyrule.
Terminez la mission de Calamity Strikes pour débloquer.
Trois avant-postes à capturer avec les ennemis Moblins habituels à vaincre en cinq minutes.
Une fois les trois avant-postes capturés, un nouveau compte à rebours de trois minutes commence alors qu’un Lynel à hommes bleus apparaît à l’avant-poste sud. Combattez le Lynel et un Black Moblin pour mettre fin à la mission.
Récompenses : Pierre éthérée x1, Roupies x800
Encore plus fort
Situé à Akkala.
Terminez la mission de Calamity Strikes pour débloquer.
Vous avez cinq minutes pour abattre un Hinox, suivi d’un Hinox bleu, et enfin d’un Lynel bleu qui apparaît lors du second combat.
Concentrez-vous d’abord sur la destruction du Hinox et utilisez les tiges élémentaires si vous avez du mal à vous en sortir pour révéler les jauges de faible intensité.
Récompenses : Pierre éthérée x1, Viande crue gourmande x10
Coliseum: Intermédiaire
Situé à Central Hyrule. Terminez la mission de Calamity Strikes pour débloquer.
Vous avez cinq minutes pour vaincre cinq Stalmoblins et un Stalhinox qui viendra plus tard.
C’est assez simple et vous devez même vous battre à l’intérieur d’un sanctuaire, donc pas d’exploration ni de voyage à faire.
Les récompenses : Pierre éthérée x1, Baton d’oiseau cru x10, Radis cordial x5
Les défis pour les niveaux 41-50
La formation de Sidon
Situé à Central Hyrule.
Terminer la mission Eau et feu pour débloquer.
Avec Sidon, éliminez 300 Lizalfos puis combattez un Ice Moblin. Utilisez les power-ups dans les combos lorsque le flash orbitaire apparaît pour augmenter les dégâts.
Récompenses : Pierre éthérée x1, Grenouille infatigable x10, Escargot à coquille bleue x5, Arme inconnue
La formation de Yunobo
Situé à Faron.
Terminez la mission Eau et feu pour débloquer.
Battez 600 ennemis en quatre minutes. Il est temps d’apprendre Yunobo !
Comme la plupart des autres personnages, ses combos sont exécutés de la même manière, mais son action unique lui permet d’activer ces mouvements avant même qu’ils ne soient utilisés.
Avec Yunobo, vous pouvez obtenir un bouclier protecteur en mangeant un rôti de roche en frappant ZR. En ayant cette action active, vous augmentez la puissance de vos attaques et le bouclier s’en va une fois qu’il est utilisé dans une attaque.
Le bouclier que vous obtenez est aléatoire ; il peut être jaune, orange ou rouge avec des pointes dans l’ordre de la rareté et de la force.
Récompenses : Pierre éthérée x1, Baton d’oiseau brut x10, Opale x2, Arme inconnue
La formation de Yunobo
Situé à Faron.
Terminez la mission de déblocage du défi d’entraînement de Sidon.
Récompenses : Pierre éthérée x1, Baton d’oiseau brut x10, Opale x2, Arme inconnue.


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